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100 条"设计入门教室3"搜索结果
设计入门教室3:
色彩设计的原理
[日]伊达千代
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版式设计从入门到精通
胡卫军
设计师总是不断遇到这样的问题:如何赋予不同内容以合适的外观?如何调动视觉元素、外在形式传达思维信息?解决这些问题是设计的关键所在,也是设计师必备的基本功。本书主要针对设计专业学生和设计人员,从设计原则、造型要素、变化规律、构图形式、视觉流程及应用等方面,系统阐述了版式设计的基本概念与实践方法,引导读者了解和体验设计中视觉要素、构成要素的表现特点,提高对版面的把握能力,加深读者对版式设计的理解。书中
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AutoCAD 3ds Max Photoshop CC室内设计从入门到精通
李莉 马慧芳
1.多年畅销,经典AutoCAD教材结合3dsMax和Photoshop软件应用技巧新内容全面升级。2.室内设计领域专家精心编著,AutoCAD官方认证专家、技术总监、全球认证讲师把关。3.书内同步视频二维码,手机电脑,在线离线,帮助读者高效学习。4.案例教学,紧贴实战,随书配备241个典型的案例源文件,41段同步指导视频,全方位提高读者实战技能,附赠186个CAD行业图纸及设计源文件。5.云课云
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Python3快速入门与实战
理论与实战相结合,结合大量案例系统为你介绍Python。
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UGNX入门进阶精通第3版
封面 钟日铭 编著 内封 钟日铭 编著
UGNX(即SiemensNX)是一款具有优良性能且集成度高的CAX综合应用软件,其功能涵盖了产品从外观造型设计到建模、装配、模拟分析、工程制图、制造加工等一系列开发和制造过程。本书从实用角度出发,循序渐进地介绍了NX入门概述、二维草图设计、3D曲线设计、基准特征与实体建模基础、细节特征与其他设计特征、模型进阶处理与特征编辑、曲面建模、装配设计、NX工程制图、同步建模技术与GC工具箱应用等。本书结
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百媚千红 古风CG插画绘制技法精解(服饰篇)
设计手绘教育中心
(1)全面的知识讲解:本书内容全面,案例丰富多彩,涉及知识涵盖面广,CG画笔制作、笔刷的应用、图层管理等都有讲解。并且案例表现从古风服饰绘制基础到古风服饰布料的表现,再到古风服饰的结构、类别的表现,而且还讲解了春秋战国服饰、秦汉服饰、魏晋南北朝服饰、隋唐服饰、宋朝服饰等不同朝代服饰的表现。(2)丰富的案例实战教学:打破常规同类书籍中的内容形式,本书更加注重实例的练习,不仅包括实战古风服饰布料的表现
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似锦繁华:古风CG插画绘制技法精解(人物篇)
设计手绘教育中心
本书以古风人物插画为核心,从介绍古风插画基础知识和古风人物绘制基础开始,结合古风人物头面的表现、古风首饰的表现以及古风人物道具的表现等,系统、全面地讲解了绘制古风人物各个方面的知识。本书共分8章。第1章介绍了古风插画基础知识,第2章介绍了古风人物的绘制基础,第3章介绍了古风人物头面的表现,第4章介绍了古风首饰的表现,第5章介绍了古风人物道具的表现,第6章介绍了古风女性单人的表现,第7章介绍了古风男
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插花花艺手艺从入门到精通
设计手绘教育中心
本书以插花花艺设计为核心,从介绍插花花艺的相关知识和手绘基础知识开始,结合色彩的运用及材质表现等,系统全面地讲解了插花花艺手绘各方面的知识。本书共8章,第1章介绍插花花艺的入门常识;第2章介绍插花花艺手绘基础知识;第3章介绍插花花艺线稿训练;第4章介绍插花花艺着色训练;第5章进行节日插花花艺效果图实例分析;第6章介绍插花花艺的创作;第7章介绍婚礼花艺的手绘表现;第8章为创意插花作品赏析。本书附赠教
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UI设计手绘表现从入门到精通
设计手绘教育中心
本书以UI设计为核心,系统全面地讲解了UI设计手绘各个方面的知识。全书分为9章,第1章介绍了UI设计概论;第2章介绍了UI设计手绘基础;第3章介绍了UI设计材质表现;第4章介绍了UI中基本元素的表现;第5章介绍了UI图标设计;第6章介绍了网站UI设计;第7章介绍了游戏界面设计;第8章介绍了数码产品主题界面设计;第9章为作品赏析,搜集了一些优秀的UI设计作品,以供读者参考学习。本书附赠8课时共300
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珠宝首饰设计手绘从入门到精通
设计手绘教育中心
本书以珠宝首饰设计为核心,系统、全面地介绍了珠宝首饰设计手绘的相关知识。全书共13章,先讲解了珠宝首饰相关知识、色彩运用、材质表现、珠宝首饰设计与表现等基础内容,然后给出了耳饰设计、戒指设计、胸针设计、手链设计、项链设计、头饰设计和主题系列化设计等多种首饰设计的实训案例,最后提供了珠宝设计的优秀作品供读者赏析。本书具有很强的针对性和实用性,注重理论与实践的结合,适合作为高等院校、高职高专相关专业及
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时装设计手绘完全自学教程
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本书是一本帮助时装手绘初学者有效地掌握时装画的表现技法、提高人物造型表现能力的教程。全书采用步骤说明和细节讲解的方式来介绍绘画技法。通过学习本书,读者可以掌握时装手绘的基本技法,并使用手绘进行商业插画等的创作。本书共分为8章,从讲解时装画的基础知识和人体结构、动态及局部表现开始,然后深入解析服装款式、面料、局部、配饰等的表现,并对各类服装风格进行了赏析。全书结构清晰,深入浅出,实战性强。随书附赠2
