54 条"虚拟"搜索结果
VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态 电子书
  • 本书从多学科的角度,阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容。
数字化的你:虚拟时代的个人品牌塑造 电子书
  • 威廉·阿鲁达
  • 本书主要讲解了数字化时代背景下,个人品牌塑造面临的挑战与机遇,以及具体如何在数字化时代中塑造卓越的个人品牌。作者强调,在数字化时代,个人品牌塑造能够帮助人们在职场中取得更多优势,推荐在求职和工作中使用个人品牌塑造技巧提升个人竞争力。书中事例具体细致,方法可操作性强,设有7种小版块,引导读者阅读、思考。本书结构层层递进,用真实自我、虚拟个人品牌、用多媒体优化个人品牌、创建人脉社区四大主题由浅入深地讲
社交网络:虚拟社会中的人际心理学 电子书
  • 王伟
  • 本书共九章,前三章是对网络社交总体情况的介绍,主要包括互联网及网络社交的发展状况、有关网络社交的理论和网络社交的影响因素三部分;后六章主要阐述网络社交对网民心理的影响,遵循从个体到人际再到社会的逻辑。
新媒体前沿(2016~2017):人工智能与虚拟现实 电子书
  • 胡正荣 周亭 主编
  • 人工智能正在揭开时代变迁新篇章。本书在跨学科和跨行业的视野下,关注人工智能和虚拟现实技术的历史发展、研发现状以及在全球范围内的应用前景。多位知名学者和业界专家围绕这两大技术的发展进行讨论,呈现了多元的视角和富有见地的观点。本书还介绍了机器人新闻和传感器新闻等新闻业态的变革、虚拟现实技术给新闻从业者及新闻生产模式带来的变化、新技术对媒介使用场景和受众认知的重构以及为艺术报道领域带来的新突破。
游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式 电子书
  • 刘沐真
  • 本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用 电子书
  • VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)越来越受到科技界、资本界、媒体界甚至学术界的关注。本书的内容不仅包括VR,也包括AR,乃至比AR更深一层的MR(混合现实),同时还对VR/AR的各行业痛点进行详尽分析,能给予读者更好的指引。本书共分9章,兼具趣味性和专业性,全面且深入。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念;其次介绍其技术实现方法;接着从影视、游戏2个应用更多的行业入手探讨VR/AR与它们的结合;
虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版) 电子书
  • 编著
  • 本书共分6章,第1章介绍了Unity软件的用途、下载安装方法,以及项目资源的获取方法;第2章至第6章用5个案例,介绍了Unity项目开发流程、3D场景的创建、角色控制和道具拾取功能的实现、利用粒子特效和音效模拟真实效果、利用交互界面与角色互动的功能实现、角色动画的应用、角色之间的行为交互功能实现等技术内容。
基于模糊合作对策的虚拟企业收益分配策略 电子书
  • 于晓辉 张强 著
  • 全球市场中经济竞争的日益激烈迫使企业之间通过组建“虚拟企业”优化整合企业的外部资源。本书研究成员参与联盟程度模糊、未来合作的预期收益模糊以及成员参与联盟程度和未来合作的预期收益同时模糊三种不确定条件下的虚拟企业收益分配问题,即“具有模糊联盟的合作对策”、“具有模糊支付的合作对策”以及“具有模糊联盟和模糊支付的合作对策”在虚拟企业收益分配问题中的应用,具有重要的理论意义和实用价值。
服务器虚拟化技术与应用(第2版)(微课版) 电子书
  • 赵一瑾
  • 本书旨在使读者掌握服务器虚拟化平台的部署和运维方法。本书共9个项目。前7个项目主要以业界领先的VMwarevSphere7.0为例,讲解服务器虚拟化技术并示范实现方法,内容包括虚拟化起步、部署和使用ESXi、部署和使用vCenterServer、配置vSphere网络与存储、迁移vSphere虚拟机、实现分布式资源调度、实现vSphere高可用性和容错。最后两个项目的内容分别是基于Hyper-V和
中国医学模拟教学管理规范 电子书
  • 中国医学模拟教学联盟
  • 为推动中国模拟医学健康有序的建设和发展,中国医学模拟教学联盟制订了我国第一份拥有自主知识产权并被国际认证组织接受的模拟医学教育方面的管理规范,其内容涉及模拟医学教育的人员资质、课程建设、教学环境和硬件条件/标准等,为从事模拟医学教育以及相关器具研发的人员提供规范指导。本书从范围、引用标准、术语和定义、基本原则、服务管理要求、服务(特性)要求这6各方面进行讲解。
LabVIEW2018中文版 虚拟仪器程序设计自学手册 电子书
  • 耿立明 崔平 解璞
  • 本书以LabVIEW2018中文版为平台,介绍了虚拟仪器程序设计设计的方法和技巧。全书共13章,分别介绍LabVIEW基础知识,前面板设计,程序框图与程序结构,介绍数值字符串与布尔运算,数组、矩阵与簇,数据图形显示,介绍数学函数,波形运算,信号生成与处理,文件管理,数据采集,通信技术,以及综合实例。
虚拟现实电影制作:面向VR电影工作者的技术与实践手册 电子书
  • (美)席琳·翠卡(Celine
  • 本书综合介绍了虚拟现实技术在拍摄纪录片、商业片、直播等实践中的运用,内容涵盖虚拟现实摄影机的类型、虚拟现实的叙事基础、真人实景虚拟现实的拍摄技巧、虚拟现实后期制作与视觉效果等。
渭河流域粮食作物虚拟水贸易:基于非市场价值的视角 电子书
  • 史恒通 赵敏娟 著
  • 粮食作物等水密集型产品的需求加剧为各区域解决水资源配置问题带来了难题。虚拟水贸易战略正是各区域通过粮食作物等水密集型产品的贸易来解决水资源在空间上的配置问题。本书在测算近几年陕西省渭河流域虚拟水贸易足迹的基础上,构建了虚拟水贸易足迹非市场价值测算体系,并实证分析了虚拟水贸易足迹非市场价值影响因素。
模拟电子技术基础(微课版  支持AR+H5交互) 电子书
  • 本书根据新工科人才培养要求与新技术发展现状,对模拟电子技术课程的知识体系进行了重构,将纸质书与新形态元素紧密结合,形成立体化教材。本书编写思路是“基本器件→基本电路→集成电路→典型应用电路”,即从半导体器件入手,讨论放大电路的结构、分析方法和性能指标,并在介绍模拟集成放大电路各个单元模块的基础上,分析运放的工作状态和典型应用等。本书共9章:绪论、半导体器件基础、基本放大电路、放大电路的频率响应、负
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