100 条"编程的原则"搜索结果
  • [日]上田勋
  • 程序员修炼代码整洁之道,101个编程原则独立成文,涵盖程序员都需要了解的编程方法、思想和习惯,指导读者进一步提升编程能力的行动指南。
FAO/WHO在食品安全应急中应用风险分析原则和程序的指南 电子书
  • 张磊
  • 该书从风险分析的基本要素:风险评估、风险管理和风险交流三方面着手,以理论和实例相结合的方式,系统阐述了风险分析在应用于食品安全应急工作中时应该考虑的关键问题,是一本通俗易懂的工具书,受众群体广泛。作为FAO/WHO权威论著的中文译稿,本书将为中国读者提供最新、最权威的风险分析原则和程序的应用指导,可以帮助中国读者了解各国优秀的食品安全应急工作经验,指导工作人员将风险分析方法合理应用到应急工作,可成
抗菌药物临床应用指导原则(2015年版) 电子书
  • 本书是指导我国抗菌药物临床应用的纲领性技术手册。
人才吸铁石:用“MAGNET”原则塑造最强雇主品牌 电子书
  • 领英中国智库
  • 在科技飞速发展今天,越来越多的管理者认识到,技术和模式固然重要,但人才是组织成功的第一要素。
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版) 电子书
  • 李世钦 编著
  • 这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。本书全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法
不方便法院原则适用中的人权保障问题研究 电子书
  • 彭幸
  • 本书分别从不方便法院原则适用中的诉权、公正审判权保障和相关判决的承认与执行三个维度展开该制度的人权保障研究。此外,本书还系统梳理了我国的不方便法院制度立法与实践,进而提出立法建议,并促进我国不方便法院制度及涉外民事诉讼制度的发展,推动我国大国司法进程。
基于Proteus的Arduino可视化编程应用技术 电子书
  • 石从刚 宋剑英 陈萌 编著
  • 本书是在总结优质校建设与智能制造专业群的专业教学改革经验、教学科研成果的基础上编写而成的。全书共9个项目,分为入门篇和设计篇,采用“项目引导、任务驱动”的体例组织内容。其中,入门篇由5个项目组成,分为13个任务,主要介绍基于Proteus8.9仿真软件平台的Arduino硬件电路绘制步骤和具体实施、可视化结构流程图的绘制方法。每个任务中可视化结构流程图的绘制是重点,以软件提供的绘制流程图的图框和硬
小学阶段的编程教育——跨越编程一小时 电子书
  • (美)萨姆·帕特森
  • 本书介绍了一些编程教育的思考,涵盖了编程教育的目的、教学的技巧和课程设计的建议,内容分为“为什么在小学阶段教编程?”“通过编程我们能学到什么?”“离线编程和借助舞蹈的力量培养逻辑思维”等十一章。
Python编程从入门到精通 电子书
  • 叶维忠
  • 带你由浅入深地详细了解Python语言开发技术。
Windows黑客编程技术详解 电子书
  • 甘迪文
  • 庖丁解牛式剖析Windows用户层和内核层黑客技术原理。
趣学Python——教孩子学编程 电子书
  • [美]JasonR.Briggs
  •   Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各种行业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学开设这款语言课程,将Python作为一门编程语言学习。  《趣学Python:教孩子学编程》是一本轻松、快速掌握Python编程的入门读物。全书分为3部分,共18章。第
Scratch 2.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 适读人群:本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。全彩印刷十多个精彩游戏项目寓教于乐赠送价值99元的视频课程方便亲子互动和自学本书通过14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。本书首先带领读者认识Scratch2.0,了解Scratch2.0编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍了14款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。本书具有以下特色:●“做中学”的方法和理念,寓教于乐。●注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。●游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。●使用“小贴士”和特殊的版块,强调重点和难点。●配有280分钟的详细视频讲解,方便小朋友自学。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。本书带领读者编写的趣味游戏包括:.初级难度游戏大家来找茬迷宫探险打地鼠翻翻乐打苍蝇弹球电子相册知识问答.中级难度游戏少年劲舞团“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战游戏植物大战僵尸