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时装画手绘100例——基础线条+马克笔上色+风格表现
设计手绘教育中心
手绘是服装设计表现的基本环节,也是学习服装设计的首要环节。本书包含100个案例,从简单的线条绘制到完整的人物着装表现,通过实例对人物造型和结构进行了全面的分析和讲解。全书分为8章,第1章讲解人体的线条表现;第2章讲解服装款式的线条表现;第3章讲解时装质感的手绘表现;第4章讲解配饰的手绘表现;第5章讲解休闲系列服装的绘制;第6章讲解时尚系列服装的绘制;第7章讲解晚装系列服装的绘制;第8章讲解婚纱系列
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陌上花开 古风CG插画绘制技法精解(花卉篇)
设计手绘教育中心
本书以古风花卉为核心,从介绍古风插画基础知识和古风花卉绘制基础开始,结合古风花卉的配色、古风花卉不同结构的表现以及常见古风花卉的表现等,系统全面地讲解了绘制古风花卉的知识。本书共9章,第1章介绍古风插画的基础知识,第2章介绍古风花卉绘制基础,第3章介绍古风花卉的配色,第4章介绍古风花卉不同结构的表现,第5章介绍常见古风花卉的绘制,第6章介绍常见点缀物的绘制,第7章介绍古风花卉的组合运用,第8章介绍
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Python 3程序设计基础
周元哲 编著
本书在继承原教材通俗易懂,易于学习的基础上,进行了如下修订。(1)Python核心团队计划在2020年停止支持Python2。Python3的库已经比较全了,不支持Python3的外挂库,多数是不再维护。因此,本教材从第1版的Python2升级为Python3,针对Python3进行了详细的介绍。(2)本教材的章节内容在第1版的基础上增加了修正,内容分为基础篇和应用篇,其中,基础篇包括Python
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当代室内设计3
李壮
《当代室内设计3》是以住宅室内设计为主线,将住宅室内设计作为建筑空间设计的一个延续,把室内空间与建筑作为一个有机整体来理解,强调设计过程的科学性和规范性,突出现代设计所提出的可持续发展理论,以创造一个和谐舒适、独具特色的人性空间为最终目标。
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字体设计实战从入门到精通
编著
这是一本全面介绍商业字体设计的图书。本书突破了传统字体设计书的编排方式,将字体设计的理念与软件操作技巧完美地展现给读者,是快速、全面掌握字体设计的必备参考书。全书共4章,将文字的基础知识、文字设计的基本原则与设计手稿、设计思路点拨相结合,并用100个商业字体设计案例全面而深入地向读者展示了字体设计制作过程。另外,本书所有内容均采用CorelDRAWX6软件进行编写,请读者使用此版本软件进行学习。本
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UI图标设计从入门到精通
汪兰川 刘春雷
本书全面系统地阐述了UI图标设计理念、创作过程、设计方法以及各类界面的设计技术等内容,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析UI设计的设计思路和制作过程。本书分别介绍UI设计概述、Photoshop功能、各类图形、图标设计等,并详细介绍了一系列综合项目的设计过程。
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电子设计与原型开发入门
孙德庆
本书通过14章内容,结合大量有趣的实践练习,向你介绍电子原型制作的知识和技巧。1-3章介绍原型制作的基础知识和关于LED的入门和进阶知识;4-6章介绍如何从零开始自己设计一块Arduino开发板,并将它从零件开始一步步打造成有完整功能的开发平台;7-8章介绍Arduino的程序调试以及多任务处理;9-14章为电机、电源、通信、信号处理、蓝牙等进阶内容。
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机器人制作入门 第3版
著
欢迎来到机器人技术的精彩世界!这是一本通俗易懂的机器人技术实践参考书,内容包括制作小型移动式智能机器人所需的材料、设计思路、常用工具、装配方法以及制作工艺。本书第3版结合当今创意电子产品的发展趋势和由此引发的新思路和新玩法,新增了开源硬件平台Arduino和LittleBits快速原型机等内容,制作项目从10个扩展成了12个,涵盖的内容更多,书名也从原来的《仿生机器人制作入门》更名为《机器人制作入
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Python编程入门与实战(第3版)
(意)法布里奇奥·罗马诺(Fabrizio
本书是一本全面介绍Python编程,并针对多个应用场景给出解决方案的编程手册。从Python的基础知识开始,介绍了数据类型、函数、条件、循环等基本概念,展示了生成器、面向对象编程等具有Python特色的进阶理念,并给出了定位和排除异常、测试代码、调试的方法。随后,本书针对GUI、数据科学等实用场景,使用Python解决实际问题。最后,本书给出了发布Python程序的方法。本书适合想要学习编程或有一
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HTML5+CSS3+jQuery Mobile APP与移动网站设计从入门到精通
新视角文化行
本书全面、系统地讲解了HTML5、CSS3和jQueryMobile相关知识,并涵盖从Web界面设计到移动应用开发的各种技术和知识点,内容由浅入深,讲解通俗易懂,并在知识点介绍过程中配合大量案例进行讲解,以帮助读者提高实战技能。本书共19章,分为3个部分。第一部分是第1~7章,介绍了HTML5各方面的知识点,重点介绍了文本、图像、canvas元素、音频、视频和新型表单等内容;第二部分是第8~14章
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