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100 条"有道数学项目组:哇!口算游戏真好玩(入门篇全彩)"搜索结果
有道数学项目组:哇!口算游戏真好玩(入门篇全彩)
有道数学项目组
适读人群:本书适合5~8岁处于幼小衔接和小学低年级阶段的儿童使用。 从幼小衔接到小学低年级,不刷题玩出运算力!5~8岁儿童培养数学思维的口算游戏宝典,横纵斜向,皆可运算,趣味游戏,玩转数学。 1.有道数学项目组与一线教师共同研发,百万用户亲测,好评如潮 2.甄选儿童喜爱的7大口算游戏类型,107个口算游戏,边玩边算,启发脑力 3.每个游戏中隐藏多道运算题目,培养运算力、思维力、专注力,玩到停不下来 4.所有题型均配有动画视频讲解,适合自主挑战、亲子互动、同伴PK 5.圆角工艺,彩色印刷,字号大,保护视力,给孩子愉悦的阅读体验
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有道云笔记——记录,成为更好的自己
有道云笔记
云笔记实现高效工作生活
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高等数学(下册)
保定学院 数学与计算机系 编
本书系统介绍了高等数学的基本概念、基本理论和基本方法,分为上、下两册。上册含函数、极限和连续,导数与微分,微分中值定理与导数的应用,不定积分,定积分及其应用。下册含向量代数与空间解析几何、多元函数微分学、多元函数积分学、无穷级数、常微分方程等内容。每章均配有习题,书末附有习题参考答案,便于教与学。本书还引入数学工具软件Matlab,配合书中内容,介绍了用Matlab解数学问题的基本方法。本书可用作
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Illustrator平面设计创意与制作(项目式全彩微课版)
主编
本书全面系统地介绍IllustratorCC2019的基本操作方法和矢量图形制作技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入的讲解,包括初识IllustratorCC2019、实物的绘制、图标设计、插画设计、海报设计、Banner广告设计、书籍装帧设计、画册设计、包装设计和综合设计实训等内容。本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分
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Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
陈恒
本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度
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奔跑吧Linux内核入门篇
张天飞
1.原理基础,从调试Linux内核到动手编写一个简单的内核模块,真正从零开始学习Linux内核。2.实验案例,70余个创新实验贯穿全书,与你分享业内一线项目经验。3.课件视频,教学资源丰富,视频讲解透彻,与你共享精品在线配套资源(可在异步社区下载)。4.涵盖当前Linux社区中新的开发工具和社区运作方式,反映Linux内核社区新发展。
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蜂鸟摄影学院新手学摄影(入门篇)
蜂鸟网
摄影实战技巧宝典,全面掌握拍摄与后期技巧。
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老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦
乐龄游戏创意设计大赛组委会
首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
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市场导向的绿色技术创新体系研究
中国社会科学院数量经济与技术经济研究所项目组
“十四五”时期国家重点出版物出版专项规划项目。
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修片有道 PHOTOSHOP摄影后期专业技法
王洪谛
内容广泛,触类旁通|通俗易懂,步骤翔实题材多样,技法专业|经验丰富,案例实用。与众不同的后期调整思路与技术,yin领你从茫然不解到茅塞顿开!内容广泛,触类旁通本书并不是单纯地以Photoshop软件传授技术为主,而是通过精心编排,将图片调整技术与相关知识巧妙地融入到典型范例之中。通俗易懂,步骤翔实每个实例的操作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并在调整前对图片进行深度剖析,然后再确定调整思路和方向,为后
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摄亦有道:数码摄影的106种训练
陈丹丹
学习摄影其实远没有大家想象中那么复杂、那么难,关键是要找到一个好的学习方法,并且勤学多练。本书将系统的摄影理论知识,分解为106个训练内容,每个训练配有大量的对比效果图,大家可以在对比中了解和掌握大量摄影专业术语,轻松完成摄影基础知识的学习。本书内容大致分为以下三个部分:第一部分是对相机操作的训练。这部分内容主要让大家在短时间内熟悉自己的器材,以便能在拍摄过程中熟练操作自己的工具。第二部分是摄影构
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平面广告设计与制作(项目式全彩微课版)
主编
本书系统地介绍平面广告的基础知识和处理技巧,并对各类平面广告的应用进行深入的讲解,包括广告基础知识、新媒体广告设计、杂志广告设计、招贴广告设计、直邮广告设计、网络广告设计和户外广告设计等内容。本书采用“项目—任务”式结构,通过“相关知识”讲解平面广告的基础知识,使学生了解平面广告设计和制作的相关概念、分类等知识;通过“任务引入”给出任务的具体要求;通过“设计理念”帮助学生了解平面广告的设计思路;通
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颠覆性技术创新生态路径研究
中国社会科学院和数量经济与技术经济研究所项目组
本书从创新生态的视角研究颠覆性技术的演化路径,通过颠覆性技术在科学突破、技术分叉和产业锁定的不同发展阶段,对创新主体、创新资源、创新政策、创新机制的分析,来总结不同阶段颠覆性技术创新生态的演化特点和演化规律。
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Serverless核心技术和大规模实践
ByteFaaS函数计算团队
本书着眼于Serverless方向,重点介绍FaaS的架构和实现原理。
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李瑞森
游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
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体育游戏
刘福林等编
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游戏汽车
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本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
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Animate二维动画设计与应用(项目式全彩微课版)
赵丽英 邓晓宁 主编
本书全面、系统地介绍AnimatcCC2019的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体内容包括动漫制作基础、软件制作基础,插画设计、标志设计、广告设计、社交嫌体动图设计、节目片头设计、网页设计、动态海报设计和综合设计实训等。
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3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)
叶红
本书系统地介绍3dsMax2014的各项功能和室内效果图制作技巧,具体包括室内效果图设计基础、3dsMax2014基础操作、编辑几何体、编辑二维图形、编辑三维模型、编辑复合对象、修改几何体的形体、设置材质和纹理贴图、应用摄影机和灯光、应用渲染与特效及综合设计实训等内容。本书采用“项目—任务”式结构,通过“任务引入”提出具体的任务要求;通过“设计理念”帮助学生理解设计思路;通过“任务知识”帮助学生系
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孩子是离诗最近的人。对孩子来说,写诗不是什么神秘的事,而是和语言的游戏。
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神奇的连接组:你的大脑可以改变
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普林斯顿大学知名神经科学家承现峻教授,为你揭秘连接组这一神经科学前沿。
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