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100 条"3D游戏编程大师技巧"搜索结果
3D游戏编程大师技巧
[美]拉莫泽
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Python Web编程
肖睿 蔡明 童红兵
本书介绍了Django2.0中各个功能模块的实现与使用方法,并以“在线教育平台”为例,讲解了基于Django2.0开发应用的实用技能。此外,本书还介绍了Django项目的上线部署方法以及在网站实际开发过程中常用的第三方功能模块。
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Python编程基础
张良均
介绍了Python编程基础及其相关知识的应用,解决部分实际问题。
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职场沟通技巧
叶小鱼
会工作,更要会沟通,努力做一个“会说话”的职场人。
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习惯养成技巧
[日] 山崎启支
揭示养成习惯的底层逻辑。用神经语言程序学的知识,依靠思维的力量,改变自己。
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3D打印基础训练教程
王寒里
《3D打印基础训练教程》是以市场主流的3D打印设备和软件为载体,按照竞赛的内容和流程编写,在数据采集、逆向建模与创新设计能力以及3D打印设备的装调、维修、使用等方面的综合能力。内容包括:认识3D打印技术;FDM3D打印技术;三维模型获取及切片等。
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3D打印机轻松DIY
张统 宋闯
本书共分8章,介绍了3D打印现状和3D打印机种类,3d打印机组装硬件及软件入门知识;详解3D打印机的组装过程、调试及故障排除,同时提供3d打印机组装的全过程视频光盘。附录部分提供了3D打印机的一些故障排除和维修、国内的一些3D打印机厂家及网址、国内主要的3D打印相关网站和论坛网址,以及国外的一些3D打印网站。
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Unity 3D增强现实开发实战
吴哲夫 陈滨
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
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VR与3D教育蓝皮书
梁森山
本书是2015年出版的《3D教育典型需求研究》和2016年出版的《3D教育蓝皮书》的延续,系统介绍3D教育理论研究成果与可视化教学实践的zuixin进展。全书主要内容可以分为上下两部分。上半部分包括diyi章~第3章,论述3D教育的本义、概念、内涵、外延,以及具体的学科需求,特别是3D教育核心价值(知识可视、模型思维、深度学习),结合具体的实验室配备方案,为中小学组织、开展3D教学提供坚实的理论与
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3D打印骨科治疗学
黄卫东
本书内容包括3D打印技术的发展历史,材料学,计算机建模方法,骨科术前规划应用,骨科个性化手术器械应用,脊柱、关节、肿瘤内植物应用,骨科外固定应用,骨科组织工程学应用以及未来前景等方面。
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数字电子技术基础(微课版 支持AR交互)
华中科技大学电子技术课程组 组编
本书符合教育部高等学校“电工电子基础课程教学指导分委员会”于2019年制定的“数字电子技术基础”课程教学基本要求,以“保证基础,精选内容,重视应用”为目标,立足现代数字电子技术的发展和我国高等教育人才培养目标,力求反映当前数字电子技术发展的主流和趋势。全书共11章,主要内容包括数字逻辑基础、逻辑代数、组合逻辑电路、锁存器和触发器、时序逻辑电路、硬件描述语言VerilogHDL、逻辑门电路、半导体存
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中老年女性健康指导手册
张巧编
提高老年人健康管理意识,预防慢性疾病。
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ASO优化大师
王亮
《ASO优化大师》主要介绍苹果AppStore的ASO优化方面的知识,围绕ASO的各个层面依次展开,完整地介绍ASO运营知识体系,例如ASO的基础知识、App基础信息优化、App排行榜的优化、关键词优化的方法、如何利用AppStore进行数据分析、App评论的分析优化以及App的搜索广告等。《ASO优化大师》内容深入浅出、涵盖全面,不仅适合App运营人员、产品人员学习和使用,也适合App团队的领导
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智者大师在公安
文裕祥
本书分智者出生在公安、智者的成就和影响、智顗生平及生平研究、智者推介在公安四部分,内容包括:学者研究、文献佐证、古诗中的公安智者、生平研究、传奇故事、酬恩之旅、弘扬推介。
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3D立体石头画 一学就会
张华东
在石头上作画是一件非常有趣、有创意的事情。材料易找,且对绘画水平也没有较高的要求,只要按照本书中的讲解步骤“依葫芦画瓢”,就能得到令人惊艳的作品!完成的石头画实用、有趣、装饰性强,不仅能作为“护身符”、信物、装饰摆件等,还能作为特别的礼物送给亲人和朋友。全书分为5个部分。第1部分是基础篇,简单介绍了如何选择作画所用的石头和工具;第2部分是初级篇,介绍了在石头上作画的简单技法案例;第3部分是中级篇,
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Go语言高级编程
柴树杉
Go语言进阶实战,CGO编程web编程书。
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Python少儿趣味编程
李强
适读人群:任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。《Python少儿趣味编》具有以下特色:●精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。●坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。●体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。●增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。《Python少儿趣味编》适合想要学习Python编程基础的少年儿童(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。本书带领读者编写的趣味程序包括:●帮Johnson找到回家的路;●逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;●用海龟绘图绘制的机器猫;●用海龟绘图绘制小猪佩奇;●弹球游戏;●编写贪吃蛇游戏;●对古典名著《西游记》分词。
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R语言编程基础
林智章
《R语言学习手册》:7章全面介绍R语言及Rattle工具,附课后习题。
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玩转Scratch趣味编程
郝国舜 编著
积木式Scratch的初衷,就是能让青少年在学习编程的时候依然保持活跃的创造力。本书就把这个作为最重要的指导原则来展开。本书的案例可以引领小朋友们一步步去拆分、实现和完善。本书案例不只限于最常见的游戏,更有贺卡、试题生成、甚至基础算法的展示,让小朋友们充分认识到,简单的Scratch其实可以玩的玩法有很多。穿插于案例之中有大量的“Howto技巧”“注意NOTICE”“思考THINK”等内容,随时为
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PAC编程基本教程
邓李
本书以罗克韦尔自动化公司的Logix控制器为编程平台,结合现场实例的梯级逻辑介绍了指令的运用和PAC的四种编程模式。
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Python编程轻松进阶
[美] 阿尔·斯维加特
阅读本书,理解代码底层逻辑,像职业程序员一样使用Python。
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