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100 条"3D游戏编程大师技巧"搜索结果
3D游戏编程大师技巧
[美]拉莫泽
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幼儿游戏与玩具
杨俐主编
《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
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儿童游戏与教育
李敏等
本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
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手机摄影大师炼成术
石磊
用手机拍照人人都会,可是想要拍出大片的效果,却不是每个人都能做到的。本书从详解拍照手机和手机摄影配件入手,传授新手必学的相机功能、模式、曝光、特效等设置,构图、光影、色彩等专业级手机摄影技巧,以及美颜相机、美拍、Snapseed等实用摄影App的颠覆性玩法。让读者一本在手,就能轻松搞定手机摄影的20大难点痛点,从菜鸟蜕变为手机摄影大师。本书最后还介绍了人像、自拍、风光、生态、静物、微距题材的实战拍
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画•大师 爱德华•马奈
凤凰空间•天津
马奈(1832—1883),19世纪法国著名画家,印象主义奠基人之一。马奈虽然从未参加过印象派展览,但他深具革新精神的艺术创作态度,深深影响了莫奈、塞尚、梵•高等新兴画家,进而将绘画带入现代主义的道路。受日本浮世绘及西班牙画风的影响,马奈大胆采用鲜明色彩,舍弃传统绘画的中间色调,将绘画从追求三元次立体空间的传统束缚中解放出来。本册艺术家为爱德华•马奈,精选《吹笛少年》《奥林匹亚》《伊尔玛•布伦娜肖
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版)
郭浩瑜
1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
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奇妙的3D世界:轻松玩转3D打印设计
雷刚 主编
基于123DDesign软件,通过16个创意项目,学习并应用3D打印技术,锻炼思考创新能力,激发想象力,成为玩转3D打印的小能手。
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Unity 3D/2D移动开发实战教程
主编:朱淑琴
本书从内容上分为四大模块,涵盖了2D开发、模型创建、3D开发和AR开发。从写法上分为基础和综合,对于基础部分,基于小巧实用的案例讲解知识点,对于知识点的讲解有趣生动。对于综合部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity3D的基本操作、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、移动平台上的运用等各方面的知识。从整本书来看,基础与综合的比例为4:6,做到理论知识与操作实践结
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Blender 3D保姆级基础入门教程
张楚阳 编著
《Blender3D保姆级基础入门教程》共7章,包含16个案例。首先通过循序渐进的3个零基础案例由浅入深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,
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青少年Python编程入门
左利鑫
快速入门图文并茂,理论与实践相结合,引导读者快速入门轻松上手有趣的文字描述,细致的流程讲解,帮助读者学习程序轻松上手熟练应用精炼的章节回顾,经典的自我评价,帮助读者提高学习成效
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Spark编程基础(Scala版)
林子雨
本书是厦门大学作者团队长期经验总结的结晶,是在厦门大学《大数据技术原理与应用》入门级大数据教材的基础之上编写的。为了确保教程质量,在编著出版纸质教材之前,实验室已经于2016年10月通过实验室官网免费发布共享了简化版的Spark在线教程和相关教学资源,同时,该在线教程也已经用于厦门大学计算机科学系研究生的大数据课程教学,并成为全国高校大数据课程教师培训交流班的授课内容。实验室根据读者对在线Spark教程的大量反馈意见以及教学实践中发现的问题,对Spark在线教程进行了多次修正和完善,所有这些前期准备工作,都为纸质教材的编著出版打下了坚实的基础。披荆斩棘,在大数据丛林中开辟学习捷径填沟削坎,为快速学习Spark技术铺平道路深入浅出,有效降低Spark技术学习门槛资源全面,构建全方位一站式在线服务体系
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Python编程快速上手2
著
本书旨在以“短小精悍的代码+丰富的创造力”的方式向读者展示81个简单、有趣的实践项目。如果你已经掌握了基本的Python语法,并且准备开始编写程序,那么阅读本书会让你觉得既有趣又很受启发。本书给出的81个Python项目,可以助你快速上手Python编程完成数字艺术、游戏、动画、计数程序等方面的任务。一旦了解了代码是如何工作的,你就可以动手重新编写程序,并通过添加自定义的内容来不断实践。需要说明的
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Python编程基础与应用
李方园
《Python编程基础与应用》以“任务驱动,实战领先”为出发点,通过216个实例详细介绍了Python语言的基础知识和语法操作规范,同时,书中还剖析了10个综合应用案例,以培养读者解决问题的能力。本书将理论和实践融为一体,让读者真正做到学以致用。本书可以作为高职高专院校计算机类、自动化类、电子信息类、数字经济类等专业的Python编程入门教材,同时也可作为广大Python语言爱好者自学的参考书。本
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Java编程技术大全
张玉宏 主编
本书内容全面、知识结构安排合理、以实例驱动学习,更以项目实战来总结书中所讲内容,易学、易用。
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JetpackCompose:Android全新UI编程
朱江
JetpackCompose安卓应用程序开发教程,Google力推的AndroidUI构建工具,从入门讲解如何开发Compose完整项目。
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青少年Python趣味编程
叶永兴
一本超有趣的Python书,让零基础的读者也能快速掌握Python编程的基本技能。
电子书
R语言编程:基于tidyverse
张敬信
一本基于tidyverse入门R语言编程的书。
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Python编程基础教程
高建清 陈莉婷 林华灵 卓琳 编著
本书分为10章,内容主要包括Python概述、Python语法概述、Python基本数据类型、程序控制结构、函数与模块、组合数据类型、文件操作和数据格式化、面向对象程序设计、异常处理以及Python爬虫程序。
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Spark编程基础(Python版)
林子雨
本书以Python作为开发Spark应用程序的编程语言,介绍了Spark编程的基础知识。全书共8章,内容包括大数据技术概述、Spak的设计与运行原理、Spark环境搭建和使用方法、RDD编程、SparkSOL、SparkStreaming、StructuredStreaming和SparkMLlib等。
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JavaScript函数式编程思想
潘俊
(1)本书涵盖函数式编程的理论基础、核心技术、典型特征。(2)本书介绍了函数式编程中的递归模式和列表处理。(3)本书系统地比较了面向对象编程与函数式编程。
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ScratchJr趣味编程精彩实例
编著
ScratchJr是一个入门级编程语言,是麻省理工学院开发的一款基于Scratch在平板电脑上的App软件。此款软件沿用了Scratch的编程思想和方式,更适合从小接触平板电脑的孩子们。本书第1章讲解了ScratchJr的编程基础,第2章~第19章以由浅入深的方式讲解了18个各种主题的编程实例。
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