100 条"伊索伊索寓言全集"搜索结果
  • [古希腊]伊索
  • 《伊索寓言全集》是“希腊寓言之父”伊索脍炙人口的寓言全集,由于形象生动、寓意深刻、富于哲理,流传两千五百余年而经久不衰,甚至被推崇为“世界上古老、影响大的寓言”。阅读伊索寓言使人聪明、理智、沉稳。《伊索寓言全集》素来被视作人类文明史上的一座丰碑,它为后来的寓言家们提供了取之不尽用之不竭的源泉,法国的拉?封丹,德国的莱辛等人无不从中获取了创作题材。莎士比亚和阿里斯托芬则是大量引用了里面的故事,借以阐明事理,抒发议论。
日本经济的腾飞经验与借鉴 电子书
  • 伊藤正则
  • 本书是伊藤正则先生在国家计委举行的报告会上的讲演稿。
消费者行为学(第2版) 电子书
  • 杨伊侬
  • 14章消费者行为学:基础知识、内外部影响因素、决策规律。
一看就懂的哲学 电子书
腹腔镜先天性巨结肠症手术学 电子书
  • 李龙
  • 全书包括先天性巨结肠症概论、先天性巨结肠微创手术解剖学、先天性巨结肠诊断和临床分型、先天性巨结肠腹腔镜手术发展史、腹腔镜辅助Soave手术、腹腔镜辅助Swenson手术、腹腔镜辅助Duhamel手术、经肛门手术、全结肠巨结肠症的腹腔镜手术、术中常见并发症的防治、术后并发症、术后护理和管理和专科队伍的建设以及国内外有关腹腔镜巨结肠症手术指南介绍。该书着重于临床腹腔镜手术指证、手术技巧和并发症的防治,
“互联网+”大学生创新创业基础 电子书
  • 汪斌
  • 本书从创业机会识别与创业环境评价、商业模式设计与创新、公司的萌芽与成长、初创公司的法律问题及风险、营销创新、创业融资等方面,向学生传授创新创业基础知识。
高情商交流的48个技巧 电子书
日本激荡三十年:平成企业1989-2019 电子书
  • [日] 伊丹敬之
  • 平成时代的日本企业,经历了通货膨胀的经济危机,熬过了“失去的20年”,在平成时代结束时,如何重新起飞?
钢琴自学一本通:钢琴即兴伴奏×弹唱×乐理教程 电子书
  • 陈飞
  • 为零基础读者贴身打造的钢琴即兴伴奏、弹唱入门教程。无论你有无音乐基础,都可以将本书作为你学习钢琴的开始。
吉他自学一本通:吉他弹唱×独奏×乐理教程 电子书
  • 陈飞
  • 为零基础读者贴身打造的吉他入门教程,无论你有无音乐基础,识得乐谱与否,这本书都是你学习吉他的开始。
了不起的建筑师 电子书
儿童创意插画1000例 铅笔素描版 电子书
  • 编著
  • 这是一本铅笔素描风格的儿童创意插画临摹图集,有趣的创意、夸张的风格、呆萌的形象带你找回童心,创造属于自己的童话世界!本书共分为四篇,以人物、动物、植物和场景为主题,收录了1000余例风格多变的儿童创意插画。人物和动物形象个性鲜明,不仅呆萌可爱,还具有故事感。不同植物和场景的营造极具童话色彩,为读者提供创作灵感。本书作品丰富,形象多样,创意性强,适合绘画初学者、儿童插画爱好者、学绘画的儿童学习或临摹
金牌销售都在这样做! 电子书
  • [日]伊庭正康
  • 销售会被AI取代吗?市场不景气,该怎么做销售?其实,越是导入AI的企业,对销售人员的需求量就越大。销售这一工作绝对不会消失。作者曾任职于日本人力资源中介集团瑞可利(Recruit),在销售员时期和经理时期4次获得了年度全国顶尖表彰。他坚持“不靠脚,靠脑子赚钱”,总结出一套不用加班就能达成目标的高效成交法,并通过培训让各行各业的销售经理、销售人员的表现突飞猛进。本书深度介绍了能在短时间内做出成果,也
梦的解析 电子书
  • (奥)弗洛伊德
  • 本书通过对梦境的科学探索和解释,打破了几千年来人们对于梦的无知、迷信和神秘感,同时揭示了左右人们思想和行为的潜意识的奥秘。书中包含了许多对文学、神话、教育等领域有启示性的观点,一定程序上引导20世纪的人类文明。
朱湘全集·书信卷 电子书
  • 朱湘
  • 本卷收录了朱湘写给霓君、曹葆华、戴望舒、徐霞村、柳无忌、赵景深、罗念生等人的书信,全面展示了朱湘与这些文化名家的交往和朱湘的生活、一些作品背后的故事,读者可以从中感知那个时代的文人风骨和社会世情。
朱湘全集·诗歌卷 电子书
  • 方铭
  • 本卷收录了朱湘的《采莲曲》《摇篮歌》《王娇》《葬我》《昭君出塞》等诗歌作品,朱湘的诗作注重格律形式,具有深厚的古典文化底蕴,技巧熟练,表现手法细腻,气韵秀丽娴雅,从本卷中读者能够全面而深刻地领略到朱湘诗作的艺术之美。
丁甘仁医学全集 电子书
  • 李其忠
  • 本书分上中下三部分。上篇医案,主要汇集丁老典型医案近200余则,内容涉及内外妇儿五官等各科;中篇医论,收集丁老医论50余论,较全面地反映丁老独特的学术思想和成就;下篇方药,从“诊方辑要、丁甘仁用药一百十三法、丁氏外科丸散膏丹验方录、丁甘仁家传珍方等进行论述,充分体现了丁老临床用药规律和特色。全书内容丰富,具有较高的学术价值和实用价值。
WebGL3D开发实战详解(第2版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。
H5和WebGL 3D开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,
Cocos2d-x游戏开发标准教程 电子书
  • 于复兴 吴亚峰 索依娜
  • 本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
  • 吴亚峰 于复兴 索依娜
  • 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的