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100 条"呦呦童恐龙立体书"搜索结果
呦呦童恐龙立体书
呦呦童
适读人群:3-6岁1.直观的立体参与感与体验感,知识性与趣味性的完美集合,激发孩子学习的乐趣,从而获得丰富的知识。2.书中设计的互动问题,要孩子们开动脑筋思考问题,激发孩子的学习能力和发散思维的能力,引导孩子自主学习。3.直观的图片配以翻翻、拉拉、转转的页面设计,给孩子以直观立体的表现。4.超过11种互动机关,多重阅读体验,让孩子先与知识互动,参与到知识的探索中,体验不一样的阅读乐趣。5.童趣盎然的纯手绘插画,笔触生动细腻、色彩活泼明亮,提升孩子的艺术审美力。6.汇集数十种恐龙,生动展现其生活状态。深度揭秘恐龙时代的奥秘,激发孩子探索自然的兴趣与欲望。
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Office 2016办公应用立体化教程(微课版)
徐栋 张萌 主编
本书讲解Office2016办公软件中Word2016文档编辑软件、Excel2016表格编辑软件、PowerPoint2016幻灯片制作软件3个常用组件的使用。
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Photoshop CC图像处理立体化教程(微课版)
刘信杰 张学金
Photoshop是目前主流的图像处理软件,通常用于平面、网页等领域的设计与制作。本书将以PhotoshopCC版本为蓝本,介绍Photoshop软件各个功能和工具的使用方法。本书由浅入深、循序渐进,首先采用情景导入案例讲解图像处理知识,然后通过“项目实训”和“课后练习”加强对学习内容的掌握,最后通过“技巧提升”来提升学生的综合应用能力。全书通过大量的案例和练习,着重培养学生实际应用能力,并将职业
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解密3D立体画——创意插画手绘技法
黄伟锋
本书所介绍的工具都是学习彩铅绘画的基本工具,经济实惠。因为对于初学者来说重要的是培养绘画的心情、态度、锻炼绘画技巧,当用简单的工具也能画出好作品的时候再去更深层地去了解工具。书中选取了20幅画做例子,其中包括10幅平铺3D,10幅折叠3D画的画法。为方便读者了解绘制过程,作者录制了几段视频,简单讲解了排版方法,以及一个完整案例的绘制过程和如何制作后期3D效果图。绘画可以改变心情,当你投入去画一件事
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Flash CS6 动画设计立体化教程
庄报春 徐国华
本书采用项目教学法,主要讲解了Flash的基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书**后还安排了综合案例内容,有助于进一步提高学生对知识的应用能力。本书中的项目分解为若干个任务,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再进行强化实训。每个项目**后还总
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Excel 2010数据处理与分析立体化教程
盖玲 李捷
本书主要讲解使用Excel2010进行数据处理与分析的知识,内容主要包括输入与编辑数据、使用公式计算数据、使用函数计算数据,文本处理函数,时间与日期函数,查找与引用函数,数学与三角函数,财务分析函数,逻辑函数,使用图表显示数据,数据排序、筛选与分类汇总,数据透视表与数据透视图,自动化处理分析数据。
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Excel 2010在会计中的应用立体化教程
韩丹
本书主要讲解Excel2010在会计方面的应用,主要包括Excel基础、Excel表格的操作与设置、Excel数据的计算与管理、Excel图形与图表的使用、Excel在会计凭证中的应用、Excel在会计账簿中的应用、Excel在固定资产管理中的应用、Excel在应收应付管理中的应用、Excel在工资管理中的应用、Excel在固定资产中的应用。
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五笔打字立体化教程(微课版)
邵杰 王丽丽
五笔字型输入法作为**常用的以字根、部首为编码的汉字输入法,仍然被大多数计算机用户作为汉字输入。本书主要以86版王码五笔字型输入法为基础进行讲解,内容包括:初识五笔字型输入法、认识键盘和练习指法、字根区位分布、单字输入、简码与词组输入、五笔字型应用技巧、汉字常见输入技巧以及附录等知识。本书以学习五笔打字的先后顺序为线索,逐步讲解了初学者需要掌握的五笔打字的相关知识。全书结合大量实例帮助初学者理解单
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Office 2010办公应用立体化教程(微课版)
艾华 傅伟
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花间醉 古风热缩片立体花卉饰品制作
梨花梨花开离别 编著
“春路雨添花,花动一山春色。”自古人们就爱赏花、咏花。本书将热缩片和古风唯美花卉相结合,把唯美的古风花卉手工制作技法分享给大家。全书共6章。第1章是制作热缩片花卉的准备工作;第2章是热缩片花卉制作的基本手法;第3章至第5章分别是热热身吧、初入佳境和深入阶段,分别讲解了基础、中级和高级三种不同难度的热缩片花卉的制作方法;第6章是热缩片花卉的应用,热缩片花卉饰品的制作方法。本书案例图片精美,步骤详细,
