100 条"游戏创意基础"搜索结果
家具设计——创意与实践 电子书
  • 任成元
  • 家具设计概念、要素与市场需求剖析。
油画棒国风创意绘 电子书
  • 油画棒是一款非常有魅力的绘画工具,丰富的色彩,细腻的表达,热情的笔触……爱画画的你,也许用油画棒临摹过大师的作品,其实,使用油画棒,还可以产生无限的创意!说不定还能挖掘出自己的艺术细胞呢!这本书能让你抛开繁琐的绘画工具,复杂的绘画步骤,还有恼人的绘画基本功,尽情畅游在令人着迷的传统色彩中。本书共6章20个完整绘制案例,第1至3章为大家讲解了油画棒创作前的工具准备、基础知识和贯穿于整本书绘制过程中的
广告创意与策划 电子书
  • 孙亿文
  • 当代广告全面解析:创意、市场、传播、策划、媒体及公益广告。
创意分析-图解建筑2 电子书
  • 凤凰空间·北京编
  • 本书收集了100多个项目的分析图画法,从设计理念的演化分析到方案确定的功能分析,从周围环境的现状分析到设计为应对环境而带来的优化分析。形色各异而又思路清晰的分析图,能启发设计师的思路从而寻找到一种最恰当的图形语言来表述方案。
UI图标创意设计 电子书
  • 童元园
  • 一本围绕数字用户界面中图标设计创意思维展开的理论与实践教程。
图形创意(微课版) 电子书
  • 主编
  • 图形是视觉传播设计作品的基本表现形式之一,在各类设计作品中发挥着重要作用。本书以图形创意为主要内容,在内容和结构上力求将文化性、艺术性和专业性融会贯通,理论与实践双管齐下,先在理论篇详细介绍图形创意的理论知识,再通过实践篇的3个项目着重讲解图形创意的实际应用,通过图形创意应用在广告设计、VI设计、UI设计三大领域的案例解析与操作实践,帮助读者更好地理解、体会和掌握图形创意在各个领域的具体应用,以增
油画棒创意临摹集 电子书
  • 编著
  • 这是一本油画棒爱好者的临摹素材宝库!本书以堆堆乐、刮刮乐、叠叠乐、调调乐四个油画棒技法为主线,展示了各式雅致清丽的油画棒小作品。书中不仅有以花束、花环、动物、甜品、壁纸、公主、少女为主题的临摹素材,更有治愈风景、“呆萌”名画、印象画作,读者可以将其作为临摹小画进行练习,从中寻获取灵感,展开创作。看得多了,练得多了,想法和创意也就多了!使用油画棒进行涂鸦,让我们从临摹开始吧!
膳房创意—特色餐厅选集 电子书
  • 中国计划出版社
  • 本书搜集了热带雨林餐厅、漫画餐厅、雅思餐厅、海天阁、白玉兰中餐厅、百花园中餐厅等十九间富有主题意境的餐饮。
创意写作:叙事与评论 电子书
  • 陈邑华
  • 本书注重创意写作中叙事、评论能力的训练与提高,设置写作理论与文体训练相结合的体系,主要章节基本按照“文体界说——文体特征——写作要点——写作训练——延展阅读”的体例编排。
学前美育创意绘画教程 电子书
  • 赵佳
  • 本书分为造型之美、表达与探索、色彩之美、创意与应用四章,内容包括:美术与绘画;造型基础;造型训练;点、线、面;黑、白、灰;色彩基础;用色塑形;创意联想等。
大学计算机基础实训教程(第二版) 电子书
  • 《大学计算机基础》编写组
  • 本书是《大学计算机基础》(第二版)(中国铁道出版社有限公司,《大学计算机基础》编写组)的配套教材。本书的编写目的是供教师指导实验教学、学生自学使用。  本书包括了主教材中需要上机操作的内容,主要内容有Windows10操作系统、办公自动化软件Office2010(Word2010、Excel2010、PowerPoint2010)、数据库应用基础、计算机网络与Internet技术基础、计算机信息安
大学计算机基础(第二版) 电子书
  • 《大学计算机基础》编写组
  • 本书是根据教育部《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见》中有关“大学计算机基础”课程的教学要求编写的。全书共9章,主要内容包括计算机基础知识、Windows10操作系统管理、Word2010文字处理、Excel2010电子表格处理、PowerPoint2010演示文稿制作、数据库应用基础、计算机网络与Internet技术基础、计算机信息安全、多媒体技术等。  本书从培养学生的计算思维出发,兼
21世纪全国高职高专计算机教育“十一五”规划教材.计算机应用基础 电子书
游戏是孩子的功课 电子书
  • 薇薇安·嘉辛·佩利
  • 所有关心孩子内心世界的成年人必读之书美国著名幼教专家薇薇安·佩利经典之作孙莉莉、阿甲、粲然、林文宝、王添强、马志娟联袂推荐
团体心理游戏256例 电子书
  • 洪洁州
  • 32种活动形式,40个主题,256个游戏,包含游戏规则、解析、玩法变形和分享方向。
体操健身练习与游戏 电子书
  • 金逵主编
  • 金逵主编的《体操健身练习与游戏》突出体操锻炼的健身娱乐功能,以体操锻炼有利于提高参与者的身体素质、提高生活中的一些基本活动能力为前提,使体操练习成为安全锻炼和快乐锻炼的方法。本书依据体操项目的特点,结合编写者多年教学实践经验,挖掘、整理、开发体操健身手段和方法,其范例的选择和配置都是那些在学校体育课便于开展实施的、在社会生活中便于操作的内容,并使其书面化和教材化,形成实践应用的可操作案例。全书共十
体育教学实用游戏汇编 电子书
  • 孙卫华主编
  • 本书共收入常态体育教学最实用的230个游戏,书中的游戏适合小学高年级、初中、高中和大学体育教学。
手机游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 王军华 孙一铭
  • 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