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51 条"The Emergence of Cinema"搜索结果
The Emergence of Cinema:
TheAmericanScreento1907
CharlesMusser
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从零开始:CINEMA4D中文版案例教程
安麒
对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速入门CINEMA4D这款软件和三维设计的创作者来说,本书是十分实用的参考资料。
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Cinema4D+Photoshop电商海报设计案例教程
王杰
一本适合电商美工、平面设计师和视觉设计师学习Cinema4D电商海报设计案例的指导书。
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Cinema 4D S24实用教程(全彩版)
任媛媛 编著
本书主要讲解中文版Cinema4DS24的使用方法与技巧,包含参数化对象建模、生成器与变形器、高级建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与标签、渲染、动画、运动图形、体积和域、毛发、粒子、动力学和综合实例等内容。本书主要针对零基础读者,可指导初学者快速掌握Cinema4D。全书内容以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行分析讲解,并针对常用知识点安排了合适的课堂案例和课堂练习,让读者可以
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Cinema 4D商业动画项目教程(全彩慕课版)
主编
本书以“项目引领、任务驱动”的形式,从商业实战角度详细介绍Cinema4D动画项目的设计方法、制作流程和软件操作技巧;选用的案例实用、易学、贴近市场。全书包括8个完整的商业动画项目,每个项目根据工作流程分解为具体的制作任务,从模型的创建到动画的调节,从材质的制作到灯光、渲染环境的配合,将Cinema4D的不同功能有机地融入各项目工作流程的每一个任务中,让读者在完成任务的过程中由浅入深地掌握相关技能
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Cinema 4D印象:影视包装材质与渲染的艺术
编著
本书全面系统地解析了Cinema4D材质渲染的技巧,其内容丰富,技术参考性强。知识理论与实际应用相结合,帮助读者轻松掌握材质的表现技法,快速提高渲染水平。本书共29章,第1章~第4章主要对影响Cinema4D材质渲染的材质、灯光和渲染3个关键因素进行了系统解析;第5章~第27章以分类剖析的方式对Cinema4D中典型、常用、经典、高级的近40个材质和渲染的实例进行了详细讲解,包括金属、车漆和烤漆、
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Cinema 4D核心应用案例教程(全彩慕课版)
赵颖
本书系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D、Cinema4D基础知识、Cinema4D建模技术实战、Cinema4D灯光技术实战、Cinema4D材质技术实战、Cinema4D渲染技术实战、Cinema4D动画技术实战和Cinema4D商业案例实战等内容。本书前两章介绍Cinema4D的基本情况和基础知识,第3~7章介绍Cinema4D的技术实战,第8章介绍完
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中文版Cinema 4D R18基础培训教程
麓山文化 编著
本书全面系统地介绍了CINEMA4DR18软件的各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧。全书内容丰富,涵盖知识面广,详细讲解了CINEMA4D的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,来帮助读者快速熟悉软件基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,并帮助学生掌握软件使用技巧。最
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中文版CINEMA 4D R18 实用教程
任媛媛
附赠教学资源74个课堂案例、课后习题的工程文件和场景文件88集(共计5个多小时)的书中知识点演示视频11个多小时的所有课堂案例和课后习题的教学视频13章配套教学PPT课件附录提供94个软件默认键盘快捷键和51个常用物体折射率数据
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CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)
TVart培训基地
《CINEMA4DR17完全学习手册(第2版)》全面阐述了Cinema4DR17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、ThinkingParticles、BodyPaint、雕刻、场次等方面的知识(第1~第14章讲解的是Cinema4DR17的基础部分,第15~第27章讲解的是Cinema4DR17的高级部分)。其中雕刻和场次的功能较之前
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Cinema 4D R18基础与实战教程(全彩版)
宋鑫
本书共19章,全面讲解了Cinema4DR18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与AfterEffects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。知识全面,覆盖性强,案例举一反三。
