100 条"Unity 3D特效设计必修课"搜索结果
  • UEGOOD,赵京宇
  • 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的参考图书。
After Effects动态设计实战:UI动效+MG动画+影视特效 电子书
  • 王威 著
  • 本书采用项目实战的形式,全面而又循序渐进地介绍了近年来UI(用户界面)动效、MG(动态图形)动画和影视特效的设计方法和制作流程,对动态文本、界面交互动效、动态信息、标志动画、物体动画、角色动画、影视合成、影视特效、商业影视作品等内容进行了详细讲解,并提供了实用的技术解析和设计技巧,另外结合作者丰富的项目经验,对项目的前期策划、制作流程和管理过程进行了详细阐述。全书共34个示范实例,提供了详细的操作
JavaScript+jQuery网页特效设计任务驱动教程(第2版) 电子书
  • 陈承欢 编著
  • 本书是网页特效设计任务驱动式教材。本书将网页特效分为9类,分别是基本网页特效、日期时间类网页特效、文字类网页特效、图片类网页特效、表单控件类网页特效、导航菜单类网页特效、选项卡类网页特效、内容展开与折叠类网页特效和页面类网页特效,同时相应地将全书分为9个教学单元,每个教学单元分析和设计一种类型的网页特效,将JavaScript和jQuery的相关知识合理地安排到各个教学单元中。
三维设计与3D打印基础教程 电子书
  • 随着3D打印技术和设备的普及,三维设计与3D打印的有效结合,为中小学多个学科的课程带来了新颖的教学方式和生动的教学内容。本书介绍了如何用三维设计软件SketchUp来设计简单的3D模型,并用3D打印机打印出来,是青少年进行三维设计和3D打印入门学习的课程用书。本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计、日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术类设计等4个阶段性的主题,一共13个主题任务。本
3D斗栱 电子书
  • 苏于建
  • 本书基于中国古代建筑的木作方法,对宋清斗栱构件进行3D建模,并标注尺寸和比例,用现代科技还原古典木作技术,对各式宋清斗栱进行构架拆分以及数据还原,从而使读者对宋清斗栱的结构和实用性有了进一步的了解和掌握。并且本书结合当下最新的视频扫码技术,使用qq扫一扫,扫描书内的二维码,可以观看斗栱拼装结构视频,使读者可以进一步了解古典建筑榫卯结构,对古典建筑的制作和研究有着重要的辅助作用。
3D 明清家具 电子书
  • 苏于建著
  • 本书基于中国古代明清家具的木作方法,对明清家具构件进行3D建模,并标注尺寸和比例,用现代科技还原古典木作技术,对各式明清家具进行构架拆分以及数据还原,旨在使读者对明清家具的结构和工艺有更进一步的了解。
3D打印技术 电子书
  • 姚栋嘉
  • 这本《3D打印技术》在综合国内外大量3D打印前沿领域的新研究成果、论文及相关文献的基础上,从科学、集成的角度,系统地讲解了3D打印技术的原理、工艺、设备、模型设计、应用和实用技能,以帮助读者较全面地认识和了解3D打印。全书共8章,内容包括:绪论、3D打印主流工艺、3D打印设备介绍、三维模型设计、三维扫描技术概述、切片与数据处理、3D打印实用技能和实操案例。
财富管理必修课 电子书
  • 谭芳等
  • 本书共十章,内容包括:婚前财产协议、分居离婚协议、借款协议、特定财产赠与协议、代持协议、房产相关协议、股权相关协议、保单相关协议、遗嘱、接受遗赠声明书。
Unity 5.X/2017标准教程 电子书
  • Uniy公司
  • Unity是一款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完美的引擎和友好的程序开发平台,就能制作出各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。本书共设计了15章内容,包含Unity软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书第14章还列举了一个典型的游戏制作项目,让读者
游戏开发实战教程(Unity+C#) 电子书
  • 主编
  • 本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
Unity 案例开发大全(第2版) 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity3D游戏案例的开发。本书主要内容包括Unity3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开发。本书适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用