C和C++游戏趣味编程 电子书
  • 童晶
  • 趣味案例教C/C++编程,激发学习兴趣,适合初学者自学。
Python编程入门与算法进阶 电子书
  • 中国电子学会
  • Python简单易学,是一种非常适合零基础编程人员学习算法与编程的高级程序设计语言。本书是中国电子学会全国青少年软件编程等级考试Python编程一至四级的指定用书,基于Python自带的集成开发工具IDLE3.5.2版本,对应每级考试要求讲解知识要点。对于广大青少年学习者,本书能够指导他们了解并掌握Python语言编程技巧,培养他们用Python语言编程解决生活中实际问题的能力。
工业机器人离线编程 电子书
  • 主编 何彩颖
  • 本书选取常用的工作站案例,由案例中提取教材编写项目及任务,根据学生的学习特点,采用由浅入深的编写方式。主要包括离线编程软件的介绍、激光切割工业机器人的离线编程、搬运机器人离线编程、码垛机器人离线编程、输送链搬运工作站的搭建等内容。本书可作为高职高专工业机器人专业教材,也可供相关从业人员参考使用。
UG NX 12.0数控编程教程 电子书
  • 展迪优 主编(展迪优为詹友刚笔名)
  • 本书是以我国高职高专学校机械类学生为对象而编写的规划教材,以最新推出的UGNX12.0为蓝本,全面、系统地介绍了UG数控加工技术和技巧,内容包括UGNX12.0数控编程入门、平面铣加工、轮廓铣削加工、孔加工、车削加工、后置处理以及UGNX12.0数控编程综合范例等。为方便广大教师和学生的教学和学习,本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量UG数控编程技巧和具有针对性编程实例的教学视频,并进行了
数控机床操作与编程 电子书
  • 李小笠
  • 本书从数控加工的实用角度出发,以MITSUBISHICNC控制器M70V系列为例,主要讲述数控技术概论、数控加工编程基础、数控编程常用指令、数控车床的编程与操作、加工中心编程与操作以及数控系统的操作与应用等内容。本书以项目驱动的形式讲述相关知识,精选了大量的典型编程实例,力求突出应用性、实用性,使理论教学与实践教学相结合,并试图引导教学过程按照实际生产过程来进行。本书每章均附有思考题和练习题,并给
Scratch 3.0趣味编程精彩实例 电子书
  • 码高少儿编程 编著
  • 《Scratch3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3~19章
数控编程与加工技术 电子书
  • 主编 吕宜忠
  • 本书注重培养学生理论联系实际的意识,发挥学生的潜力,提高学生的创新意识。本书贯彻工学结合的原则,以FANUC数控系统为基础,结合实际产品加工的典型实例,较全面地论述了数控编程与加工技术基础,数控车床、数控铣床、加工中心的程序编制、机床操作与零件加工。全书共分3个模块,第1模块介绍了数控编程与加工技术基础;第2模块介绍了数控车床编程与加工;第3模块介绍了数控铣床与加工中心编程与加工。所有实例的数控加
Python趣味编程与精彩实例 电子书
  • 码高少儿编程 编著
  • Python趣味编程与精彩实例共19章,前12章主要以Python基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以游戏编程的形式,由浅入深进行讲解,既让青少年学习了扎实的基础知识,又以他们*喜爱的游戏编程形式,将知识融会贯通,对学习Python程序编写起到了较好的锻炼作用。  Python趣味编程与精彩实例适合小学到初中阶
Python编程从小白到大牛 电子书
  • 杨惠 程常谦 主编
  • 《Python编程从小白到大牛》包括3篇,共16章。基础篇(第1~7章)包括Python概述,数据类型和变量,流程控制,数据结构,函数,模块、包和文件,以及错误、异常和调试;进阶篇(第8~11章)包括面向对象编程,进程和线程,网络编程,以及Python数据处理和数据库编程;应用篇(第12~16章)包括Web开发应用,图形界面GUI和绘图应用,科学计算与数据分析应用,深度学习应用,以及云计算和自动化