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100 条"重启/烧脑X"搜索结果
重启/烧脑X
马汝为,等
》暌违多月,被广大读者疯狂催更的烧脑短篇系列,重新出发上线了!本期重磅更新:NO.1:“烧脑大富翁”来袭,带你回溯“烧脑宇宙”;NO.2:互动栏目之“假如你能重启时空”,快分享你的精彩回答;NO.3:烧脑谜题《救救她》,多重视角,步步反转;重启机关已被打开,不同的时空重启让你意想不到!》颠覆传统的Mook形式,可看可玩可互动!1道烧脑谜题+N篇烧脑故事+X个隐藏彩蛋。除了可以看的故事,另外还有各种谜题游戏、纸上冒险,将故事跟多种互动结合起来,满足你一边看书一边PK的需求。》精致特种纸封面,包装全新升级,内文白云双胶纸质,阅读舒适。》“重启”负责人,带你看意想不到的反套路!朝暮不言/北邙/马汝为/苏小晗/维C布加橙/钟榆/黄新星/说书人/葺池/木石君等多名“重启”负责人为读者定制不同的重启体验,浸入关于“重启”的各种新奇、刺激、疯狂故事!
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中华医学影像技术学·数字X线成像技术卷
余建明 主编
中华医学影像技术学丛书,介绍数字X线成像技术。
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数学也荒唐:20个脑洞大开的数学趣题
[法]杰罗姆·科唐索
一本来自于法国“非常搞怪”的数学网红博客佳作。
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埃隆·马斯克:脑机接口与人类永生
[日] 滨田和幸
日本国际未来科学研究所代表、前参议院议员滨田和幸重磅作品。
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“数学脑”探秘:一通百通的数学思考法
陈永明
数学思考法“小宝典”,解决“想不通”“想不到”“理不清”的问题。
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侦探推理动漫人物角色设定技法 超脑画家
编著
本书共5章,第1章故事的背景——用背景特色凸显人物设定;第2章故事的开端——代表人物登场;第3章案情的中心——找出真凶;第4章故事的支点——不同身份的人物交集;第5章不同故事背景下的侦探故事。本书一步一步从刻画一个人物开始到构思一个故事,从刻画一个完整的人物,除了其自身拥有的样貌特征、性格特点以外,还有一些展现在其他方方面面的行为习惯等内容,带你进入到侦探推理动漫人物角色设固定的世界。
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全脑开发绘画游戏365例 宝贝计画变变变
杨帅
本书突破了传统的少儿美术教学范畴,将枯燥的学科知识转化为趣味、简单的绘画案例,从创意的角度让孩子们轻松感受到学习知识的乐趣。本书也为美术教育机构和学校老师提供了教学案例,这不仅仅是一本少儿美术书,更是一本创意思维的启蒙书。
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CorelDRAW X6平面设计与制作案例教程
黄玮雯 张磊 主编 陈冰倩 副主编
本书从实用的角度出发,详细介绍了CorelDRAWX6的基本知识和使用技巧,主要内容包括绘图、绘制及编辑路径、填充与轮廓线、对象的高级编程、特殊效果的编辑、文本、版面设计与制作。后一章通过一个广告设计综合实例介绍了CorelDRAWX6的具体应用。每章配有习题,以指导读者深入地进行学习。本书既可作为高等学校传媒艺术、软件技术课程的教材,也可作为设计师的技术参考书。
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LTE-V2X测试与仿真从入门到精通
许瑞琛 王俊峰 张莎 刘晓勇 彭潇 孙晓芳
这是一本帮助车联网研究人员、工程师和相关人员快速掌握LTE-V2X系统射频、性能和抗干扰测试技术以及LTE-V2X系统级动态仿真技术的专著。本书按照概述、测试和仿真的框架结构循序渐进。在概述篇,首先论述自动驾驶将掀起一场波澜壮阔的技术革命;随后介绍车联网的概念和体系架构;接着阐述LTE-V2X技术和典型应用场景。在测试篇,首先介绍无线电设备测试基础知识;随后阐述LTE-V2X系统测试所需设备和环境
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典型风景速写108例 提升观察X概括X记忆X默写能力
张玉红 冯璐
本书是专为初学者打造的速写入门教程,以108个案例带领读者从速写的基础知识出发,逐渐掌握人物肖像及动态的速写画法。全书共分为9章:第1章是速写基础知识的介绍与线条的基础训练,包括笔、纸、橡皮、辅助工具、绘画姿势等的讲解;第2章将人物面部的自然规律与绘画法则有机结合,介绍了不同年龄、不同角度的五官的画法,共43个案例;第3章从不同角度、不同脸型和不同表情三个方面讲解了人物头像的画法,共15个案例;第
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Cocos2d-x 3.x 案例开发大全(第2版)
吴亚峰 苏亚光
本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。书中主要内容包括:第1章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是非常简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基
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CorelDRAW X8实例教程(第6版)(微课版)
李天祥 吴银芳
本书全面、系统地介绍了Core1DRAWX8的基本操作方法和矢量图的制作技巧,包括Core1DRAWX8入门知识、Core1DRAWX8的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象等。
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CorelDRAW X6核心应用案例教程(全彩慕课版)
李艺 李君芳
