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律师谈公司治理 电子书
  • 张力
  • 本书从法律角度为公司治理提供建设性的意见。
领读公司法 电子书
  • 张力
  • 本书从律师视角,对公司与《公司法》进行了解读。
大管家教你做优秀出纳 电子书
  • 出纳训练营
  • 本书是根据动力永恒出纳训练营(原CS出纳训练营)的培训课程内容改编而成的。全书分为4部分包括常识篇、基础篇、规矩篇、业务篇,内容涉及出纳日常业务处理的规则、方法、程序和手续。同时,本书注重将“三分动手、七分动脑”的出纳职业理念融入具体业务中,以切实提升初学者的专业意识和实战能力,帮助其成长为出色的出纳。
中国上市公司现金分红指数研究 电子书
  • 杨宝
  • 本书首先结合股利理论、统计指数理论、中国上市公司现金分红的特殊制度背景以及经典股利文献提出中国上市公司现金分红指数的框架体系,现金分红评价指标,以及现金分红指数的开发思路。其次,编制了一套以上市公司公开的、可重复收集的数据为基础,以指数形式建立的能综合和分类反映上市公司现金分红状况的“中国上市公司现金分红指数”,涵盖公司分红指数、专门分红指数、市场分红指数三大门类9项细分指数。最后,基于分红指数评
jQuery开发实战(慕课版) 电子书
  • 千锋教育高教产品研发部
  • 本书共14章,包括jQuery入门、jQuery选择器详解、jQuery操作DOM、jQuery常用方法、jQuery事件操作、jQuery工具方法、jQuery动画、jQuery特效实战、jQuery高级进阶、jQuery插件、jQueryUI组件、jQuery移动开发、jQuery源码分析、jQuery项目实战。
Android移动开发(慕课版) 电子书
  • 陈佳 李树强
  • 本书系统全面地介绍了有关Android程序开发所涉及的各类知识。全书共分14章,内容包括Android简介、Android开发环境、Android程序、Android生命周期、用户界面设计、组件通信与广播消息、Service应用、数据存储与共享、图像绘制技术、位置服务与地图应用、网络技术、Widget组件开发、综合开发实例——个人理财通、课程设计——简易打地鼠游戏。每章内容都与实例紧密结合,有助于
图解青少年足球训练与游戏(视频学习版) 电子书
  • 张挺 编著
  • 本书借鉴国外先进的足球青少年训练理念和教案,并结合作者多年的执教验,从足球游戏、基础训练、基本技术、情景1v1、控球与配合、小型比赛和战术与体系7个方面入手,提供了200余项针对性训练方法。第1~4章以详细文字结合简笔画插图的形式讲解,便于读者理解训练人数较少、更侧重强调人物动作和练习细节的训练;第5~7章以详细文字结合战术示意图的形式讲解,便于读者理解训练人数较多、更侧重强调发生在足球场指定位置
中华优秀传统文化六百篇·启蒙本 电子书
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  • 本书为启蒙级,设9个单元,包括:古诗初阶、歌唱之诗、传统节日诗词、神话故事、寓言故事、声律启蒙等内容。
新时代中医药高等教育发展战略研究 电子书
  • 张伯礼
  • 全书以新时代为背景、问题为导向、解决对策为关键,涵盖了中医药高等教育面临的机遇与挑战、中医药学科与人才评价体系的建立与改革、高等教育体系的构建与完善、学科专业建设与优化、人才培养模式改革与创新、师资队伍建设与发展、质量标准与保障体系建设、文化传承与创新、结构布局与协调发展、民族医药学科专业建设与发展、国际推广与传播、社会服务能力提升与拓展、管理体制机制的改革与创新等教育教学的关键环节,是一部理论与
专注竞争优势 电子书
  • 杨旭然
  • 价值投资选股指南,寻找企业竞争优势企业和龙头股的分析方法论。
新餐饮营销力:一本书破解餐厅低成本营销密码 电子书
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  • 本书是新餐饮、新零售等新消费行业从业者的营销攻略指南。
五天思维训练课 电子书
  • [英] 爱德华·德博诺
  • 世界创新思维之父爱德华·德博诺经典著作,三大课程,挑战你的思维模式。
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现 电子书
  • 张帆
  • Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
新印象Unity2020游戏开发基础与实战 电子书
  • 杜亚南
  • 这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。
Cocos2d-x游戏开发标准教程 电子书
  • 于复兴 吴亚峰 索依娜
  • 本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
新印象 Unreal Engine 4 游戏开发基础与实战 电子书
  • 编著
  • 本书是一本通过实例讲解使用UE4进行游戏开发的教程。全书共9章,包含9个游戏开发实例。第1-8章分别针对UE4的软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、用户界面进阶与简单的动画蓝图、动画蓝图进阶和人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解,第9章则综合这些技术模块进行大游戏的开发。
冠状动脉左主干疾病 电子书
  • 霍勇
  • 内容涵盖了左主干疾病解剖学、病理组织学、诊断方法、内科治疗、介入治疗、外科治疗方面的技术和最新进展。
降本增效:企业用工成本战略控制与合规管理 电子书
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  • 本书以战略、合规、措施三篇内容为主要脉络,紧密结合劳动法、社会保险法、税法等法律发展现状,跨行业、跨领域将人力资源管理、法律与财税在用工领域结合且融会贯通,多视角反映社会保险领域及税法领域中的最新理论研究成果和前沿业务发展情况。
画里行间:绘本插画创作手记 电子书
  • 贵图子
  • 国际绘本插画师贵图子的手绘插画作品集。
信息技术 电子书
  • 张保华
  • 本书分为基础篇和拓展篇两部分,共11章。第一部分为基础篇,首先介绍信息和计算机的基础内容,然后详细介绍文档(Word)、电子表格(Excel)、演示文稿(PowerPoint)等办公软件的应用及基本操作,最后介绍信息安全的相关内容。第二部分为拓展篇,首先介绍大数据、网络与云计算、人工智能、物联网等领域的技术和相关应用,然后介绍程序设计的基础内容,并配有代码示例。