100 条"希腊三百年"搜索结果
古代希腊 电子书
  • 晏绍祥
  • 本书概述了古代希腊从克里特-迈锡尼文明到马其顿亚历山大去世止的历史,重点叙述了古风到古典时代希腊城邦的兴衰。
希腊那些神 电子书
  • 余襄子
  • 奥林匹斯山争斗不止,神王之位几经更迭,谁会笑到后,成为天下的统治者?普罗米修斯为人类盗取天火,不得不接受严酷的惩罚,他如此坚持是为了什么?俄狄浦斯从出生开始就背负上终身的诅咒,他将面临怎样悲惨的命运?为了美女海伦,希腊联军和特洛伊盟军进行了长达十年的特洛伊战争。战争的背后又有怎样的故事?……一切的答案都在《希腊那些神》这本书中。看作者余襄子依托历史资料,为你风趣、通俗地讲述希腊神话的那些故事。
古代希腊文明 电子书
  • 一本书通览古希腊文明。
古希腊图书馆史 电子书
  • (希)康斯坦蒂诺斯·斯塔伊克斯著;刘伟译
  • 本书主要论述古希腊文明中,从克里特岛的米诺斯文明时期的图书馆到埃及托勒密王朝克里奥佩特拉时期的亚历山大图书馆(世界上最大的图书馆)的历史,包括这段时期如何记录文字、储存和图书分类的情况,如莎草纸和泥板等。通过对这段文明时期有关图书馆的建立、管理以及重要历史人物建立图书馆、藏书等故事的描述,生动再现了希腊文明传播过程中作为载体的书籍所起的重要作用。本书是关于书籍和人和图书馆的故事。
希腊神话与英雄传说 电子书
  • 郑振铎
  • 希腊英雄的史诗,通往西方文学与艺术殿堂的桥梁。
希腊神话与英雄传说 电子书
  • 郑振铎
  • 本书收录希腊神话中600多位神祇、英雄,涉及古希腊300多个城邦地区,文辞优美,体系完整,是你了解错综复杂的古希腊神话不错的选择。
西方文明探源:希腊罗马专题论集 电子书
  • 杨共乐
  • 本书以希腊罗马文明的主题,探讨西方文明的发展和演进。
无障碍精读版名著-希腊神话 电子书
  • (德)施瓦布
  • 希腊神话,即一切有关古希腊人的神、英雄、自然和宇宙历史的神话。古希腊神话故事的形成时期很早,是远古一代代人集体创作的结晶。神话起初口耳相传,后来见于书面文字。它的最早的传世文献当推《荷马史诗》。《荷马史诗》中除了主体故事外,还提及了许多其他的神话故事,那些故事显然在当时已是广为流传、普遍知晓的。在荷马之后不久,有古希腊诗人赫西奥德的长诗《神谱》,简明扼要地记述了许多神话故事,并且力图将那些故事谱系
古希腊瓶画的叙事性 电子书
  • 曲丹儿
  • 本书讨论的叙事性指的是古希腊瓶画的“显性叙事”与“隐性叙事”两条叙事线索。前者指瓶画的装饰风格、图像内容等表现形式产生、演变、消失的整个过程。后者指隐藏在形式背后,导致其产生、演变与消失的深层原因,涉及特定历史时期的生活习俗、生产方式、经济条件、政治制度和宗教信仰等。前者以看得见的方式叙事,后者以看不见的方式叙事;前者使后者得以显现,后者则是前者产生的内在动因。本书将显性线索与隐性线索交叉对应,在
希腊罗马神话与传说中的恋爱故事 电子书
  • 郑振铎
  • 二十多篇爱情故事,演绎着种种的神神之恋和神人之爱!
西方美学史·第1卷·古希腊罗马美学 电子书
  • 蒋孔阳
  • 本书分为三编,第一编“早期:希腊美学思想形成时期”;第二编“中期古典时代:希腊美学思想鼎盛时期”;第三编“晚期希腊和罗马帝国时代:希腊化和罗马美学思想衰落时期”。
一定要学的Photoshop人像摄影后期调色技法 电子书
  • 钟百迪
  • 本书中提供的完整系统的调色方法,是广大摄影爱好者入门人像摄影的法宝,并为提高摄影作品质量提供了突破性的思路。
Prometheus技术秘笈 电子书
  • 百里燊
  • 一本书帮你全面了解并掌握Prometheus的原理与应用。
高性能MVVM框架的设计与实现:San 电子书
  • 百度 KFive
  • 揭秘支撑百度三大业务的MVVM框架设计,领悟高性能跨端全栈设计思想。
建筑施工1000问 第3版 电子书
  • 沈百禄
  • 建筑工程1000问系列建筑施工1000问第3版沈百禄编著机械工业出版社本书是在前2版的基础上,根据建筑工程施工的实际需要和新进展,并结合近年来建造师执业资格考试的教材编写而成。全书按三篇十七章分类,先后介绍了:建筑结构工程技术与装饰装修技术,工程地质勘察,建筑工程项目现场管理,建筑材料与建筑装饰材料;工程招标投标,施工组织设计,施工项目管理,工程定额与预算;土石方工程,地基与基础工程,砌体结构工程
3ds Max+VRay三维制作从入门到精通 电子书
  • 尹百慧
  • 本书以“学中练,练中学”的写作形式,通过大量的实例,深入浅出地介绍了3dsMax软件的使用方法、操作技巧及行业具体应用。书中首先介绍了3dsMax的基础知识和基本操作,然后介绍了常用的几种建模方法及编辑修改器的使用,接下来介绍了VRay渲染器的相关知识、环境与效果及粒子动画与视频后期处理的内容,最后通过精心安排的多个实例讲解3dsMax的各种行业应用。  配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文
出版的艺术 电子书
  • 周百义
  • 本书分为出版瞭望、编辑艺术、全媒时代、人才培养、文学天地五辑,具体内容包括:中国出版业与其他行业的差距在哪里,出版集团选题论证之探索,论出版集团如何应对数字化挑战,出版人才的培养、引进与使用,莫言获诺奖对文学出版传递的正能量等。
发动机原理与拆装实践教程——现代工程实践教学(第2版) 电子书
  • 樊百林
  • 本书共10章,内容包括导论,三维数字化创意设计实践案例,现代车辆工程发展实践导论,课前准备,四冲程、二冲程发动机工作原理与拆装实践,离合器、联轴器、制动器,汽车绿色设计与绿色汽车再制造,虚拟制造与虚拟装配工艺化教学,发动机拆装实践心得部分摘录。
统计基础 电子书
  • 田百洲
  • 本书共分9个项目:统计概述,统计调查,统计整理,统计指标,动态数列,统计指数,统计抽样,相关关系分析,统计报告。
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