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中文版CINEMA 4D R20 实用教程
任媛媛
本书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。
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Cinema 4D/After Effects/RealFlow 动态图形设计案例解析
武海峰
本书以案例的方式介绍Houdini特效设计的方法,案例由浅入深,内容丰富,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。同时,讲解了使用频率较高的知识点,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节点属性、材质调节、VOP节点连接、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐进地学习,也可以直接
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新印象:中文版Cinema 4D基础与商业实战
87time 编著
本书系统介绍了Cinema4D各项核心技术及其实战应用,共12章。首先讲解了Cinema4D的基础操作,然后讲解了多种建模技术,接着讲解了Cinema4D的灯光、环境、摄像机、材质、纹理和渲染技术等,之后讲解了OctaneRender的使用方法,最后通过16个商业实战案例讲解了海报设计、包装设计、插画设计、卡通角色与场景设计、产品渲染表现的技法。本书内容全面系统,适合平面设计师、电商设计师,以及使
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Cinema 4D三维设计应用教程(微课版)
主编
Cinema4D是功能强大的三维设计软件。本书对Cinema4D的基本操作方法、模型的设计技巧及Cinema4D在各个领域中的应用进行系统的讲解。本书分为上下两篇。上篇为基础技能篇,内容包括初识Cinema4D、参数化对象建模、生成器与变形器建模、多边形建模、体积建模与雕刻建模、灯光技术、材质技术、毛发技术、渲染技术和动画技术。下篇为案例实训篇,内容包括Cinema4D在各个领域中的应用,包括海报
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中文版CINEMA 4D R20实战基础教程
宋夏成 黄辉荣 黄立婷 编著
本书介绍了CINEMA4DR20的常用功能及实际运用,主要讲解CINEMA4DR20基础知识、基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有74个实战案例。
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Cinema 4D/After Effects印象 影视包装技法精解基础篇
精鹰传媒
《Cinema4D/AfterEffects印象影视包装技法精解基础篇》以精鹰传媒近几年成功的影视包装项目为案例,将不同风格的、常见的、流行的技术精髓提炼出来,由浅入深地对影视包装创作技法进行分类剖析。《Cinema4D/AfterEffects印象影视包装技法精解基础篇》全书共30章。第1章主要对Cinema4D软件在影视包装方面的基础知识进行了综合概述;第2章~第28章分别对Cinema4D和
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中文版CINEMA 4D R20 实用教程(全彩版)
任媛媛
本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握CINEMA4D的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。
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Cinema 4D电商视觉设计案例教程(全彩慕课版)
主编
本书全面、系统地介绍Cinema4D电商视觉设计的相关知识和基本设计技巧,包括初识电商视觉设计、Cinema4D的基础知识、电商视觉设计场景搭建、电商视觉设计元素创建、营销推广图设计、商品详情页海报设计、店铺首页海报设计和活动专题页海报设计等。本书主要章的内容介绍以相关知识讲解加案例制作为主线,相关知识讲解部分使读者能够系统地了解电商视觉设计中的各类基础知识及设计规范,案例制作部分可以使读者快速掌
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新印象 Cinema 4D/Octane商业动画制作技术与项目精粹
章访
本书分5篇,共15章,包含6个动画项目。第1篇包括第1~4章,讲解了元素生长动画的制作流程和方法,包含4个不同形状的元素生长镜头。第2篇包括第5~7章,讲解了手机动态宣传片的制作流程和方法,包含手机特写镜头和手机场景镜头等多个镜头;另外,本篇还引入了转场镜头和定版画面的制作。第3篇包括第8~10章,讲解了运动鞋宣传片的制作流程和方法,包含11个镜头;本篇主要展示故事感画面和镜头的连接与切换。第4篇
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中文版CINEMA 4D R20实战基础教程(全彩版)
编著
本书针对零基础读者,介绍了CINEMA4DR20的常用功能及实际运用,主要讲解CINEMA4DR20基础知识、基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有74个实战案例(包括4个商业综合实战案例)。
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