本书全面、系统地介绍了CorelDRAWX6的基本操作方法和矢量图的制作技巧,包括初识CorelDRAWX6、CorelDRAW基础知识、常用工具和泊坞窗、基础绘图、高级绘图、版式编排、特效应用,以及商业案例实训等内容。本书内容编排以课堂案例为主线,学生通过对各案例的实际操作,可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析可帮助学生深入学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展学生的实
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CorelDRAW X7中文版基础教程
老虎工作室 卢杰
《CorelDRAWX7中文版基础教程》以介绍实际工作中常见的平面设计作品为主线,重点讲解CorelDRAWX7在平面设计领域的使用方法和操作技巧,具有很强的实用性。全书共分10章,包括软件的基本操作、工具按钮的应用以及菜单命令的讲解。各章内容分别为标志设计,制作宣传单发排稿,企业VI设计,插画绘制,居室平面图绘制,圣诞贺卡设计,酒店广告设计,海报设计,包装设计及产品造型绘制等。各章内容都以实例操
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CorelDRAW X7中文版完全自学宝典
时代印象
本书针对零基础读者开发,全面介绍了中文版CorelDRAWX7基本功能及实际运用,是初学者快速、全面掌握CorelDRAWX7的常备参考书。本书从CorelDRAWX7的基本操作和基础工具入手,结合大量的可操作性实例(44个实战+4个综合实例)和操作演示,全面、深入地阐述CorelDRAWX7的对象操作、工具使用、图形编辑、文字编排及表格运用等方面的知识,向读者展示如何运用CorelDRAWX7制
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中文版CorelDRAW X6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
《中文版CorelDRAWX6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了CorelDRAWX6的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAWX6、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果、商业案例实训等内容。《中文版CorelDRAWX6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上
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CorelDRAW X7实例教程(第5版)(微课版)
张俊竹
本书全面系统地介绍了CorelDRAWX7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAWX7入门知识、CorelDRAWX7的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果和综合设计实训。本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入了解软
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小笛教学 竹笛教程X曲谱自学一本通
武迪 编著
本书分为六个部分。第一部分为教程部分,讲解了新手习笛需要掌握的十二项内容;第二部分为中国风×古风歌曲的曲谱;第三部分为流行热歌的曲谱;第四部分为抖音神曲的曲谱;第五部分为影视原声的曲谱;第六部分为经典老歌的曲谱。
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中文版CorelDRAW X6完全自学教程(超值版)
孟俊宏
这是一本全面介绍中文版CorelDRAWX6基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握CorelDRAWX6的必备参考书。本书从CorelDRAWX6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(87实战+36个综合实例),全面而深入地阐述了CorelDRAWX6的矢量绘图、文本编排、Logo设计、字体设计及工业设计等方面的技术。向读者展示了如何运用CorelDRA
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Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版)
刘剑卓
近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。本书共15章,主要内容有:Cocos2D-X引擎介绍;如何建立跨平台的开发环境;了解引擎的核心模块—渲染框架;介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能;用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音
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中文版CorelDRAW X6实用教程(第2版)
时代印象
《中文版CorelDRAWX6实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版CorelDRAWX6基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握CorelDRAWX6的参考书。《中文版CorelDRAWX6实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细介绍,并安排了适量的课堂案例,让读者从实际运用中熟悉软件功能并理解制作思路。另外,
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