100 条"苏北利亚"搜索结果
汤姆·索亚历险记(英文原著版) 电子书
  • [美] 马克·吐温
  • 一部溢满童真童趣的小说。故事发生在19世纪上半叶密西西比河畔的一个普通小镇上。
王亚南全集,第十二卷 电子书
  • 《王亚南全集》编纂委员会
  • 王亚南是我国当代著名的马克思主义经济学家、教育家,也是新中国成立后厦门大学的首任校长,是《资本论》全三卷的首译者之一。其一生著作等身,共有近40部著作和译著,340篇左右的论文和讲稿。适逢厦门大学百年校庆,我校组织专家学者编辑出版《王亚南全集》,本卷为全集第十二卷,收录王亚与与郭大力的译著《经济学及赋税之原理》(大卫*李嘉图著,译著由中华书局1936年出版)。李嘉图在《政治经济学及赋税原理》中批判
国医大师段亚亭临证精粹 电子书
  • 段亚亭
  • 本书为国医大师传薪丛书之一,是国医大师段亚亭教授近七十年临床经验的总结。主要从学术思想、验方精析、经验用药、临证实录等方面向读者介绍段老临证施治遣方用药思路,其中验方精析是对男科、女科及内科常见病确有疗效经验方的详细介绍,经验用药则是对段老单药、对药、角药临证使用体会的梳理总结,临证实录则选取段老擅治病种,配合临床验案阐释其理法方药思路。其语言精练,结构清晰,内容全面本书临床实用性强,适合广大临床
慢拍西藏 赵利山著 摄影书籍 电子书
  • 赵利山
  • 人文拉萨、骑行滇藏、川藏北线、喜马拉雅骑行、珠穆朗玛风景线、阿里南线6条经典拍摄线路完全不同的拍摄视角10余年的艰辛拍摄10万余张照片累积展现给你出乎意料的神秘西藏
美国亚裔文学研究论集 电子书
  • 苏亚娟编著
  • 本书以美国亚裔文学的总体性研究为开端,收录了亚裔各个族裔文学分支的研究成果——日裔、韩裔、印度裔、菲律宾裔和越南裔文学中的经典作家和作品研究,展示了我国学者在美国亚裔文学研究领域的论文成果。
会计学原理 电子书
  • 苏亚然
  • 本书为本科教材,适用于经济管理类专业会计基础教学。内容包括会计专业基本理论、基本方法和业实务操作等,在原版的基础上按照最新政策法规进行修订,增加大量最新案例和习题,突出应用性和会计专业学生的素质训练。
无障碍精读版名著-汤姆索亚历险记 电子书
  • (美)马克·吐温
  •   《汤姆·索亚历险记》是马克·吐温的四大名著之一。它标志着马克·吐温的现实主义创作有了进一步发展。总的来说,揭露美国地方生活的停滞庸俗及宗教的伪善是小说的主要思想内容。  这部小说情节紧凑,含义深刻。小说通过汤姆生活中的一系列情节,批判了资产阶级儿童教育的清规戒律。小说的时代虽在南北战争前,写的虽是圣彼得堡小镇,但该小镇从某种程度上可以说是当时美国社会的缩影。小说运用对比和夸张的手法,深刻讽刺了小市民的庸俗、保守、贪婪以及资产阶级道德和宗教的虚伪。
Android应用案例开发大全 电子书
  • 吴亚峰
  • 技术新颖,贴近实战:本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如3D、传感器、OpenGLES2.0、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和Android端的交互等。实例丰富,讲解详细:本书既包括单机版客户端项目,也有服务端和Android端的结合开发;既包括典型的商业软件,也包括休闲娱乐项目,还有流行的3D热门案例以及借助OpenGLES2.0渲染的逼真场景。案例经典,含金量高:以真实的项目开发为讲解背景,包括大型商务软件、3D游戏等,无论做项目还是进行毕业设计,都可以在本书找到相同的案例,非常适合各类读者学习。
Android应用案例开发大全( 第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸—百纳水族馆,LBS类应用—掌上杭州,营销管理系统—手机汽车4S店,LBS交通软件—百纳公交小助手,校园服务类应用—社团宝,校园辅助软件—手机新生小助手,生活辅助类应用—美食天下,音乐休闲软件—百纳网络音乐播放器,中学教
