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100 条"数字游戏"搜索结果
数字游戏:
关于足球,你全弄错了……吗?
克里斯•安德森
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Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
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乐理迷宫游戏书
杨青
本书是为儿童轻松了解和巩固乐理知识而设计的迷宫游戏练习册。本书通过精美生动的插图,用做游戏走迷宫的形式,寓教于乐地让儿童掌握并巩固基础乐理知识。本书包含上下两册,上册是音符迷宫篇,下册是节奏迷宫篇。本书的上册包含高音谱号、低音谱号、高音谱表上的7个音符和低音谱表上的7个音符等知识,下册包含全音符、二分音符、四分音符、八分音符等知识,这些知识都是儿童在乐理学习过程中很重要的学习内容。本书以色彩艳丽、
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中国游戏风云
王亚晖
一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
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游戏美术设计
李瑞森 战晶
Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
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水平思考.游戏篇
[英]爱德华·德博诺
本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
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儿童游戏与教育
李敏等
本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
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幼儿游戏与玩具
杨俐主编
《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
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数字经济导论
马涛
本书作为数字经济专业基础课程的教材,旨在培养学生的综合能力,使学生全面地掌握数字经济的发展现状及数字经济运行规律,并能够运用基本经济学原理解释数字经济发展的相关问题。全书主要围绕当下我国数字经济发展的重要问题,通过理论与案例相结合的方式,为读者提供多元的学习模式。全书分为六篇:第一篇为“数字经济基本原理”,介绍数字经济的基本内容;第二篇为“数字技术与人才体系”,介绍典型数字技术与数字人才素养;第三
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数字媒体概论
章洁
本书从艺工交叉的视角,立足于数字媒体作为一个整体的学科,将数字媒体技术与数字媒体艺术的相关基础知识进行融合介绍。全书共分9章,首先讲述了数字媒体表达的基本表达语言,随后从应用的角度讲述重点介绍数字媒体的文字、图像、声音、视频、动画五大媒体表现形式,最后从整体的数字产品开发的实践和创业角度介绍了典型艺工交叉的游戏、影像、装置、VR体验等方向的综合作品。
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大数字时代
欧阳日辉
本书从数字经济时代的崛起讲起,以宏大的视角描绘了一幅数据科学、智慧文化的全景图,阐述了数字经济发展的历史进程、我国如何布局数字经济、数字经济如何与国家战略高度契合、数字经济如何和企业转型升级相呼应等内容,为企业及机构提供应对中国战略转型的指导措施,使企业清晰了解国家战略路线图,抓住利好政策,合理规避产业风险。本书适合企业中高层管理者,以及对最新经济形势感兴趣的读者阅读。
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数字麦克卢汉
[美]莱文森
媒介演化的加速,把我们带到一个前所未有的转折点,给我们带来一个初露端倪的机会。这是一个前所未有的个人选择和理性指向的机会。
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数字金融革命
[英]里安·刘易斯
本书主要介绍了货币的发展史和随着科技的创新发展,数字货币的兴起、支付手段的变革,进而带来的人们购买商品和服务的方式和经济模式的转变,以及数字金融时代的金融科技的发展与监管。本书为货币经济学、数字货币的演变和监管、区块链技术、金融服务行业的转变以及金融科技的发展等提供了清晰的见解。本书的主要内容如下:·解释了比特币和其他加密货币的关键价值主张及其前景;·研究了脸书等大型高科技公司进入数字货币市场的意
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数字货币战争
W.
本书通过三个部分讲述了什么是数字货币,数字货币的工作原理及数字货币可以带来的巨大影响,数字货币的变革动力及未来国际间的货币竞争,揭秘数字货币未来的发展方向以及数字货币带给世界的革命性变革与挑战。作者阐述了有关数字货币的经济、技术要求,讨论了其潜在影响。本书有助于读者对未来国际货币和金融体系的思考。这本涵盖了业内多方意见的集成之作,对于正处在高速发展阶段的中国互联网与数字货币,无论从监管角度还是技术
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数字系统设计
孟祥等
本书共9章,分别是数字系统及描述方法、数字系统设计基础、可编程逻辑器件、现场可编程门阵列、VHDL硬件描述语言、简单Testbench设计、EDA软件介绍、基于EDA技术的现代数字系统设计、数字系统设计选题。
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中文版Photoshop CC全能一本通
互联网+数字艺术研究院
本书分为12章,主要内容包括编辑和绘制图像、创建并编辑选区、应用图层、修饰图像、调整图像色彩、添加并编辑文字、使用蒙版与通道、使用滤镜、使用矢量工具和路径、使用3D工具和动画、自动化与输出、Photoshop综合应用。
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中文版Photoshop CS6全能修炼圣经(移动学习版)
互联网+数字艺术研究院
本书主要讲解PhotoshopCS6的相关知识,包括进入PhotoshopCS6的全新世界、Photoshop系统预设与优化调整、图像处理的基本操作、选区的创建与编辑、图层的初级应用、图层的高级应用、绘制图形、调整图像色彩、修饰图像、添加和编辑文字、蒙版与通道、认识并使用滤镜、3D视觉设计、视频与动画,以及图像的输出管理等知识。讲解完基础知识之后,本书后续章节安排了数码相片的精修、网页设计应用、淘
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中文版Photoshop CS6全能一本通 全彩版
互联网+数字艺术研究院
本书主要介绍Photoshop CS6图像处理的相关知识,主要内容包括编辑和绘制图像、创建并编辑选区、应用图层、修饰图像、调整图像色彩、添加并编辑文字、使用通道与蒙版、使用滤镜、使用矢量工具和路径、使用3D工具与动画,以及自动化与输出。同时,本书**后还安排了一章综合应用,通过对5个综合实例的学习,读者可以进一步提高对Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对知识点进行讲解,读者在
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中文版PhotoshopCS6应用技法教程
互联网+数字艺术研究院
由浅入深地讲解PhotoshopCS6基础操作知识,适合Photoshop初学者。
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游戏是孩子的功课
薇薇安·嘉辛·佩利
所有关心孩子内心世界的成年人必读之书美国著名幼教专家薇薇安·佩利经典之作孙莉莉、阿甲、粲然、林文宝、王添强、马志娟联袂推荐
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团体心理游戏256例
洪洁州
32种活动形式,40个主题,256个游戏,包含游戏规则、解析、玩法变形和分享方向。
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