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3 条"OpenGL Programming Guide"搜索结果
OpenGL Programming Guide:
TheOfficialGuidetoLearningOpenGL,Versions3.0and3.1
DaveShreiner
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OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷)
吴亚峰
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGLES3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGLES3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),详细介绍了骨骼动画的开发,包括加载ms3d骨骼动画以及开发自定义格式的骨骼动画。系
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工业机器人运动仿真编程实践——基于Android和OpenGL
郇极 编著
本书介绍使用Java语言和OpenGL图形编程工具开发Android操作系统下工业机器人仿真软件的编程方法和程序实例。学习完本书,读者可以自己编写出一个简单的工业机器人运动仿真程序,使其在Android操作系统的手机和平板电脑上运行。本书对使用OpenGL编程工具编写Android操作系统下其他图形显示软件也具有参考作用,适合作为各类高等院校相关专业学生、工程技术人员及编程爱好者自学Android
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[美] V.斯科特·戈登
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