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100 条"创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战(博文视点出品)"搜索结果
创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战(博文视点出品)
杨栋
Unity大中华区总裁、全球资深副总裁倾情作序,面向SRP(ScriptableRenderPipeline,可编程渲染管线)这一Unity新版震撼性解决方案的必经学习之路。曾在完美世界等游戏电影公司叱咤现活跃于Unity开发者社区的栋哥,不仅在应用层面解释HDPR概念与参数,更深入剖析背后机制,便于读者在真实开发中速查。鉴于游戏大厂纷纷把研发重心转移到高品质渲染,读者无论从事艺术设计还是深耕图形技术,都可以通过HDRP提升创造力,将3A游戏和电影画质运用到作品中。HDRP面向高端硬件与云游戏,支持PC|Xbox|PlayStation平台游戏,高画质VR项目,OculusRift、HTCVive系列头盔,及WindowsMixedReality平台VR设备等。
电子书
典藏:经典世界名画高清图集
灌木文化
全面介绍艺术史绘画风格,精美画册启发收藏价值。
电子书
Unity 3D增强现实开发实战
吴哲夫 陈滨
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
电子书
Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)
千锋教育高教产品研发部
本书以Unity为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。书中第1~4章讲述UnityVR入门、Unity开发环境搭建、UnityC#编程基础、UnityC#面向对象程序设计等内容;第5~11章讲述Unity的各大系统模块,包括场景及资源,3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来;第12~13章讲述了UnityVR子系统
电子书
虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)
编著
本书共分6章,第1章介绍了Unity软件的用途、下载安装方法,以及项目资源的获取方法;第2章至第6章用5个案例,介绍了Unity项目开发流程、3D场景的创建、角色控制和道具拾取功能的实现、利用粒子特效和音效模拟真实效果、利用交互界面与角色互动的功能实现、角色动画的应用、角色之间的行为交互功能实现等技术内容。
电子书
Unity 3D/2D移动开发实战教程
主编:朱淑琴
本书从内容上分为四大模块,涵盖了2D开发、模型创建、3D开发和AR开发。从写法上分为基础和综合,对于基础部分,基于小巧实用的案例讲解知识点,对于知识点的讲解有趣生动。对于综合部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity3D的基本操作、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、移动平台上的运用等各方面的知识。从整本书来看,基础与综合的比例为4:6,做到理论知识与操作实践结
电子书
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版)
郭浩瑜
1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
电子书
高清彩电上门维修速查手册
孙德印
本书共分五章,内容包括:高清彩电机型与集成电路配置速查、高清彩电常用集成电路速查、高清彩电速修与技改方案速查等。
电子书
印象派作品高清图集
灌木文化
印象派是西方绘画史上划时代的艺术流派,兴起于法国,在19世纪末达到鼎盛,其影响遍及欧洲,并逐级传播到世界各地。本书集结了印象派的代表作品,将印象派的发展过程分为5个时期,并通过15位印象派大师的经典作品,直观展现印象派绘画的特点与风格。全书制作精美,清晰度高,并配有简单生动的解说。读者翻开书,就像是走进一座座美术馆,可以尽情欣赏众多名画,感受印象派的无限魅力。本书适合艺术爱好者及各大院校艺术相关专
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版)
郭浩瑜
本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass
电子书
超高清腹腔镜胃癌手术图谱
黄昌明 主编
本书以新颖的视角、丰富的内容、独特的交流形式为广大胃肠道腹腔镜外科专业的医师提供一个十分有效的平台。
电子书
高清彩电开关电源速修图解
孙德印
本书以图解的方式介绍了海尔、长虹、康佳、海信、厦华、TCL、创维高清彩电80多种开关电源的电路原理图和维修资料,为读者识读和理解高清彩电开关电源电路图提供方便,为维修高清彩电开关电源提供宝贵的开关电源厚膜电路内部电路框图和维修数据。
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零基础学Premiere Pro 2020(全视频教学版)
高清雪 高清云
本书通过基础知识讲解与练习相结合的形式,讲解了视频编辑软件PremierePro2020的应用技巧。全书共12章,分为入门篇、提高篇、精通篇和实战篇。全书为读者讲解了PremierePro2020快速入门、素材编辑基础、视频的转场效果、动画效果的创建、叠加与抠像技术、颜色的校正与调整、创建字幕与图形、音频处理等内容。
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Unity 3D 游戏开发(微课版)
主编
Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合第一次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统
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Unity 3D游戏开发(第2版)
宣雨松
本书涵盖了Unity3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
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金融企业会计(第二版)
高金清
金融一直是社会的一个重要领域,金融企业在当前国民经济发展运行中扮演着重要角色,发挥着重要作用。会计作为一项兼具监督和核算双重职能的学科,在金融如此发达的当下,了解并掌握一定的金融企业会计知识,对于理解金融企业的工作和作用,促进日常经济平稳运行意义重大。因此,在依据金融企业的相关会计准则和中国人民银行及银监会的有关规定,根据我国金融行业发展的最新动向的基础上,我们结合者的教学经验和实践经验,组织编写
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Unity2017虚拟现实开发标准教程
邵伟 编
这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。
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游戏开发实战教程(Unity+C#)
主编
本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
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卖货文案就该这样写
高清芸(高清芸是高青云的笔名)
这是一本从品牌营销的角度来讲文案写作的书。全书详细阐述了文案写作前如何进行定位,如何厘清卖点,如何锁定用户,如何建立信任,如何构建场景;动笔写作时如何搭建框架,如何搜集资料,如何进行优化,如何进行包装设计,如何进行整体检查。通过阅读本书,一个文案新手也能清晰地掌握卖货文案从思考到落笔的整个过程,真正实现从零开始学写卖货文案。本书可以帮助文案人员、企业营销人员、创业者少走弯路,以低成本实现营销增长。
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计算机图形学入门:3D渲染指南
[瑞士] 加布里埃尔·甘贝塔
本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程。
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高清数字电视机使用与维修一点通
刘修文
本书内容包括:高清数字电视信号的产生与传输、高清数字电视机顶盒及其使用、阴极射线管高清电视机、阴极射线管高清电视机故障维修等。
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