100 条"游戏机制"搜索结果
  • [美]ErnestAdams
  • 适读人群:游戏创意人员、游戏设计人员、游戏开发团队领导者,游戏程序员■如何设计并平衡游戏机制以创造出突现型玩法,并且不用写一行代码。■如何将内部经济可视化地呈现出来,以便能立即看到一个复杂游戏中发生的事情。■如何使用新颖的原型构建技术在开发的第一天就把游戏模拟出来,并收集到大量的可玩性数据。■如何运用为游戏机制专门建立的设计模式(参见本书中的设计模式库)来改进设计。■如何掌控游戏机制和关卡设计之间的微妙平衡,以创造出引人入胜、持续长久的游戏体验。■如何把游戏中的固定化、脚本化的事件替换成动态的渐进系统,从而让玩家每次玩游戏时都能获得新鲜的体验。一切的一切,尽在《游戏机制——高级游戏设计技术》
疾病机制 电子书
  • 王建枝 主编
  • 本书以疾病的发病机制为主线,从分子、亚细胞、细胞、器官、系统和整体水平,系统阐述疾病发生发展过程中机体的代谢和功能改变规律及特征。
游戏概论 电子书
  • 李瑞森
  • 游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
游戏汽车 电子书
  • 林涛
  • 本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
思考的机制 电子书
金砖国家合作机制 电子书
  • 栾建章
  • 作为金砖国家中最大的经济体,中国积极应对挑战,在金融合作机制建设方面发挥了十分重要的推动和引领作用。
金砖国家合作机制研究 电子书
  • 魏建国 李锋 等著
  • 本书是中国国际经济交流中心关于“金砖国家合作机制研究课题”的连续研究成果,总报告梳理了金砖国家合作机制取得的主要进展、存在的主要问题,指出国际环境变化对金砖国家合作的新要求,提出完善金砖国家合作机制的思路、目标和路径,并总结了中国在建立和完善金砖国家合作机制中的策略选择;专题报告分别研究了金砖国家宏观经济政策协调机制、金砖国家投资贸易机制、金砖国家产能合作机制、金砖国家公共产品提供机制、金砖国家合
无规则游戏 电子书
  • [美]塔米姆.安萨利
  • 本书是关于阿富汗历史最动人、最有感染力和最富有洞见的作品。作者带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。
Python游戏趣味编程 电子书
  • 童晶
  • 1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
乐理迷宫游戏书 电子书
  • 杨青
  • 本书是为儿童轻松了解和巩固乐理知识而设计的迷宫游戏练习册。本书通过精美生动的插图,用做游戏走迷宫的形式,寓教于乐地让儿童掌握并巩固基础乐理知识。本书包含上下两册,上册是音符迷宫篇,下册是节奏迷宫篇。本书的上册包含高音谱号、低音谱号、高音谱表上的7个音符和低音谱表上的7个音符等知识,下册包含全音符、二分音符、四分音符、八分音符等知识,这些知识都是儿童在乐理学习过程中很重要的学习内容。本书以色彩艳丽、
中国游戏风云 电子书
  • 王亚晖
  • 一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 战晶
  • Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
水平思考.游戏篇 电子书
  • [英]爱德华·德博诺
  • 本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
儿童游戏与教育 电子书
  • 李敏等
  • 本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
幼儿游戏与玩具 电子书
  • 杨俐主编
  • 《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
脊髓感觉机制(第2版) 电子书
  • 吕国蔚 主编
  • 本书在第一版的基础上进行修订,增加基础研究向临床应用转化的相关内容。
中国贫困发生机制研究 电子书
  • 本书在回顾和梳理我国扶贫政策萌芽、发展和成型的演进过程基础上,采取公共政策分析方法,应用Stata分析软件,重点对三个与低收入群体治理相关的问题进行分析,分为三个大的研究部分,并发现:首先,对低收入标准设定的研究讨论。本书基于最新一轮微观调查数据进行低收入标准的评估。具体地,结合国际经验,分别以居民人均可支配收入的均值和中位数为低收入线取值标准。每五个百分点为一个间隔区间分别计算低收入线,结合地方
社区管理与社区矛盾化解机制 电子书
  • 于显洋
  • 于显洋编著的这本《社区管理与矛盾化解机制--创新社会管理维护和谐稳定》分为四章,第一章意图帮助人们正确理解社区,明确社区是现代社会的基础,很多现象和矛盾都来源于社区,介绍社区及社区类型,社区构成要素、社区变迁及其带来的社会矛盾和问题;第二章探讨不同类型社区可能产生的矛盾及其原因;第三章主要总结归纳化解矛盾的方式和方法;第四章结合社会管理创新工作,总结归纳各地在社会管理创新和社会治安综合治理工作中的
共同富裕实现机制研究 电子书
  • 本书从社会主义政治权力的理论来源入手,分析社会主义政治权力的建立过程,论述社主义政治权力以共同富裕为目标的实践过程及其结果,探讨在当前的社会主义市场经济条件下,社会主义政治权力如何作为,才能促进共同富裕目标的实现。撰写本书的主要目的,就是希望能为我国在全面建成小康社会之路上,以及实现两个一百年奋斗目标的路上,建言献策,为中国特色社会主义道路、中国特色社会主义制度、中国特色社会主义理论添砖加瓦。
游戏是孩子的功课 电子书
  • 薇薇安·嘉辛·佩利
  • 所有关心孩子内心世界的成年人必读之书美国著名幼教专家薇薇安·佩利经典之作孙莉莉、阿甲、粲然、林文宝、王添强、马志娟联袂推荐