趣学3D One——青少年三维创意与设计 电子书
  • 王增福 著
  • 3DOne是一款专为中小学素质教育开发打造的3D设计软件。该软件具有界面简洁、功能强大、操作简单、易于上手的优点,整合了常用的实体造型和草图绘制命令,简化了操作界面和工具栏,实现了3D设计和3D打印软件的直接连接,并提供丰富的案例库,能很好地帮助中小学生实现3D创意设计。本书以案例的形式,详细介绍了3DOne软件中各种草图绘制工具和实体造型工具的使用方法。为便于读者更好地学习本书,每课根据不同知识
After Effects 视频后期特效制作 电子书
  • 王云
  • 全书共9课,第1课讲解AfterEffects的基础知识。第2-7课围绕AfterEffects的主要功能设计了丰富的案例,以讲解MG动画制作、蒙版、遮罩、抠像、跟踪、效果控件、3D图层、摄像机及调色的相关知识。第8课和第9课通过两个综合项目,整合运用前7课的知识,讲解完整影片的高质量制作方法。此外,每课设有“训练营”栏目,帮助读者巩固所学知识。
恋爱心理必修课 电子书
  • 段鑫星
  • 爱情是什么?为什么童年经历会影响你对恋爱对象的选择?为什么男女恋爱时的行为差距这么大?恋人是与自己相似好还是互补好?为什么“情人眼里出西施”?为什么相爱容易相处难?如何越争吵感情越好?如何看穿恋爱中的谎言?......《恋爱心理必修课》回答了人们对世间美好的感情的诸多疑问,希望阅读后,每一位想拥有高质量的亲密关系的读者,尤其是对爱情懵懵懂懂、莽莽撞撞的年轻人,可以拿到爱情这门课的学分。发展心理学家、北京师范大学教授陈会昌、南京大学社会学院心理学系教授桑志芹作序推荐。心理学家、精神科医师徐凯文、有书创始人雷文涛、壹心理创始人黄伟强、麦子熟了COO杨旭等10多位业内业外多领域人士推荐。作者之前的同名慕课效果很好,点击量已超过140万次,一小时的直播课收到2万多个点赞,得到新华网、人民网、中青网、凤凰、搜狐、扬子晚报等30多家媒体的报道与推荐。《恋爱心理必修课》书稿内容是《亲密关系》的通俗版。
质量员上岗必修课 电子书
  • 李燕
  • 本书以建筑工程领域国家法律、法规、标准、规范、合同为依据,本着现场适用的原则,以现场实际操作为主线,结合编者多年的现场实际经验,对现场质量员的各项工作做以总结和归纳。全书共分为四部分。第yi部分为质量员应知应会知识。第二部分为土建工程质量控制,属于现场质量检查、验收的依据。第三部分为安装及节能工程质量控制,属于现场质量检查、验收的依据。第四部分为质量管理理论知识,属于管理理论基础。
服装设计师的68堂时装画必修课 电子书
  • 琭里路
  • 本书共7章,第1章讲解时装画的基础知识,第2章讲解人体的表现技法,第3章讲解不同单品的表现技法,第4章讲解不同细节装饰的表现技法,第5章讲解不同功能性服装的表现技法,第6章讲解不同纹样服装的表现技法,第7章讲解不同材质服装的表现技法。
Unity5.x游戏开发指南 电子书
  • 罗盛誉
  • 全面介绍Unity5.x特性和核心功能。从入门到进阶,涵盖大量游戏实例和实战经验。
VR与AR开发高级教程:基于Unity 电子书
  • 本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR,CardboardVR开发,三星GearVR应用开发,HTCVive平台VR开发。通过两大综合案例GearVR游戏—B
Unity 游戏开发技术详解与典型案例 电子书
  • 吴亚峰 徐歆恺 苏亚光
  • 本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity3D基础、Unity3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等
模型摄影与特效场景技术指南 电子书
  • 适读人群:模型爱好者《模型摄影与特效场景技术指南》作者梁宇珅(低调的模型爱好者)是《坦克模型涂装与场景制作技术指南》的作者,该书曾在2017年创造单日销售350册的佳绩。本次受到模友们广泛关注的模型摄影技巧,以及模型特效场景制作方面的内容都被收入了新书中。编辑在看过初稿后,便留下了非常深刻的印象——具有畅销书的潜质!让编辑钦佩的不光是其扎实的摄影功底,还有细心琢磨的板式设计,666的特效场景制作技法,这一切都融入到了本书中。此外,本书还配有非常精彩的视频讲解内容,网络数字化时代,咱们得与时俱进。由于编辑过于激动,特此为本书申请了稿件加急手续,望本书能够在较短的时间内与广大模友们见面。也希望广大模友能够笑纳作者与编辑的一片苦心,拍砖写评论的时候请手下留情,并发自肺腑的……
3D打印与工业制造 电子书