100 条"产品思维:创新设计的六条法则"搜索结果
产品的文化定价权 电子书
  • 魏伟
  • 《产品的文化定价权》在综合研究产品定价理论的基础上,从文化视角切入,就产品的文化定价权展开了较为系统的研究,构建了理论框架,并提供了切实可行的实践指导。本书共七章,分别介绍了产品定价理论、引入产品文化定价的动因、影响产品定价的文化元素、产品文化定价的理论与方法、产品文化价值的提升路径、产品的文化溢价效应、形象塑造等。《产品的文化定价权》构建出产品的文化定价权理论体系及实施策略,在理论层面,既丰富了
SolidEdge ST10产品设计实例精解 电子书
  • 北京兆迪科技有限公司 编著
  • 本书是进一步学习SolidEdgeST10产品设计的实例图书,书中选用的34个实例涉及多个行业和领域,都是关于生产一线实际应用中的各种产品设计。
Axure RP8.0产品原型设计与制作实战 电子书
  • 狄睿鑫
  • 本书主要讲解了AxureRP8.0软件的操作方法,并拓展了相关知识,最终引导读者逐步完成热门案例的制作。作者还穿插讲解了设计思维和设计原则方面的知识,阐述了从事原型设计工作的个人心得体会。全书共包含11章,第1章讲解了低保真原型和高保真原型的区别;第2章介绍了如何制作低保真原型,每个功能的讲解都附带了小案例练习,同时讲解了设计原则和思路;第3章为原型的分享与合作;第4章介绍了如何制作高保真原型,并
无漏设计——优秀产品经理全套实战技巧 电子书
  • 傅淏
  • 《无漏设计优秀产品经理全套实战技巧》详细介绍了互联网产品无漏设计法。这套方法源自作者近10年的专业实践思考和对产品、人性的深刻洞察。依据互联网产品设计的5个阶段,本书分为5章,即战略定位、核心功能设计、架构设计、详细设计和需求文档写作。其中第4章详细描述you秀产品设计的5个层次。本书囊括了you秀互联网产品的设计技巧和规范,涉及用户、技术、视觉、UI(用户界面)、运营等多个方面。《无漏设计优秀产
工业产品设计手绘与实践自学教程 电子书
  • 主编
  • 本书基于立体几何的基本原理及手绘的要点方法,解决设计手绘学习难、深入难、设计实践应用难及考研难等诸多问题。通过翔实的知识讲解与案例呈现,让学习者能更好的形成自己的观点与方法;打破原有“按图索骥”的模式画法,让学习者可以较好地建立自信心,培养学习兴趣。书中呈现了很多设计案例,展示了设计创意对设计结果的影响,并为设计师提供了可参考的设计手绘实践案例。本书适合工业产品设计相关专业的在校学生和工业产品设计
产品设计手绘表现技法教程(第2版) 电子书
  • 文健等
  • 文健、王强、章瑾编著的《产品设计手绘表现技法教程(第2版高等学校艺术设计专业课程改革教材)》内容共分为四章,第一章介绍产品设计手绘表现技法的基本概念、画法步骤和产品设计手绘表现技法工具;第二章介绍产品设计手绘基础练习,主要从线条、透视的练习和结构素描产品的练习两个角度进行分类讲解;第三章介绍产品设计手绘快速表现技法,主要从单色线稿手绘快速表现技法、复色线稿手绘快速表现技法和产品设计与表现三个角度进
计算思维与算法设计基础实验教程 电子书
  • 肖晓霞 彭荧荧
  • 本书内容包括两部分,第一部分为8章实验,共22个实践活动;第二部分为与教材配套的习题解答。
室内设计手绘与思维表达 电子书
  • 杜健 吕律谱 段亮亮
  • 本书作者通过多年的教学培训经验总结而来,通过对不同的手绘工具介绍、室内单体、室内整体、快题设计和模拟考试进行了详尽的分类梳理。图文结合、从易到难、循序渐进的形式表述,使读者能够直观、快捷地掌握手绘基础知识,并可以根据自身水平选择所要突击的阶段。
成瘾:如何设计让人上瘾的产品、品牌和观念(第2版) 电子书
  • 程志良
  • 破解在人们看似不假思索的需求背后,有怎样的运作模式和运作机制。
视觉之外:全链路UI设计思维的培养与提升 电子书
  • 黄方闻
  • 本书可以带领设计师快速了解与产品、交互、视觉、编程和数据分析相关的内容。
创新的阻力 电子书
  • [美]詹姆斯·贝森
