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100 条"编程珠玑(续)"搜索结果
编程珠玑(续)
[美]乔恩•本特利(JonBentley)
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化学化工文献信息检索与利用
刘玉珠编著
本书共分为七章,主要内容包括:绪论;化学化工期刊;美国《化学文摘》及《工程索引》;化学化工工具书;化学化工文献信息检索方法与步骤;计算机网络信息资源和数据库检索等。
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国家卫生和计划生育委员会全科医生培训规划教材 全科医生临床实践
祝墡珠 主编
全科医学住院医师规范化培训教材,用于全科医学住院医师和全科医学研究生的培训。
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美丽察雅
编
察雅县是唐蕃古道和茶马古道重镇,地处横断山脉北段,位于西藏自治区东部,昌都市东南部,被称为昌都花园,也有“康巴江南”之称,是藏汉文化交流交融之地,具有悠久的历史文化。本书是画册,以精美的图片和精炼的文字展现了察雅的自然风景、服饰等独特的地域文化,凸显“察来雅韵”。
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Scratch3.0少儿游戏趣味编程
李强
趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
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PythonQtGUI与数据可视化编程
张晓东
PythonPyQt5编写GUI应用程序及数据可视化方法
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小学生C++创意编程
方其桂
·利用故事情境引发学生思考,既独具匠心又妙趣横生。·利用流程图厘清思路,激发学生的学习兴趣,培养计算思维。·通过探究与实践,让学生在解决问题的过程中体会到编程的乐趣和魅力。·通过不同的练习,思考解决问题的不同方法。·附赠案例素材、源文件、视频微课,手机扫码轻松观看教学视频,具体方式详见本书前言部分。
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ABB工业机器人编程全集
龚仲华
本书可以指导各类人员全面掌握ABB机器人的编程技术,并力争成为迄今ABB工业机器人编程技术完整的指导文献和工业机器人使用.
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工业机器人编程高手教程
付少雄
本书适合工业机器人项目集成设计、应用的工程师,以及高等院校机械、电气控制、自动化及机电一体化等专业师生阅读。
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工业机器人现场编程(FANUC)
林燕文 主编
本书以FANUC机器人为对象,系统介绍了工业机器人程序设计的相关知识。
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爱上编程:给孩子的编程入门书
[日] 才望子株式会社
资深IT工程师献给给孩子的零基础编程入门书,编程不只是写代码!
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汇编语言编程基础:基于LoongArch
王锐
本书是龙芯自主指令集的汇编语言教程,系统讲解龙芯处理器全新的自主指令系统架构LoongArch。
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中学生C++创意编程
主编
本书采用单元和课的形式,通过30个寓教于乐且贴近中学生的学习和生活、符合中学生认知的编程案例,帮助中学生学习和掌握C++的编程思维和方法。本书利用流程图厘清编程思路,进而剖析解决问题必需的C++知识,包括常量、变量、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、文件操作、算法等。在此过程中,学生可以通过探索体会编程的乐趣和魅力,并学会运用计算思维来解决问题。本书适合中学生自主学习使用,可作为青少年编程
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Spark大数据编程实用教程
文艾 等编著
本书从实用角度出发,介绍了Scala+Spark开发的相关知识、方法和实战经验,包括大数据开发基础、Scala基本概念、Idea使用、Scala基础语法和api使用、Scala编程示例、Spark基本概念及运行机制、Spark快速学习路线图、Spark开发及运行环境构建、SparkRDD的概念及详细使用、Spark结构化数据处理(包括SparkSQL、SparkDataframe和SparkDat
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PLC编程实用指南(第3版)
宋伯生
本书围绕PLC用于顺序控制、脉冲量控制、模拟量控制、通信及数据处理五大主题,对欧姆龙、西门子、三菱及部分和利时(含ABB)、AB、施耐德、GEPLC的资源及其功能做了分析,并以这五大主题的应用程序设计为实例,系统介绍了PLC应用程序设计的理论、算法及技巧。
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Linux系统编程(慕课版)
千锋教育高教产品研发部
本书共分12章:第1章介绍了Linux操作系统的核心,即有关文件的操作;第2章介绍了不同形式I/O的操作接口;第3章介绍了进程的相关属性与进程的创建,以及进程的各种状态;第4章介绍了多线程编程,以及线程同步互斥机制;第5章介绍了三种早期的进程间通信机制;第6章介绍了SystemV的三种进程间通信机制;第7章~第10章介绍了进程间通信的重要知识,从网络基础编程及协议分析,到难度更深的网络高级编程;第
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少儿编程之旅:趣学Python
张霞 刘颖
本书分为6章,系统全面地介绍了Python语言的基础语法、基本数据类型与组合数据类型。基本数据类型包括整数、浮点数、字符串、布尔值和空值;组合数据类型包括序列类型(字符串、列表和元组)、字典类型和集合类型。本书包括IT行业的14个故事与话题,例如伊莉莎程序、身份证的数字化、计算机加密算法等;设计了110个案例,例如猜数游戏、绘制小花朵、计算机造句等;列举了4个算法分析的案例,分别是凯撒加密法、换位
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Scratch 3.0少儿编程·创新实践训练
饶思粤
本书共包括三部分。第一部分为看自己做的动画,其中包含3章,主要讲解了具有故事情节的动画的制作方式,分别为场景动画——魔法城堡的故事、交互动画——校园故事、用动画记录生活——我的假期。第二部分为玩自己做的游戏,主要讲解几个完整游戏的制作过程以及如何实现与用户交互。这一部分包括4章,分别为射击游戏——太空射击、横板闯关游戏——声音闯关、双人游戏——双人弹球、敏捷游戏——大鱼吃小鱼。第三部分主要讲如何和
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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2
李强
本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
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数控编程与操作(第2版)
顾晔 卢卓
本书以数控车床、数控铣床(加工中心)、数控电火花线切割的编程与操作为核心,以FANUC数控系统和华中数控系统为主,按照学习与教学的规律,深入浅出地详细介绍数控加工工艺、数控车削与铣削的编程、数控电火花线切割的编程、数控机床的操作以及典型零件的应用实例等内容。所有零件加工程序语句都附有详细、清晰的注释说明。各章后设有习题,便于学生更好地掌握所学内容;书的**后附有FANUC和华中世纪之星数控车削指令
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Python快速编程入门(第2版)
黑马程序员
本书以PyCharm为主要开发工具,采用理论与实训案例相结合的形式,系统性地讲解Python的核心知识。全书共11章,其中,第1~10章介绍Python语言的核心理论知识,包括基础知识、流程控制、字符串、组合数据类型、函数、文件与数据格式化、面向对象、异常和Python计算生态与常用库;第11章围绕着前期学习的理论知识开发一个游戏项目——飞机大战。除第1章和第11章外,其他章均配有丰富的实训案例和
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