得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
首页
书库
排行榜
VIP会员
新书
快讯
注册 | 登录
100 条"shell脚本实战(第2版)"搜索结果
shell脚本实战(第2版)
[美]戴夫·泰勒
shell编程入门到精通,脚本攻略书籍。
电子书
Linux命令行与shell脚本编程大全(第3版)
著
精通Linux命令行与shell脚本编程,尽在本书中 本书是关于Linux命令行和shell命令的全面参考资料,涵盖详尽的动手教程和实际应用指南,并提供相关参考信息和背景资料,带你从Linux命令行基础入手,直到写出自己的shell。 时隔四年后的这一版本,针对Linux的新特性和实践,进行了全面更新。 使用简单的shell脚本工具实现任务自动化 创建shell脚本,全面理解shell的用途 管理文件系统与软件包 使用nano、KDE及GNOME等编辑器 学习结构化命令、文本处理及正则表达式 创建与电子邮件、数据库及Web相关的实用脚本 优化环境、微调脚本
电子书
Linux命令行与shell脚本编程大全(第4版)
[美] 理查德·布卢姆
一本关于Linux命令行与shell脚本编程的系统性教程。
电子书
人民邮电出版社Shell编程
张昊
从基础到精通全面介绍LinuxShell编程畅销不衰的Linux经典入门图书适用于各种常见版本的LinuxShellLinux管理人员的参考手册丰富典型的实操案例全程录像的视频讲解光盘
电子书
Linux Shell自动化运维(慕课版)
千锋教育高教产品研发部
本书共10章,包括初识Shell、Shell条件测试、Shel循环、Shell数组、Shell编程中函数的用法、正则表达式、流编辑器sed、awk文本处理工具、系统性能分析和项目实战集。
电子书
Spring实战(第6版)
[美] 克雷格·沃斯
一本经典而实用的Spring学习指南。
电子书
JUnit实战(第3版)
(罗马尼亚)克特林·图多塞(Cătălin
本书全面介绍JUnit5的新特性及其主要应用。全书共22章,分为五部分。第一部分介绍JUnit的核心、JUnit的体系结构、从JUnit4向JUnit5迁移、软件测试原则等内容;第二部分介绍软件测试质量、用stub和mockobject进行测试、容器内测试等内容;第三部分介绍用Maven和Gradle工具运行JUnit测试、IDE对JUnit5的支持、JUnit5的持续集成等内容;第四部分介绍JU
电子书
Unity3D脚本编程与游戏开发
马遥
精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
电子书
0次与10000次:如何创造全新的人生脚本
[德]吉塔·雅各布(Gitta Jacob)
德国心理学家教你告别同样的坏感受、同样的错误、同样的创伤,拥有保护自己不受伤害的能力。
电子书
Unity脚本语言基础(基于C#)(微课版)
张刚,李永亮 编著
本书共9章,第1章介绍了Unity开发环境的搭建及与脚本相关的基本操作,并介绍了Unity脚本的作用以及UnityC#脚本输入输出功能的实现方法。第2章介绍了UnityC#脚本中最基本的元素,包括变量和数据类型,运算符和表达式。第3章介绍了UnityC#脚本的两种调试方法,即断点调试法和日志调试法。第4章介绍了C#程序语言中常用的流程控制语句,包括分支语句,循环语句和特殊流程控制语句。第5章介绍了
电子书
ReactNative移动开发实战(第2版)
向治洪
ReactNative框架全面解析案例书籍全新升级。
电子书
肌肉训练实战宝典(第2版)
成振 编著
本书是专为期望快速强化身体肌肉的读者所设计的入门级图书。通过专业教练的演示,读者可以了解肌肉训练的方法与技巧。
电子书
机器学习案例实战(第2版)
赵卫东 著
机器学习已经广泛地应用于各行各业,深度学习的兴起再次推动了人工智能的热潮。本书结合项目实践,首先讨论了主流机器学习平台的主要特点以及机器学习的实战难点。在此基础上,利用主流的机器学习开源平台TensorFlow、OpenVINO、PaddlePaddle等,通过17个实战案例,详细地分析了决策树、随机森林、支持向量机、逻辑回归、贝叶斯网络、聚类、卷积神经网络、循环神经网络、生成对抗网络等机器学习和
电子书
炉台实战技艺 第2版
周武杰
