100 条"生命3.0"搜索结果
  • [美]迈克斯·泰格马克
  • 万维钢作序,《科学》《自然》两大著名期刊罕见推荐,兼具思想性和易读性,人人都可读懂的未来指南。
Scratch 3.0趣味编程精彩实例 电子书
  • 码高少儿编程 编著
  • 《Scratch3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3~19章
Scratch 3.0少儿编程趣味课 电子书
  • 李强 林子为 郝敬轩
  • 本书结合Scratch3.0最新的功能和界面,精心设计25个课时,从什么是编程开始介绍,到Scratch3.0的基本程序设计技能,再到常用的程序设计概念和技巧,最后在通过一个游戏示例将所学的知识和加以贯穿。每一课最后还提出相应的思考题,帮助孩子巩固所学的知识。
Scratch3.0创意编程入门 电子书
  • 胡畔
  • 编程教育的本质是一种思维训练,其中最为关键的是培养学生的计算思维。计算思维是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计及理解人类行为的思维方式。Scratch以一种可视化、形象化、模块化的编程方式重新定义了程序设计,极大地降低了编程学习的门槛,让小学生学习编程成为可能。本书作者胡畔博士是佛山科学技术学院创客与STEAM教育中心主任,长期致力于青少年创客教育与STEAM教育研究及中小学创客教师培
可信计算3.0工程初步 电子书
  • 胡俊
  • 可信计算3.0是我国首创的新一代安全计算模式,对我国信息安全的发展有着革命性影响。本书是首部关于可信计算3.0的专著,主要聚焦于可信计算的工程实现,以指导可信计算3.0的工程应用和推广。本书介绍了可信计算3.0的理念、基本概念和核心框架,依托北京工业大学可信计算重点实验室自主开发的可信计算3.0架构原型,展开讨论了可信计算密码服务、节点可信环境、可信网络连接的工程实现方法,介绍了可信3.0在密码、
神奇生命 电子书
  • 李长滨著
  • 本书分为人体、健康两部分,具体内容包括:为什么说大脑是人体的“总指挥”;为什么大脑表面布满了“沟壑”;小脑的作用是什么等。
Scratch3.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
新能源汽车3.0时代 电子书
  • 樊哲高 主编
  • 本书从理论、技术、政策、投资、消费多维度、多主体解读新能源汽车发展。
中文版Creo 3.0技术大全 电子书
  • 伍明
  • 《中文版Creo3.0技术大全》将从零开始介绍Creo3.0软件,并由浅入深地讲解了使用Creo3.0进行各类设计的操作方法与技巧。全书内容安排紧凑,语言表述通俗易懂,实例题材涵盖使用Creo3.0进行产品、机械、模具设计、工程出图等各项工作,操作步骤简洁易懂,制图思路和技巧均来源于实战经验。《中文版Creo3.0技术大全》共分为20章,主要针对实际设计工作中常用的操作及功能进行了全面的介绍与讲解
Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程 电子书
  • 刘本军、李登丰
  • ActionScript3.0是Adobe公司和ActionScript发展史上的一个重要里程碑,它是面向开发人员的一种脚本语言,实现了真正意义上的面向对象。本书详细介绍了ActionScript3.0的基础知识,并介绍了在FlashCS6开发环境中进行系统开发的方法。全书共分为12个项目,从**基础的编程概念入手,详细讲解了ActionScript3.0的语法、程序设计方法以及**为重要的部分核
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2 电子书
  • 李强
  • 本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
Scratch 3.0少儿编程·创新实践训练 电子书
  • 饶思粤
  • 本书共包括三部分。第一部分为看自己做的动画,其中包含3章,主要讲解了具有故事情节的动画的制作方式,分别为场景动画——魔法城堡的故事、交互动画——校园故事、用动画记录生活——我的假期。第二部分为玩自己做的游戏,主要讲解几个完整游戏的制作过程以及如何实现与用户交互。这一部分包括4章,分别为射击游戏——太空射击、横板闯关游戏——声音闯关、双人游戏——双人弹球、敏捷游戏——大鱼吃小鱼。第三部分主要讲如何和
生命是什么 电子书
  • 王立铭
  • 王立铭作品,全景式解读地球生命的起源与演化,揭秘构成地球生命的十大要素,一本书带你全面了解生命科学。
生命的探问 电子书
  • 维克多·E.弗兰克尔(ViktorE.Frankl)
  • 1.意义疗法创始人维克多·弗兰克尔遗珠之作,简体中文率先引进出版!2.心理学大咖,亚洲存在主义团体协会创立者,李仑老师亲自翻译、导读!3.弗兰克尔提供了一条寻找希望的路,哪怕是在那些zui黑暗的时刻。——《纽约时报》4.弗兰克尔一生都在传递一个主题:所有危机,都是考验人性的机遇。5.“要像拥有了第2次生命一般的生活”,他揭示了他的基本信念:“作为人类而存在,意味着能够在任何情况下都表现出独特的坚韧。”6.本书简明扼要地再现了这位伟大的精神医生的全部思想,在之后的几十年中,他又通过无数篇文章与书籍将其拓展完善,其中阐明的思想深度至今令人难以望其项背。7.精装品质,内文选取高档纸张,极具收藏价值!
