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100 条"陈京炜游戏心理学"搜索结果
陈京炜游戏心理学
陈京炜
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游戏化的亲子阅读
李倩敏主编
早期阅读一直是幼儿园教育中长期重点关注的领域。本丛书从教师对家长亲子阅读的指导、书香幼儿园的建设、教师自身阅读能力的提升及幼儿阅读发展过程的实录多角度全面呈现、讲述了早期阅读教育的整体框架,对幼儿园开展早期阅读活动和家长指导幼儿阅读均有较高的实践价值。本分册主要包括三个部分:第一部分绪论,介绍早期游戏化亲子阅读的重要性、可行性;第二部分理论篇,介绍早期游戏化亲子阅读的指导策略(特点、类型和实施方式
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陈式太极拳劲道释秘
马虹整理
本书着重介绍了各个招术之中的劲点、劲路变化,以及劲力结构等各种劲道。
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图解56式陈氏太极拳
高崇、灌木体育编辑组
本书由太极运动健将、全国武术套路锦标赛太极拳剑全能冠军高崇示范并作为武术指导。本书在简要介绍陈氏太极拳的起源和发展等背景知识的基础上,以超过500幅高清连拍图结合细致的文字说明的方式,对56式陈氏太极拳连贯套路进行了讲解,是专门为广大太极拳爱好者设计的入门级图书。此外,本书提供了在线学习视频,帮助练习者跟着专业教练轻松学习太极拳。
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陈木扇女科临证辑要
陈学奇
浙江陈氏妇科世家,始于唐朝,盛名于宋朝,代代相传,历时1000余年,颇有发挥。其学术特点归纳为四个方面:审病求因,治病求本;妇人诸病,调经为先;疗妇人疾,重先后天;清热凉血,创安胎之新法。本书主要内容包括陈氏女科流派渊源及传承、流派学术思想、验案析选、经验方、临床用药特色、流派医话等。本书以总结学术思想为纲,按:病名分类,从病因病机、辨证论治、理法方药系统讲解陈木扇女科流派对疾病的认识和治疗用药特
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课程育人:人力资源管理专业课程系列教学研究
北京师范大学政府管理学院人力资源管理教学团队
本书共十九章,内容包括:“人力资源管理导论”课程教学研究、“人力资源战略与规划”课程思政的探索与实践、基于3C的“招聘与选拔”现场模拟教学研究、“薪酬管理”教学改革、管理学教学团队现状分析与对策等。
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色彩性格心理学:
1秒看懂他人改变自己
[日]波波工作室
本书看似是一本休闲读物,实际上是一本扎根于理论基础和科学依据的科普书。书中不仅限于对颜色中的单色进行解说,还包含了基于色彩搭配理论的色彩搭配活用方法的内容。这些色彩搭配的和谐理论能方便读者找到让自己感觉舒适的色彩搭配。如果读者了解了这些知识,就不会跟着模糊且随意的“感觉”走了。
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分手心理学:
走出伤痛,拥抱幸福
曹雪敏
争吵分手出轨关系破裂,作者从心理学和脑科学角度解析,防家暴反PUA走出伤痛,构建健康亲密关系。
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叙事心理学.叙事心理学译丛
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摄影与心理学
陈磊
揭开视觉语言与心理学的面纱。
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网络行为心理学
等
为什么一上网就想怼人?互联网会让人更易产生嫉妒与自恋吗?打造互联网人设能找到自我吗?谣言为何疯传?层出不穷的网络热词暗藏什么心理?为什么明明很累还是忍不住刷手机?哪些语言和思维习惯被互联网悄然改变?本书深入剖析了互联网空间中的心理特性,从心理学角度深入剖析了网络社会中的行为模式。从个体层面到人际关系、文化影响,一一揭示了互联网对人们心理状态的塑造和影响。帮助人们更好地理解和应对数字时代带来的心理挑
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普通心理学
苏碧洋
苏碧洋、张美兰主编的《普通心理学》是高职高专小学教育专业的基础课教材,也可作为中小学教师资格考试和招聘考试的重要参考书;适用于高职高专小学教育专业学生,也可作为广大心理学爱好者和教育工作者的参考读物。全书分为导论篇、认知篇、情意篇、个性篇、发展篇及健康篇,共六篇十三章,全面论述了各种心理现象和有关规律,同时将心理规律与其在教育中的应用结合起来。
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旅游心理学
于志涛
本书共分12章,介绍了旅游心理学概述、旅游心理学基础知识、旅游餐饮服务心理、旅游住宿服务心理、旅游交通服务心理、旅游景区景点服务心理等内容。
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人格模式心理学
陈公
本书融合了作者进行心理学讲座的内容和学员的实际案例,讲述了健全人格的理想标准,以及如何积极客观的自我认识,正视现实,对他人对社会具有理性认知,有良好、稳定、协调的人际关系,独立的自我意识,有责任感和创造力,努力为自己的未来而奋斗等等。
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小学教育心理学
邹萍
小学教育心理学
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神奇的设计思维游戏书:
激发无限创造潜能
税琳琳
风靡硅谷点燃创意的秘密武器,涵盖团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现,激发团队的无限创新力。
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Scratch 2.0少儿游戏趣味编程
李强
适读人群:本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。全彩印刷十多个精彩游戏项目寓教于乐赠送价值99元的视频课程方便亲子互动和自学本书通过14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。本书首先带领读者认识Scratch2.0,了解Scratch2.0编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍了14款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。本书具有以下特色:●“做中学”的方法和理念,寓教于乐。●注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。●游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。●使用“小贴士”和特殊的版块,强调重点和难点。●配有280分钟的详细视频讲解,方便小朋友自学。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。本书带领读者编写的趣味游戏包括:.初级难度游戏大家来找茬迷宫探险打地鼠翻翻乐打苍蝇弹球电子相册知识问答.中级难度游戏少年劲舞团“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战游戏植物大战僵尸
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C和C++游戏趣味编程
童晶
趣味案例教C/C++编程,激发学习兴趣,适合初学者自学。
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原画人之路:游戏原画设计教程
编著
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,笔者根据多年的行业经验,将对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解了设计前的基础训练和技法问题,有助于设计师全面提升专业绘画基础能力。第3章讲解了设计的概念,以及角色和场景设计中概括性的思维方式
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移动游戏UI设计专业教程
葛林(大饼卷大葱)
本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件进行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者
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原画人之路:游戏原画设计教程
张琛
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,作者根据多年的行业经验,把对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,然后正确认识商业艺术中从概念设计到原画设计,再到插画、漫画绘制等不同艺术类型的形式和重点,最终回归到原画设计这门学科,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解设计前的基
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