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100 条"游戏创意基础"搜索结果
游戏创意基础
黄石项阳陈柏君刘昕宇
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创意启蒙简笔画图典
王东伟著
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创意无限的松下电器
何丹
由何丹编著的《创意无限的松下电器》讲述的是:众所周知,松下幸之助是日本著名企业“松下电器”的创始人,他也被日本商界冠以“经营之神”的头衔——“事业部”“终身雇佣制”“年功序列”等日本企业的管理制度都由他首创。在他的领导下,“松下电器”在短短数十年间便发展为在全世界设有230多家分公司、员工总数超过25万人的超级大集团。欧洲商业人士曾感叹:“世界屈指可数的成功者,竟尝过如此种种辛酸,真令人惊叹。”
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文化资本与北京文化创意产业
陈镭
“文化资本”是描述文化在社会生活、经济生活中地位作用的重要术语之一,近年来在国外理论界得到广泛应用,并开始进入大众传媒。文化问题被发达国家的城市规划所重视,利用文化资本发展文化创意产业成为世界城市发展的大趋势。本书从文化资本理论出发,借鉴国内外文化创意产业研究成果,指出北京应当利用其丰富的文化资本发展文化创意产业。本书回顾了北京文化体制改革和文化创意产业发展的历程,梳理文化资本储备情况,分析北京利
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中国创意产业发展战略
任旺兵
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基础工程施工手册(第二版)
《基础工程施工手册》编写组
本书包括土方工程、地基处理与加固、排水与降水、基坑工程、桩基础、浅基础、冬雨期施工、地下建筑防水、基础工程施工组织设计等内容。
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Scratch 2.0少儿游戏趣味编程
李强
适读人群:本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。全彩印刷十多个精彩游戏项目寓教于乐赠送价值99元的视频课程方便亲子互动和自学本书通过14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。本书首先带领读者认识Scratch2.0,了解Scratch2.0编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍了14款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。本书具有以下特色:●“做中学”的方法和理念,寓教于乐。●注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。●游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。●使用“小贴士”和特殊的版块,强调重点和难点。●配有280分钟的详细视频讲解,方便小朋友自学。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。本书带领读者编写的趣味游戏包括:.初级难度游戏大家来找茬迷宫探险打地鼠翻翻乐打苍蝇弹球电子相册知识问答.中级难度游戏少年劲舞团“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战游戏植物大战僵尸
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神奇的设计思维游戏书:
激发无限创造潜能
税琳琳
风靡硅谷点燃创意的秘密武器,涵盖团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现,激发团队的无限创新力。
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C和C++游戏趣味编程
童晶
趣味案例教C/C++编程,激发学习兴趣,适合初学者自学。
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JavaScript网页游戏制作轻松学
程晨
JavaScript是一种直译式脚本语言,它的一个很大的优势就是绝大多数浏览器都包含了JavaScript的解释器,这样我们在学习JavaScript时不需要安装任何开发软件,只要写一个网页文件,嵌入JavaScript代码就能在浏览器中进行代码的调试,非常方便。对于硬件爱好者来说,学习JavaScript还有一个好处就是能让自己的硬件作品更贴近IoT(物联网)应用。了解了JavaScript,我
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原画人之路:游戏原画设计教程
编著
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,笔者根据多年的行业经验,将对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解了设计前的基础训练和技法问题,有助于设计师全面提升专业绘画基础能力。第3章讲解了设计的概念,以及角色和场景设计中概括性的思维方式
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原画人之路:游戏原画设计教程
张琛
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,作者根据多年的行业经验,把对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,然后正确认识商业艺术中从概念设计到原画设计,再到插画、漫画绘制等不同艺术类型的形式和重点,最终回归到原画设计这门学科,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解设计前的基
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移动游戏UI设计专业教程
葛林(大饼卷大葱)
本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件进行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者
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婴幼儿运动游戏图解
前桥明
本书作为"日本学前教育译丛”中的一册,在概述0~6岁婴幼儿身体、运动发展规律和特点的基础上,按照各年龄段的身心发展需求设计了数百例运动游戏。其中既有适合婴幼儿的亲子游戏,又有适合在托幼机构中开展的体育游戏。每一个游戏案例都配合了童趣、精美的示范动作插图及成人指导建议。
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《APP创客 从创意到生意》
沈超
用三个月时间将无线用户从0做到1000万,不可能实现吗?楚楚街CEO吕晋杰告诉你,一切皆有可能。在一片红海的APP市场中,找到一个用户过亿的蓝海,是痴人说梦吗?墨迹天气CEO金梨告诉你,只要选对方向,单点突破很容易。通过一款应用将天南海北的千万学子聚集在一个社区,能办到吗?超级课程表CEO余佳文告诉你,这件事儿没那么难。……创客身上的能量有多大?一款APP就能撬动一个10亿元甚至100亿元级别的市场!在这个创新至上的年代,看APP创客们的精彩故事,创造你自己的商业传奇!
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中学生C++创意编程
主编
本书采用单元和课的形式,通过30个寓教于乐且贴近中学生的学习和生活、符合中学生认知的编程案例,帮助中学生学习和掌握C++的编程思维和方法。本书利用流程图厘清编程思路,进而剖析解决问题必需的C++知识,包括常量、变量、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、文件操作、算法等。在此过程中,学生可以通过探索体会编程的乐趣和魅力,并学会运用计算思维来解决问题。本书适合中学生自主学习使用,可作为青少年编程
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广告设计与创意表现
任莉
本书涵盖广告创意理念、要素、分类、设计思维和新技术应用。
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花点时间:365天插花创意课
马燕,强薇
本书以街旁绿化植物、四季常见植物以及鲜花店常见鲜花甚至各色蔬菜等极为普通的花材物料为材料,制作具有艺术性和观赏性的插花作品,不仅适用于居家摆放,同时也适用于商业场所和文化场所。
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电子商务文案:创意 策划 写作
宋俊骥 孔华
本教材作为电子商务文案的基础教材,通过6个项目来进行展现,按照电子商务文案的基础知识、网店商品文案、微信文案、微博文案、软文基本知识与写作技巧,以及you秀的文案赏析为序依次为大家介绍文案的相关内容。全书内容详实,涵盖了多种类型的电商文案,通过案例引入文案写作内容,并在正文提供you秀案例以参考,图文并茂,生动有趣,适合高职学生的特点。本书每章由要点展示列出章节要点,正文中详细讲解文案的每个知识点
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创客玩智能硬件创意制作
DFRobot
“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。本书精选了30个来自DF创客社区的制作项目,详细介绍了创客们如何设计与制作各类智能控制电子制作项目,内容分为机器人、智能硬件、科学小实验、艺术与创意四
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暖暖小时光:创意花卉水彩教程
麦茶超人-Miro
本书是一本暖系水彩插画的专业教程,将34种水彩技法的深入运用及表现形式融入实战案例,并穿插了16个拓展练习。全书内容按照花卉与刺绣、花卉与缎带、花卉与复古器皿、花卉与书籍、花卉与陈设等5种题材编排并进行细致的讲解。此外,本书还提供了9个水彩基础技法的讲解视频,读者可以结合教学视频边学边练,举一反三,更准确、直观地掌握水彩插画的绘制技法及应用技巧。本书案例丰富,讲解清晰、易懂,适合作为有一定绘画经验
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