  • 从早期的条形码到如今的云计算和人工智能,信息技术正在改变我们的经济形态。作者认为,大公司专有软件的复杂性和封闭性限制了创新和竞争,是导致生产率增长放缓的主要原因。然而,大型平台企业已经建立起开源平台系统,与其他中小型企业共享其掌握的信息和知识,促进了技术的传播与扩散,为科技创新和经济发展提供了强劲动力。在本书,作者深入讨论信息技术革命如何阻碍了整体经济的增长、扼杀社会创造性,同时导致了市场垄断和显
股票交易中的形数法则 电子书
  • 无锡乐水 著
  • 作者多年来深入探究证券市场波动规律,最终创立了独特的形数法则,并在市场操作实践中取得了巨大成功。本书即是作者对形数法则的论述,内容涉及形数法则的概述、对形数法则应用效果,以及作者对提出形数法则的思考和作者的体会随感。希望通过本书,读者能够发现运用形数法则进行安全投资的方法,并得到报偿。
蜕变——走向成功的64条法则 电子书
  • 林柏恩
  • 本书以古鉴今,结合三百余个历史故事,一步步引导我们明晰为人处世的道理。全书共六十四章,介绍了走向成功的64条法则,每一章都包含总体特征、进阶教程、要点总结三部分。此书并非教导我们如何趋吉避凶,而是以启发形式指导我们如何思考,如何找到自己的问题、目标和方向,如何发现自己的处境,进而分析自己面临的环境和形势,实现人生的心理蜕变和成长。
移动端卖货式设计:适配手机屏的电商设计法则与实战应用(下册) 电子书
  • 卢维贤编著
  • 本书共分上下两册,上册包括第1-6章,下册包括第7-11章。书中先介绍了电商设计和电商设计师的概况及发展、设计前期的创意构思,以及主要的电商设计风格;接着分别从构图、色彩、光影和字体4个方面详细剖析了手机端的Banner设计;最后讲解了手机端的详情页和专题页的版式设计。
工业产品设计手绘典型实例(第2版) 电子书
  • 李远生
  • 马克笔工业设计手绘书籍教程,手绘教程+设计案例+作品欣赏。智能家电,数码产品,通讯设备,汽车产品等热门工业设计方向丰富案例,非常实用。
数字媒体交互设计(中级)—— App产品交互设计方法与案例 电子书
  • 主编
  • 本书共10章,系统讲解了App产品交互设计的要素、规范、流程和工具,App项目管理和协作方法,App产品交互创意的梳理方法,App产品流程图、原型图的制作方法,以及组件设计、微交互设计、运营设计等内容,并辅以App项目实战案例,带领读者一步步加深对App产品交互设计的认知,提升自己的工作能力。本书重点章后附有同步强化模拟题和作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。
数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例 电子书
  • 主编
  • 本书共12章,主要讲述了Web产品交互设计的要素、流程、工具和规范,Web项目管理及协作方法,Web产品交互创意的梳理方法,Web产品流程图、原型图的制作方法,以及图标设计、组件设计、界面设计、图像处理、运营设计等内容。
Axure RP8产品原型设计快速上手指南 电子书
  • 何广明
  • 目前交互设计在国内发展得如火如荼,大部分产品设计者都在用Axure制作产品原型,表达自己的想法。AxureRP是在交互设计中广泛使用的一个专业的快速原型设计工具。为了提高原型制作的效率,本书将实际的产品原型制作经验和Axure结合起来,将交互设计模式和Axure结合起来,采用全图形化方式讲解Axure的每一个功能应用。为了达到更好的学习效果,本书深入解析每一个部件的应用场景和注意事项,抓住原型排版
工业产品设计手绘典型实例(第3版) 电子书
  • 李远生
  • 本书包括数码电子、电动工具、家用电器、生活用品等6大类共48个案例,为你展示工业产品设计手绘线稿绘制技法。
计算思维的结构 电子书
  • 董荣胜
  • 这是一本讲述计算思维的入门书,适合大学新生,以及所有希望提高问题求解、系统设计和人类行为理解能力的人阅读。本书的结构建立在计算机方法论的结构框架之上,重点放在计算机科学中的不同抽象层次的“自动有效进行”方面,着力于一般(类)问题的有效求解。这样做的好处是:一方面,从类问题求解的思维模式上帮助大学新生顺利过渡到大学学习中来;另一方面,强调计算机科学中抽象层次的概念,可以降低不同学科人们沟通的复杂程度