100 条"C 数据结构与算法套装"搜索结果
图形化编程入门与算法进阶 电子书
  • 程晨 主编
  • 图形化编程是入门级编程的主要形式,广泛用于基础编程知识教学及简单编程应用等场景。使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳图形形式的指令积木,设计智能互动项目,轻松地实现创意编程。本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程一级至四级指定用书,内容基于中国电子学会发布的《青少年软件编程等级评价指南》(团体标准T/CIE104.2-2021)编写。本书通过多个小游戏的制作方
计算思维与算法设计基础实验教程 电子书
  • 肖晓霞 彭荧荧
  • 本书内容包括两部分,第一部分为8章实验,共22个实践活动;第二部分为与教材配套的习题解答。
数据结构综合实训教程 电子书
  • 本书十章,内容包括:用户登录系统的模拟,学生成绩管理系统、源C程序分析,网络检查系统,学籍管理系统,机房预约和收费管理系统等。
数据结构实验指导与习题解答——Python语言描述 电子书
  • 主编
  • 本书是与《数据结构——Python语言描述》(ISBN:978-7-115-48577-9,以下简称主教材)配套的上机实验指导与习题解答。本书的基础实验部分给出了主教材中除第9章以外基础实验的全部源代码,综合实验部分给出了主教材中综合实验的核心代码。本书的习题解答部分不仅给出主教材中选择题和填空题的正确答案,还给出相应的解析,并提供编程题的核心代码。本书在讲解时理论和实践并重,读者可以通过实际编程
《钢结构设计规范》应用讲解 电子书
  • 《钢结构设计规范》编制组
  • 该书分为《钢结构设计规范》GB50017-2003设计应用讲解和《钢结构设计规范》BGJ17-88设计应用讲解两大部分内容。
《钢结构设计规范》专题指南 电子书
  • 《钢结构设计规范》编制组
  • 该书内容包括基本设计规定;材料选用和设计指标;钢材的材性统计分析及新设计规范的安全度;受弯构件的计算;疲劳计算等十二个部分。
算法学习与应用从入门到精通 电子书
  • 张玲玲
  • 一本书的容量,讲解了入门类、范例类和项目实战类三类图书的内容。
手机影像学:摄影艺术与现代影像算法 电子书
  • 陈曦Stanley
  • 本书从算法和艺术两个方面对手机摄影进行了全面、系统的解读。
Scratch编程入门与算法进阶(第2版) 电子书
  • 中国电子学会
  • Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。本书同时也是中国电子学会全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。本书与其他Scratch教程的**不同在于难度跨度设计得当,从简单应用逐步提升到基础算法内容,可以培养很好地编程思维,衔接代码编程。
批调度与网络问题的组合算法 电子书
  • 张斌
  • 本书以作者在算法设计领域的研究成果为基础,给出了求解批调度问题的一系列组合算法,以及求解网络优化问题的若干组合算法。主要研究了极小化加权完工时间和、**大延迟和**大完工时间3种调度目标函数,以及网络中的呼叫接纳、利润极大化和t区间的k染色问题等。本书可作为从事调度理论、组合**优化、算法设计与应用科技人员的参考书。
Serverless核心技术和大规模实践 电子书
C#程序设计基础与实践 电子书
  • 姚普选
  • 本书以C#语言为载体,系统地讲解了算法的概念、程序设计的基本思想,以及常用的程序设计方法。本书的主要内容包括:程序设计基础知识与C#程序设计的一般方法;算法的概念及应用;数据类型的概念及C#中的常用数据类型;类和对象的概念及应用;用户界面设计的一般方法和技能;I/O流与数据文件的概念及应用。
程序设计与问题求解(C语言) 电子书
  • 刘杰
  • 本书为适应新工科复合型人才对计算思维和问题求解能力的要求而编写。全书共12章,主要内容包括:计算思维与问题求解,数据类型、运算符和表达式,简单的c程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,常用算法,指针,结构体,文件系统和人工智能经典算法。本书兼顾计算思维与程序设计基础知识,注重问题抽象,通过问题案例分析,逐步给出问题求解算法与程序实现方法,引导读者的算法思维和程序设计思维。通过“
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现 电子书
  • 张帆
  • Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
ROS机器人编程与SLAM算法解析指南 电子书
  • 陶满礼
  • 内容条理清晰,源代码可读性强,非常适合初学者快速上手并掌握ROS。
机器视觉与机器学习:算法原理、框架应用与代码实现 电子书
  • 宋丽梅 朱新军 编著
  • 《机器视觉与机器学习——算法原理、框架应用与代码实现》内容共10章。第1章为绪论,包括机器视觉的相关概念,机器视觉的发展、基本任务、应用领域与困难,以及马尔视觉理论;第2章为数字图像处理;第3章为相机成像;第4章为相机标定;第5章为ShapefromX;第6章为双目立体视觉;第7章为结构光三维视觉;第8章为深度相机,介绍当前颇受欢迎的Kinect、IntelRealSense等深度相机的知识与相关
程序设计竞赛训练营:算法与实践 电子书
  • 邱秋 编著
  • 本书分为回溯法、图、动态规划、网格等部分。回溯法部分介绍单向搜索和双向搜索,给出高级搜索的技巧;图部分分为图遍历和图算法章节,先介绍图遍历的方法,再以最小生成树问题、单源最短路径问题、多源最短路径问题、网络流问题中的经典算法为例,介绍了十余种算法的原理和相关应用;动态规划部分逐一介绍了集合型、区间型、图论型、概率型、非典型动态规划,并介绍了空间、时间上的优化技巧,以及相应的备忘、松弛技巧;网格部分
数据结构(Java语言描述)(微课版) 电子书
  • 孙琳。姚超 主编
  • 本书全面、系统地介绍了数据结构的基础理论和算法设计方法,以及数据结构的应用、算法性能评价等内容,使读者进一步理解数据抽象与编程实现的关系,提高用计算机解决实际问题的能力。本书共10章,分为4个部分。第1部分(第1章)介绍数据结构和算法的基本概念等;第2部分(第2章~第7章)详细讲解不同类型的数据结构,包含线性结构(线性表、链表、栈、队列、串、数组、广义表)和非线性结构(树、图);第3部分(第8章~
数据结构(Python+Java)(微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书在内容上着重阐述计算机中存储、组织数据的方式与计算机程序解决问题的步骤,同时对数据结构与算法中的典型案例进行讲解,在程序实现中使用Java与Python两种语言对照表述。本书共8章,第1章是数据结构与算法概论,主要介绍数据结构和算法的基本概念;第2、3章是线性表与栈和队列,这部分介绍简单的数据结构类型及操作算法;第4章是递归,这是数据结构中重要的操作算法;第5、6章是树与图,这部分介绍较为复杂
数据结构实例教程(第2版) 电子书
  • 杨晓光
  • 杨晓光编著的《数据结构实例教程(第2版)》对2008年的第1版做了进一步的修订和完善。修订过程中,在保持第1版的基本结构和特色基础上,按照教育部《高等学校计算机科学与技术专业公共核心知识体系与课程》规范,以及《全国硕士研究生入学统一考试计算机科学与技术学科联考考试大纲》要求,进一步完善了各个知识点。本书系统介绍了数据结构相关理论和基本算法,讨论了线性表、堆栈、队列、树和图等数据结构的基本概念、逻辑