100 条"肖复兴散文"搜索结果
  • 肖复兴
  • 著名作家肖复兴亲自审定、作序推荐、手绘插图。全书共收录肖复兴不同时期的散文经典作品五十二篇,其中包括入选中小学语文教材的篇目:《花边饺》与《拥你入睡》。肖复兴先生亲自作序推荐,书中特别辑录了其手绘插图8张。篇目经典,可读性强。文笔清新独到,内容通俗晓畅,可提升读者尤其是中学生的写作水平与文学素养。肖复兴的文字自然、朴实,自成一派,以简单的语言表达生活蕴含的深刻道理。作者多是以状物抒情的手法描写他笔下的人物和场景,多篇文章入选中小学语文教材、语文试卷。读他的文章,在亲切和朴实的叙事中,能体味到其对生活的热爱,对人性之美的歌颂。人间烟火气,最抚凡人心。在这部作品中,肖复兴忆往事、怀亲人、念旧友、追故人、感人生,用细致入微的观察和真诚而柔软的笔触还原时代印记下的小人物的点滴生活,从中流露出的至善至美的人间真情,抚慰了数以万计读者的心。
《红豆》散文随笔双年选 电子书
  • 丘晓兰
  • 本书为2016-2017年度发表在《红豆》杂志上的经典散文汇编而成,每篇散文均为当代中有影响力的实力青年作家的文学作品,如潘小平《皖地风》抒写安徽地域人文风情,赵丰《慢生活》抒写慢生活的艺术,马村长《斋社》写当前农村工作生活点滴等等,在每一段平凡的故事的背后都寓存着哲学道理,深藏着人间深情,触动着作者心灵感悟
Android应用案例开发大全 电子书
  • 吴亚峰
  • 技术新颖,贴近实战:本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如3D、传感器、OpenGLES2.0、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和Android端的交互等。实例丰富,讲解详细:本书既包括单机版客户端项目,也有服务端和Android端的结合开发;既包括典型的商业软件,也包括休闲娱乐项目,还有流行的3D热门案例以及借助OpenGLES2.0渲染的逼真场景。案例经典,含金量高:以真实的项目开发为讲解背景,包括大型商务软件、3D游戏等,无论做项目还是进行毕业设计,都可以在本书找到相同的案例,非常适合各类读者学习。
WebGL3D开发实战详解(第2版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。
Android应用案例开发大全( 第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸—百纳水族馆,LBS类应用—掌上杭州,营销管理系统—手机汽车4S店,LBS交通软件—百纳公交小助手,校园服务类应用—社团宝,校园辅助软件—手机新生小助手,生活辅助类应用—美食天下,音乐休闲软件—百纳网络音乐播放器,中学教
Unity 案例开发大全(第2版) 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity3D游戏案例的开发。本书主要内容包括Unity3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开发。本书适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用
Android 游戏案例开发大全(第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
Cocos2d-x游戏开发标准教程 电子书
  • 于复兴 吴亚峰 索依娜
  • 本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
  • 吴亚峰 于复兴 索依娜
  • 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
VR与AR开发高级教程:基于Unity 电子书
  • 本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR,CardboardVR开发,三星GearVR应用开发,HTCVive平台VR开发。通过两大综合案例GearVR游戏—B
H5和WebGL 3D开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,
微服务实战(Dubbox +Spring Boot+Docker) 电子书
  • 肖睿 吴刚山 黄兴
  • 在这个凡事皆互联的时代,越来越多的人和物成为互联网上的节点,不断扩充着互联网这张大网的边界。节点即价值,更多的节点意味着更大的价值。那么如何去承载更多的节点就成为IT从业人士首要解决的问题。本书围绕秒杀抢购应用场景,对当下流行的Dubbox+SpringBoot+Docker微服务架构解决方案进行讲解。主要内容包括微服务架构介绍、Dubbox原理及运用、使用SpringBoot实现微服务、使用Ac
天才的世界:文艺复兴与巴洛克建筑 电子书
  • 陈文捷
  • 有故事的欧洲文艺复兴和巴洛克建筑史。
中国名家散文经典:鲁迅散文集 电子书
  • 鲁迅
  • 如果说《呐喊》《彷徨》中的小说是鲁迅对现实社会人生的冷峻的刻画,意在警醒沉睡的国民,《朝花夕拾》中的散文则是鲁迅温馨的回忆,是对滋养过他的生命的人和物的深情的怀念。《鲁迅散文集》收录了散文集《朝花夕拾》《野草》,同时又精心选取了散落在其他作品集中的散文作品,不仅尊从鲁迅先生的原文,而且针对生僻词语做了注释,方便读者阅读。其他散文集:鲁迅散文集:点击链接进行购买;冰心散文集:点击链接进行购买;老舍散文集:点击进行购买;朱自清散文集:点击进行购买。
随时的修养系列匆匆 散文书籍 电子书
  • 朱自清
  • 朱自清力作,共收录31篇随笔、散文。
中国名家散文经典:冰心散文集 电子书
  • 冰心
  • 中小学课外阅读(名著全译本)、中小学教辅、曾国藩智慧之书系列、蔡东藩历代通俗演义、三国人物攻略等精品好书。
中国名家散文经典:朱自清散文集 电子书
  • 朱自清
  • 本书系中国名家经典散文集之一,该套丛书分为四卷,分别为四位中国名家:冰心,老舍,鲁迅,朱自清;每卷各精选一位名家的经典散文。本卷收录了朱自清的经典散文《匆匆》《桨声灯影里的秦淮河》《绿》等。这些散文大都写的是身边的凡人琐事,但是在这些事情中传达着他对生活的思索和感悟。散文语言清丽凝练,没有华丽的辞藻,却在平淡中传递着真挚的感情。
中国名家散文经典老舍散文集 电子书
  • 老舍
  • 本书系中国名家经典散文集之一,该套丛书分为四卷,分别为四位中国名家冰心,老舍,鲁迅,朱自清;每卷各精选一位名家的经典散文。本卷收录了老舍收了他各个时期的主要散文代表作《想北平》《猫》《趵突泉的欣赏》等。老舍的散文无论写人、写景、写情、写事,感情真挚,爱憎分明;简而明,短而精,通俗易懂,深入浅出,且幽默诙谐,耐人寻味。
徐迅散文年编·秋山响水 电子书
  • 徐迅
  • 本书为徐迅散文年编之四,此卷收入作者2009年至2017年创作的散文随笔,包括《秋山响水》《跳动的火焰》等篇。作品着眼于生活的点点滴滴,写物状物,文笔老到,显示出了起来越成熟的语言风格和人生情怀。
徐迅散文年编鲜亮的雨 电子书
  • 徐迅
  • 本书为徐迅散文年编之三,此卷收入作者2002年至2008年创作的散文随笔,包括《鲜亮的雨》《少年的夜晚》等篇。在此期间,作者辗转于京都、故乡与异地,感受着生命中的一切物象、人生与艺术,阐述自己的理解与感悟,表达了自己对散文创作的观点。