Android 游戏案例开发大全(第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
Unity 游戏开发技术详解与典型案例 电子书
  • 吴亚峰 徐歆恺 苏亚光
  • 本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity3D基础、Unity3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等
Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 电子书
  • 吴亚峰
  • 书中主要内容包括:第1章初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章Fruit&Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案例读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;第4章悦动音符,是一款音乐类休闲游戏,通过此案例读者可以学习到多
澳大利亚土著问题研究澳:以种族和解为线索 电子书
  • 汪诗明 著
  • 这是国内首部运用多种文献资料且以“种族和解”为线索对澳大利亚土著问题进行系统探讨的学术著作。种族和解是一项撬动传统观念、重新解读历史以及平衡种族地位及其权益的复杂的政治和社会工程。这就使如土著土地权、土著在联邦宪法中的地位以及土著要求与联邦国家缔结条约等敏感问题暴露出来,而如何在这些重要且棘手的问题上寻求妥协与共识,不仅是有关各方不得不面对的巨大挑战,也在根本上决定了澳大利亚种族和解的前景。
宏观经济的唯物主义亚宏观方法论 电子书
  • 朱玉璋
  • 本书主要分为三部分,第一部分是本书的基础,主要阐述各种产品之间的匹配关系和产品与货币之间的匹配关系的原理,及如何测定匹配关系的优劣,包括实物循环、货币循环等;第二部分是宏观经济的亚宏观管理方法,主要阐述如何监测宏观经济运行、如何定量调整经济政策,及包括哪些手段;第三部分是更深一层的问题,包括GDP增速和宏观效率。
蒙台梭利婴幼儿教育实操教程 电子书
  • 李桂云
  • 本书是一本集纸质教材和在线操作视频于一体的融媒体教材。为满足幼儿教师学习蒙台梭利教学法的迫切需求,让更多学前教育专业毕业生在入职前便能对蒙氏教学法的理论与实践有较全面、直观的了解,本书在架构上分为理念篇和实操篇两部分。理念篇,遵循蒙台梭利教育原著介绍了蒙台梭利教育思想,主要包括儿童发展观、教育观、教师观以及蒙台梭利教育思想的支柱——教具的特点及其操作守则、教学活动流程等。实操篇,介绍了蒙台梭利五大
案解民间借贷:百姓身边的法律顾问 电子书
  • 于苏甫艾力·亚森
  • 本书结合了《民法典》以及最新司法解释、法规,介绍了近年来司法实践中出现的民间借贷领域常见的法律问题;以典型案例为切入点,从专业角度拆解出了其中蕴含的法律问题,提出了贴合审判实际、可操作性较强的见解;同时通过案件了解民间借贷,不仅能让读者对涉及民间借贷的相关法律知识有所了解,还能让读者对民间借贷行为本质有所领悟,对相关诉讼行为也会有准确认知。
身临其“镜”:乔·麦克纳利的实拍现场摄影笔记 电子书
画解法拉利:揭秘法拉利汽车独门绝技(精装典藏版) 电子书
  • 陈新亚
  • 本书主要介绍了法拉利传奇经典车型,并介绍了许多相关常识,以图解方式介绍法拉利汽车叱咤车坛70年的经典名车以及法拉利的独特技术和制造工艺等。
Android游戏开发大全(第3版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏
青少年Python编程入门 电子书
  • 左利鑫
  • 快速入门图文并茂,理论与实践相结合,引导读者快速入门轻松上手有趣的文字描述,细致的流程讲解,帮助读者学习程序轻松上手熟练应用精炼的章节回顾,经典的自我评价,帮助读者提高学习成效