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100 条"数字媒体技术教程"搜索结果
数字媒体技术教程
JenniferBurg
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数字射线检测技术
郑世才
本书针对已掌握了常规射线检测技术的人员,提供系统性的工业应用数字射线检测技术基础知识,包括射线检测技术的物理基础,数字射线检测的设备、基本理论、基本技术,等价性问题,技术标准介绍等大量实际技术处理内容,并设计了实验项目和复习参考题。
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数字电子技术
刘琨
全书包括数制与码制、逻辑代数、逻辑门电路、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、脉冲产生和整形电路、半导体存储器、想、可编程逻辑器件、数模与模数转换和数字电路综合案例,共11章。考虑到培养应用型专业人才的目标,特别精选了丰富的例题和案例。本教材适宜50~65学时的教学。
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数字射线检测技术
郑世才 编
在内容上构成了一个基本完整的数字射线检测技术知识系统,形成了比较清楚的Ⅱ级人员与Ⅲ级人员要求的区分界定。
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新时期的媒体融合与数字传播
毕书清
本书系统介绍了当前中国新时代媒体形势下,如何实现多种媒体的融合与数字传播。全书从传播学概述、传播媒介、媒介融合、新媒体数字化传播、传统报业的媒介融合转型之路、联合通讯的媒介融合与数字化传播实践六大章节,全面介绍了新时代传统媒体如何与新媒体实现融合。
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数字媒体交互设计原理与方法
威凤教育 主编
本书共7章,主要讲解了数字媒体交互设计的基础知识、用户体验、用户研究方法,以及设计流程、设计工具和设计法则,由浅入深地带领读者逐步加深对数字媒体交互设计的认知,提升自身工作能力。
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数字媒体交互设计(慕课版)
张靖瑶 主编
数字媒体交互设计是在产品创建初期搭建的简单产品框架中实现用户与产品进行交流互动的设计,包括按照客户需求快速创建产品的线框图、流程图、原型和Word说明文档等内容。同时,交互设计还支持多人协作设计和共享版本的控制管理。本书由浅入深地介绍产品交互原型的创建方法和设计规范,以“知识解析+课堂案例”为主线展开讲解:知识解析部分帮助读者系统地了解Web端和移动端UI设计的各类规范;课堂案例部分帮助读者快速熟
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信息技术(拓展模块)(三维数字模型绘制+数字媒体创意)
主编
本书包括2个模块。模块一为三维数字模型绘制,讲解使用画图3D和3DBuilder制作并打印三维数字模型的方法;模块二为数字媒体创意,主要讲解使用会声会影2020制作企业宣传短视频的方法,以及使用百度VR平台的VR编辑管理系统作VR全景漫游的方法。
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中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程(微课版)
互联网+数字艺术教育研究院
本书分为13章,主要内容包括:轻松上手3dsMax、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料、渲染技术、动画技术、粒子特效技术、动力学。
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淘宝美工:抠图修图+页面设计+详情页制作+整店装修
互联网+数字艺术教育研究院
本书用理论结合实例的方法帮助初学者成为一名优秀的淘宝美工设计师,共12章,主要内容包括:淘宝美工的崛起、认识淘宝页面、淘宝美工的好帮手、淘宝美工技能提升、图片的后期美化、淘宝抠图实用技巧、排版是设计的基础、淘宝店铺的页面设计、淘宝页面的设计分析、产品详情页设计、淘宝后台代码制作与上传、整店装修流程。
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Photoshop CS6/CorelDRAW X7标准培训教程
数字艺术教育研究室 曾俊蓉
Photoshop和CorelDRAW是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢和彩色出版等领域。《PhotoshopCS6/CorelDRAWX7标准培训教程》根据职业院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW来完成专业的平面设计项目,使读者在掌握软件功能和制作技巧的基础上
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Photoshop CS6完全自学案例教程(微课版)
互联网+数字艺术教育研究院