Scratch 3.0少儿编程趣味课(核桃编程定制) 电子书
  • 王宇航 李强
  • 本书结合Scratch3.0最新的功能和界面,精心设计28个课时,从什么是编程开始介绍,到Scratch3.0的基本程序设计技能,再到常用的程序设计概念和技巧,最后在通过一个游戏示例将所学的知识和加以贯穿。每一课最后还提出相应的思考题,帮助孩子巩固所学的知识。
Flash ActionScript 3.0交互设计200例 电子书
  • 刘欢
  • 本书通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解FlashActionScript3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,
智慧城市3.0:城市大脑建设方法与实践 电子书
  • 王江涛
  • 本书介绍了智慧城市发展的现状与政策趋势,分析了智慧城市建设的国内外案例的成效和经验。一方面,本书介绍了传统智慧城市发展的理论困境和现实困境,从本体论、认识论、方法论的角度讨论了智慧城市的本质;另一方面,本书将城市管理的内容划分为社会空间、城市空间、数字空间,引入开放的复杂巨系统理论解决智慧城市三大空间整合的问题,介绍了系统动力学建模方法,将城市各类云脑通过城市大脑工程集成在一起,形成城市的数据中枢
Flash互动编程设计(基于ActionScript 3.0) 电子书
  • 李志勇等
  • 由李志勇、李亮主编的《Flash互动编程设计--基于ActionScript3.0(21世纪高职高专规划教材)/计算机系列》结合丰富实用的案例,介绍了Flash:ActionScript3.0的基本语法、基本结构、基本技巧。利用Flash本身创作动画方便、编写代码简洁、视觉效果好的优势和特点,引导读者从零开始循序渐进地学习Flash互动媒体设计。本书知识系统、全面,实例丰富,适合作为大学、高职高专
Scratch 3.0少儿编程·逻辑思维培养 电子书
  • 于忠秋
  • 本书主要分为四个部分。第一部分也即第1章,主要讲环境搭建。第二部分主要讲解了两个简单小实例的制作方法,适合对Scratch的积木块的功能不太熟悉的朋友迅速学会软件基本操作。第三部分包括4章,主要介绍视频侦测、音乐、画笔等扩展功能,此外,也包括在画布上绘图的功能介绍。第四部分共3章,主要讲了《太空夺宝》的动画与游戏的制作过程。
物流3.0:“互联网+”开启智能物流新时代 电子书
  • 林庆
  • 中国的物流业用短短十年的时间完成了发达国家上百年的积累。一本书带你看清物流业的发展与趋势。
Scratch 3.0少儿积木式编程(6~10岁) 电子书
  • 陈梅
  • 本书介绍了使用Scratch3.0编辑器来编写几款有趣的小动画的步骤和方法。内容包括:Scratch3.0编程入门;角色和背景;角色的动画;奇妙的动物园。