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100 条"Unity 3D特效设计必修课"搜索结果
Unity 3D特效设计必修课
UEGOOD,赵京宇
本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的参考图书。
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完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3dsMax的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
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Unity 3D增强现实开发实战
吴哲夫 陈滨
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
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Unity 3D游戏开发(第2版)
宣雨松
本书涵盖了Unity3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
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Unity 3D 游戏开发(微课版)
主编
Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合第一次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版)
郭浩瑜
1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
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Unity 3D/2D移动开发实战教程
主编:朱淑琴
本书从内容上分为四大模块,涵盖了2D开发、模型创建、3D开发和AR开发。从写法上分为基础和综合,对于基础部分,基于小巧实用的案例讲解知识点,对于知识点的讲解有趣生动。对于综合部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity3D的基本操作、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、移动平台上的运用等各方面的知识。从整本书来看,基础与综合的比例为4:6,做到理论知识与操作实践结
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版)
郭浩瑜
本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass
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JavaScript jQuery网页特效设计任务驱动教程
陈承欢
本书是网页特效设计任务驱动式教材。本书将网页特效分为9类,分别是基本网页特效、日期时间类网页特效、文字类网页特效、图片类网页特效、表单控件类网页特效、导航菜单类网页特效、选项卡类网页特效、内容展开与折叠类网页特效、页面类网页特效,同时相应地将全书分为9个教学单元,每个教学单元分析和设计一种类型的网页特效,同时将JavaScript和jQuery的相关知识合理地安排到各个教学单元中。
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创字录:字体设计必修课
吴剑
这本书教会你用平面的语言“写得一手好字”。
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漫画创作必修课!角色与设计
主编
本书共5章。序章简单介绍了绘制漫画的一些背景知识;第1章带领读者学习原创角色设计的基础知识;第2章通过丰富的实际应用案例,详细地讲解各种角色的创作方法;第3章讲解完整的人物插画创作方法,包括插画的基本构图、插画绘制的全流程等;第4章带领读者进行了插画角色设计的练习。
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字白书:特效字体设计专业教程
编著
本书收录了作者精心设计的诸多字体作品。书中以条理清晰的章节和通俗易懂的文字,有层次地讲解了字体设计的各个环节,将作者对字体的实操经验与心得全部记录了下来。全书共6章,第1章和第2章主要介绍了字体设计的基础知识,包括字体设计的概念、原则、设计流程和字体结构与重心的把握,以及一些常见的字体类型;第3章主要讲解了字体设计的方法和技巧,并对一些商业字形进行了分析;第4章和第5章对作者的字效风格作品的制作方
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jQuery网页特效设计基础教程(慕课版)
刘刚
本书作为jQuery课程的教材,系统全面地介绍了有关jQuery开发所涉及的各类知识。全书共分12章,内容包括JavaScript基础、初识jQuery、使用jQuery选择器、使用jQuery操作DOM、jQuery中的事件处理和动画效果、使用jQuery操作表单和表格、Ajax在jQuery中的应用、使用jQueryUI插件、常用的第三方jQuery插件、jQuery性能优化与技巧、jQuer
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Unity Shader 入门精要
冯乐乐
本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
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特效灸法手册
李铁
介绍了艾炷灸、艾条灸、铺灸、温针灸、天灸、非艾灸、其他灸和少数民族灸法等。其中,每一种灸法的介绍均有概念、灸前准备、施灸法、适应症、注意事项和按语等项,论述清晰,方便读者领会掌握。全书图文并茂,简便实用,其具有治疗优势的、简便易行的特效灸法,简便验廉,特别适于基层。《实用针灸系列手册:特效灸法手册》共分六章,第1章概论介绍了灸法的起源与发展;第二章介绍了灸法的特点及其适应证;第三章对灸法的基本操作
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奇妙的3D世界:轻松玩转3D打印设计
雷刚 主编
基于123DDesign软件,通过16个创意项目,学习并应用3D打印技术,锻炼思考创新能力,激发想象力,成为玩转3D打印的小能手。
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术与道:移动应用UI设计必修课
余振华
站酷推荐设计师余振华力作,2017全新升级;站酷网总编辑纪晓亮作序;ZCOOL站酷总经理梁耀明、UI中国总经理董景博力荐;UI设计师、平面设计师、交互设计师、产品经理等相关人士的必读之书。规则会演变,可是产生规则的原因不会;知识会迭代,但是知识背后的逻辑不会。本书正是作者多年对设计知识和规则的总结,观察书中的每一个知识点,你会发现,每个案例都是作者自己尝试、对比和思考的总结,带领大家努力去明白每一个规则背后的原因,研究推动每一次设计变化的逻辑。
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术与道:移动应用UI设计必修课
余振华
目前我国正经历火热的互联网创业潮,UI设计师作为其中一个重要的工种,就业前景非常广阔。站酷网的设计调整结果显示,在GUI、平面、网页、插画和三维等设计职位中,目前国内的GUI设计师待遇最高。因此,很多设计师涌入UI设计这个行业,愿意为学习UI设计知识支付不菲的学费,而一本高质量、浅显易懂的移动应用书籍正是你所需要的。这是一本系统介绍移动设计知识的书籍,全书分为上下两篇。上篇为术之篇,主要讲解了移动
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Unity 2017 从入门到精通
Unity公司
本书共分为28章,主要介绍Unity2017的安装和使用方法,讲解Unity操作界面、Timeline、资源导入流程、场景创建、粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、地形系统、脚本语言开发、Shader开发、脚本调试优化与内存管理、跨平台发布等内容。
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签单室内设计师营销必修课
阿莫
有缘看到这本书的人必定是刚入行的设计师或者已经从业很多年了,但是,我想问大家一句,你们是不是真的搞明白了自己的职业定位?我以前接触的很多在设计公司里工作的设计师,他们无一例外地认为自己是给老板打工的打工者,最多是个高级打工者。在这里,我可以很负责任地告诉大家,这种想法是大错特错的。为什么会这么说?因为你做过的每一个单子都是在为自己打工,而不是为任何人做嫁衣。大家有没有看过电视剧《杜拉拉升职记》?一
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虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)
编著
本书共分6章,第1章介绍了Unity软件的用途、下载安装方法,以及项目资源的获取方法;第2章至第6章用5个案例,介绍了Unity项目开发流程、3D场景的创建、角色控制和道具拾取功能的实现、利用粒子特效和音效模拟真实效果、利用交互界面与角色互动的功能实现、角色动画的应用、角色之间的行为交互功能实现等技术内容。
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