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100 条"数学游戏(上下)"搜索结果
数学游戏(上下)
郭凯声
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高职数学
刁菊芬
适应高职高专学生的高等数学教材,简单直观、通俗易懂。
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高等数学
申玉发,陈佐利
本书内容包括函数的极限与连续、导数与微分、导数的应用、不定积分、定积分及其应用、多元函数微分学及其应用、二重积分及其应用、微分方程与差分方程简介、无穷级数、数学建模初步。对其中部分内容添加“※”号,以适应不同专业选用和分层教学的需要。为便于学生查阅和课后练习,书后附有部分初等数学公式、极坐标系及几种常用曲线、积分表、习题参考答案与提示。 本书以80~90教学时数为宜,适合作为普通高等学校理工、农
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工科应用数学
牛铭
本教材以问题为导向,以应用为目的,以“必需、够用”为原则,以为专业服务为宗旨。按照学生的特点和认知规律及工科专业的需求选取、编排内容,做到由浅入深,符合高职高专工科类专业人才培养目标。 本教材内容共九章,内容包括三角学,向量与复数,解析几何,函数、极限与连续,导数及其运算,导数的应用,不定积分与微分方程,定积分及其应用,MATLAB及其应用。为读者学习方便,书后附有初、高等数学常用公式。 本教
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离散数学
任长安,罗丹霞
本书介绍了离散数学基础知识和应用方法,全书共分为4篇,第1篇为数理逻辑,内容包括命题逻辑和一阶逻辑;第2篇为集合论,内容包括集合、二元关系和函数;第3篇为代数系统,内容包括代数结构和格与布尔代数;第4篇为图论,内容包括图的基本概念及表示、几类重要的图和树。 本书在内容安排上,突出由浅入深、循序渐进、通俗易懂的特点,各章配备了大量的例题,其内容与计算机科学的理论与实践密切结合,便于自学。本书适合作
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高等应用数学
崔俊明,高茜
本教材是根据高职教育的目标和特点,针对当前高职学生实际状况编写的,具有如下特点:①所有概念引入都从生活、生产中的实例入手;②内容阐述注重简明、直观、易懂,避免过深的理论知识和数学推导;③选编了一些有趣的数学知识起源和数学家小传等小资料,以培养学生的数学素养,扩大学生的知识面。 教材内容包括:函数、极限与连续,导数与微分,导数和微分的应用,不定积分,定积分及其应用,无穷级数,微分方程。本教材适合作
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高等数学
江像评,张佳琳,李江南
本书是在高等职业技术教育新一轮教育教学改革的背景下,根据教育部颁发的《高职高专教育高等数学课程教学基本要求》,结合专业教学的实际需要,精心编写而成的。 本书内容包括函数、极限与连续,导数和微分,导数的应用,不定积分,定积分及其应用,微分方程等6章,每章配有思维导图和大量的习题,书末附有习题参考答案,以供读者巩固所学知识。 本书适合作为高等职业院校的教材,不同专业可根据具体情况选学不同的内容。
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数学文化
周玮
本书共六章,内容包括:数学文化概述、数学之美、数学之趣、数学奇观、奇妙数学史、数学传奇人物。
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高等数学
李慧平
高职应用数学是高等职业技术院校理工科各专业的重要基础课,它既为专业课程准备必要的数学知识与方法,又为全面提升学生综合素质,促进学生可持续发展的职业能力形成起着重要的作用。本书是在编者们多年教学实践与专业融合教学改革的基础上,汲取历年出版的高等职业技术院校高等数学教材的精华,结合高等职业教育快速发展的实际情况编写而成。本书教材内容包括预备知识、函数极限连续、导数与微分、导数的应用、不定积分、定积分及
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高等数学
周昊
本书主要内容包括函数、极限与连续,导数与微分,微分中值定理与导数的应用,不定积分,定积分及其应用,微分方程与差分方程,无穷级数,多元函数微积分学等内容。
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高等数学
刘晓春等
本书共11章,内容包括:函数、极限与连续、导数与微分、导数的应用、不定积分、定积分、微分方程、空间解析几何、多元函数微分学、重积分、无穷级数。
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数学的故事
夏国祥 编著
数学家们给你解答有趣的数学问题,带你走进数学的奇妙世界。
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数学考前冲刺
本书编写组编
本书为福建省中等职业学校学生学业水平考试考前复习题,分填空题、选择题和解答题三部分,内容涵盖集合、不等式、函数、指数函数与对数函数、三角函数、数列、向量、平面解析几何、立体几何、排列组合与概率等内容。
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售后返租生死经营(上下册)
段宏斌
本书从专业和商业价值的可实现方面探讨商铺分割销售和返租回报的合理性和可操作性,用辩证的思想和真实的案例进行证明,从而实现中国商业地产的新路开辟,破解中国商业地产的世纪之问和十年命题。使读者一起走进中国商业地产的核心领域,认识一个全新的商业地产。段宏斌,广州道本商业地产策略中心首席执行官,多年来,致力于在实践中总结中国商业地产的发展经验,并努力拓展商业与房地产的全球视野,密切关注中国现代社会转型期间
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Scratch 2.0少儿游戏趣味编程
李强
适读人群:本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。全彩印刷十多个精彩游戏项目寓教于乐赠送价值99元的视频课程方便亲子互动和自学本书通过14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。本书首先带领读者认识Scratch2.0,了解Scratch2.0编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍了14款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。本书具有以下特色:●“做中学”的方法和理念,寓教于乐。●注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。●游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。●使用“小贴士”和特殊的版块,强调重点和难点。●配有280分钟的详细视频讲解,方便小朋友自学。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。本书带领读者编写的趣味游戏包括:.初级难度游戏大家来找茬迷宫探险打地鼠翻翻乐打苍蝇弹球电子相册知识问答.中级难度游戏少年劲舞团“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战游戏植物大战僵尸
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神奇的设计思维游戏书:
激发无限创造潜能
税琳琳
风靡硅谷点燃创意的秘密武器,涵盖团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现,激发团队的无限创新力。
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JavaScript网页游戏制作轻松学
程晨
JavaScript是一种直译式脚本语言,它的一个很大的优势就是绝大多数浏览器都包含了JavaScript的解释器,这样我们在学习JavaScript时不需要安装任何开发软件,只要写一个网页文件,嵌入JavaScript代码就能在浏览器中进行代码的调试,非常方便。对于硬件爱好者来说,学习JavaScript还有一个好处就是能让自己的硬件作品更贴近IoT(物联网)应用。了解了JavaScript,我
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C和C++游戏趣味编程
童晶
趣味案例教C/C++编程,激发学习兴趣,适合初学者自学。
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原画人之路:游戏原画设计教程
张琛
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,作者根据多年的行业经验,把对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,然后正确认识商业艺术中从概念设计到原画设计,再到插画、漫画绘制等不同艺术类型的形式和重点,最终回归到原画设计这门学科,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解设计前的基
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婴幼儿运动游戏图解
前桥明
本书作为"日本学前教育译丛”中的一册,在概述0~6岁婴幼儿身体、运动发展规律和特点的基础上,按照各年龄段的身心发展需求设计了数百例运动游戏。其中既有适合婴幼儿的亲子游戏,又有适合在托幼机构中开展的体育游戏。每一个游戏案例都配合了童趣、精美的示范动作插图及成人指导建议。
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原画人之路:游戏原画设计教程
编著
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,笔者根据多年的行业经验,将对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解了设计前的基础训练和技法问题,有助于设计师全面提升专业绘画基础能力。第3章讲解了设计的概念,以及角色和场景设计中概括性的思维方式
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