这是一本全面介绍中文版PhotoshopCS6基本功能的案例教材。本书为初级读者编写,以帮助其在短时间内快速而全面地掌握PhotoshopCS6的基本知识、操作方法与技巧。本书以“完全实例”的形式进行编写,内容精练、主次分明、结构清晰、思路明确,讲解了平面图制作的**核心技术。全书共12章,包含101个案例和74个课后习题,每个案例均包含制作分析、重点软件工具(命令)、制作步骤和案例总结;每个课后
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中文版3ds Max/VRay效果图制作案例教程(微课版)
互联网+数字艺术教育研究院
本书以3dsMax和VRay渲染器为基础,结合效果图制作的设计思路和制作原理,以实际操作案例的形式,按“建模→材质→摄影机→灯光→渲染”这程介绍了效果图的制作方法。内容主要包括3dsMax的基本应用、基础建模技术、建模技术、材质与贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染效果图和后期处理技法等。另外,本书还介绍了效果图中的常见模型和常见材质的制作方法。通过对它们的练习,读者可以对效果图中的对象特点有一个
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Photoshop CS6建筑与室内效果图后期处理(微课版)
互联网+数字艺术教育研究院
全书共有11章,其中第1章主要介绍了建筑效果图表现的概念、方法,以及Photoshop后期的重要性;第2~8章是本书的基础,汇集了PhotoshopCS6在效果图后期的基本操作;第9~11章以实际案例操作为主,每个案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有较强的代表性,通过对每个案例的详细讲解使读者对同类型的项目有一个透彻的理解。
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中文版Premiere Pro CS6从入门到精通实用教程:微课版
互联网+数字艺术教育研究院
本书详细介绍了视频编辑的流程和方法,以帮助读者快速掌握PremiereProCS6的使用方法。全书共16章,分别讲述了数字视频编辑的基础知识、字幕和动画设计、视频特效处理,以及视频输出等技术。本书在讲解技术的过程中,精选了113个实例(91个即学即用+19个课后习题+3个综合案例)来辅助练习,并通过“Tips”和“知识拓展”等小栏目来拓展读者对技术的理解深度和广度。另外,本书还附赠丰富的光盘文件,
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融媒体视频编辑教程
刘丽
《融媒体视频编辑教程》是在融媒体背景下,以PremierePro软件为基础,以融媒体思想为指引所编写,教材较以往视频剪辑教程最大的区别是,弱化软件的讲解,强化融媒体流程,在章节编排上主要分为两大部分,第一部分为PR软件基本操作讲解,第二部分按照融媒体环境下常见的典型的视频类型进行分类,主要由新闻类视频、访谈类视频和短视频三个部分组成,每一类视频类型剪辑的讲解同时将软件操作以及艺术展现结合在一起,特
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多媒体通信技术与应用
刘勇 石方文 孙学康
全书共分7章,第1章概述;第2章数字音频编码;第3章数字图像与视频压缩编码;第4章多媒体通信网络;第5章多媒体流式应用系统与终端;第6章多媒体视频会议应用系统与终端;第7章宽带无线多媒体应用系统与终端
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现代信息与媒体技术应用
徐新龙主编
本书共十一章,即公共文化服务体系介绍、计算机基础知识、操作系统、办公软件应用、图书馆自动化系统、非线性编辑系统、常用工具软件、计算机设备、计算机网络与Internet、硬件设施部分、现代媒体在图书馆中的应用。
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光全息数字水印技术
孙刘杰 王文举
本书是上海理工大学孙刘杰博士教授团队在光学专家庄松林院士的指导下,近十年来在光全息水印技术领域的研究成果的总结,全书分为六章,从概念、理论、技术和应用等角度对数字水印与光全息水印技术进行了全面系统的阐述。本书内容先进,具有重要的理论和应用价值,在数字媒体的版权保护、印刷图像的认证和包装防伪等方面有广泛的应用前景。
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数字电子与EDA技术
秦进平
本书以数字电子技术基本理论和基本技能为引导,以EDA平台和硬件描述语言为主要设计手段,以全面提升学生的课程应用能力为宗旨,将传统的数字电子技术课程和EDA技术课程深度融合,建立传统数字电子技术设计和现代设计方法相结合的新课程体系。
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Photoshop CC 抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法及图形图像处理技巧,内容包括Photoshop的应用领域、Photoshop的基本操作、图层的基本应用、图像的基础处理、抠图、修图、调色、合成、特效应用等。本书最后还安排了一章商业实战,通过对25个商业实例的学习,读者可以进一步提高对Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对知识点进行讲解,读者在学习本书的过程中,不但
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