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Dreamweaver网页设计立体化教程(微课版)(Dreamweaver 2020)
主编
本书首先介绍网页设计基础,然后对添加文本与表格、插入图像和多媒体元素、创建超链接、布局网页、使用模板和库、使用表单和行为、制作移动端网页、测试与发布网站等相关知识进行讲解,最后还安排一个综合案例,进一步提高读者对知识的应用能力。本书以“佳美馨装饰”网站的设计与制作为例,采用项目式教学法,将每个项目分解成若干任务,每个任务主要由任务描述、相关知识和任务实施3个部分组成,然后进行项目实训。每个项目最后
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App Inventor少儿趣味编程动手做
童程童美
本书主要通过AppInventor 创建一个达宝宠物养成的应用程序,帮助青少年理解计算机科学的抽象内容。全书共7 章,分别讲解了App Inventor 基本知识、布局和画布、组件、条件判断和变量、列表、循环和过程、屏幕代码块的使用。读者即使毫无编程基础,通过本书的学习也可以创造出具有各种功能的应用程序。试想一下,我们的智能手机上安装的是我们自己制作的各种应用,这是多么自豪和有成就感的事情呀!本书
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流浪生死书
卢一萍
独处发现自己的潜能和光明,人生需要走出命运给你划定的圈子。
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书间花
伍美珍
《书间花》由伍美珍著,是“美好季伍美珍经典作品悦读”丛书之一。别一枚精致、神奇的魔幻发卡,它来自于悠池的移动城堡,在白色圣诞夜里,康索萝讲述着书间之花的传奇故事……
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耳机宝书
岳鹏等
大众选购耳机及相关产品时的得利参考,教会读者怎样“玩”耳机。
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物流信息技术:新技术应用与实践立体化教程
朱海鹏
本书介绍了**新的物流信息关键技术,内容基于工作过程思路和项目化教学形式编写,全书共分为七个项目。项目一是对物流信息及信息技术的认知部分,介绍了物流信息及物流信息技术的基本概念、物流信息标准的知识、典型的物流信息技术及其作用,物流信息技术的发展情况等;项目二到项目五从物流信息获取、存储、传输及处理的角度,分别介绍了物流数据的采集技术、存储技术、传输技术以及物流动态跟踪技术,并根据目前信息技术的发展
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Premiere视频编辑立体化教程(Premiere Pro 2021)(微课版)
主编
本书基于PremierePro2021,系统地讲解Premiere各个功能和工具的使用方法,以及如何运用所学知识编辑视频。本书采用项目任务式的结构来讲解知识点,共11个项目,其中项目1讲解Premiere视频编辑的基础知识,让学生深入了解相关理论,奠定理论基础;项目2~项目10主要讲解在Premiere中常用的功能和工具等,让学生能够熟练运用Premiere进行操作;项目11为综合性的商业设计案例
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Illustrator平面设计立体化教程(Illustrator 2021)(微课版)
主编
本书以Illustrator2021为蓝本,系统地讲解Illustrator常用功能和工具的使用方法及实战案例。本书采用项目任务的形式来讲解知识点,共10个项目。其中项目1讲解Illustrator平面设计基础知识,以及Illustrator2021工作界面和文件的基本操作;项目2~项目9包括绘制简单图形、编辑与管理对象、绘制复杂图形、调色与填充图形、应用文字与图表、变形与混合对象、图像描摹与风格
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After Effects影视特效立体化教程(After Effects 2021)(微课版)
主编
本书系统地讲解AfterEffects2021各个功能和工具的使用方法,以及影视编辑实战案例。本书采用项目任务式结构来讲解知识点,共10个项目,其中项目1讲解AfterEffects影视编辑的基础知识,让学生深入了解相关理论;项目2~项目9主要讲解AfterEffects中常用的功能和工具等,让学生能够熟练运用AfterEffects进行操作;项目10给出了几个综合性的商业设计案例,旨在锻炼学生综
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我的第一本恐龙百科(白垩纪)
刘鹤著
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Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
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