本书设有十个项目:勺工勺法、火候测控、调味技巧、制汤、初步熟处理、糊浆处理、水烹法、油烹法、其他烹法、打荷。
电子书
树莓派开发实战(第3版)
西蒙·蒙克(Simon
本书是对树莓派开发的内容进行全面升级之后的第3版,囊括丰富的实践示例,详细讲解树莓派的配置与管理、网络连接、操作系统及软件,以及使用Python进行树莓派开发的各项技巧,包括有关Python编程的基础知识、列表与字典、Python高级特性。同时,本书还涉及机器视觉、硬件基础、控制硬件、电机、数字输入、传感器、显示设备、音频设备、物联网、家庭自动化、Arduino等内容。本书适合程序员、计算机软硬件
电子书
MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期
黄临川 赵竹宇
本书以MG动画制作的完整流程为主线,基于AfterEffects、Photoshop两款软件,分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而you秀的MG动画作品。本书取材新颖,案例丰富,把握MG发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。本书适用于影视动画爱好者,以及动画制作、平面设计、信息
电子书
Java EE核心框架实战(第2版)
高洪岩
本书宗旨提高读者学习JavaEE的效率,增强其项目实战能力。本书摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个开发案例,为读者讲解了开发商业软件的知识,帮助读者进行“精要”式的学习,汲取JavaEE的思想,正确地进行项目实战。本书特色不留遗漏——覆盖主流JavaEE轻量级框架直击要害——实战化案例精准定位开发细节学以致用——精要式项目确保开发/学习不脱节潜移默化——研磨式知识讲解参透技术要点提升效率——垂直式技术精解不绕弯路循序提升——渐进式知识点统排确保连贯以点概面——解决方案式项目,知识独立却又体系完整成功案例——全面经过项目过程锤炼,提升学习/开发效率
电子书
Spring微服务实战(第2版)
[美] 约翰·卡内尔
一本为Java/Spring开发人员编写的微服务实战指南。
电子书
Swift语言实战晋级(第2版)
著
本书用生动有趣的语言,通过实际案例,来讲解Swift2.0语言在游戏和应用开发中的方法。首先讲述Swift的基础内容,即开发环境的搭建和Swift的基础语法。再通过拖拖看小游戏等案例来学习UIKit的知识,其中还会涉及网络数据读取、图片缓存等技术。最后讲解SpriteKit的应用,以围住神经猫、跑酷熊猫两个实例来讲述2D游戏的开发技术。和你一起体验用Swift语言快速开发商业游戏和应用的快乐,使你
电子书
Python编程入门与实战(第3版)
(意)法布里奇奥·罗马诺(Fabrizio
本书是一本全面介绍Python编程,并针对多个应用场景给出解决方案的编程手册。从Python的基础知识开始,介绍了数据类型、函数、条件、循环等基本概念,展示了生成器、面向对象编程等具有Python特色的进阶理念,并给出了定位和排除异常、测试代码、调试的方法。随后,本书针对GUI、数据科学等实用场景,使用Python解决实际问题。最后,本书给出了发布Python程序的方法。本书适合想要学习编程或有一
电子书
React Native移动开发实战 第3版
向治洪 编著
ReactNative是一款当前市面流行的前端跨平台开发框架。近年来,随着大规模重构和优化,ReactNative在性能和兼容性方面得到了大幅度的提升。为帮助广大开发人员快速开展ReactNative应用开发,本书从ReactNative入门、ReactNative开发进阶、热更新和应用打包等方面,以大量实例,系统地介绍了ReactNative知识点。本书还提供了一个影城应用项目以供读者学习、实战
文章导航
1
2
3
4
5
>
推荐书籍
相关词语
计算机
编程
Linux
脚本
操作系统
Linux/Unix
shell
程序设计
Linux操作系统
编程开发
计算机理论
JAVA语言
行业软件
游戏开发
脚本编程
心理学与生活
人生哲学
通俗读物
心理学学派及分支
移动终端
React
应用程序
Native
体育理论
体育与运动
大陆漫画
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号