100 条"抗日战争与中共崛起"搜索结果
  • 罗平汉
  • 作者主要侧重于在抗战中中国共产党的发展壮大,并深入剖析二者之间的相互关系。
青春新动能 科技强国梦 电子书
  • 共青团中央学校部
  • 本书为第十届中国青少年科技创新奖获得者共计100名,获奖者涵盖小学生、中学生、大学生(本科、硕士、博士)各级学生群体,遴选41位获奖者讲述自己获奖过程、创新故事、创新方法与心得体会。
儿童保护制度建设研究:目标、策略与路径 电子书
  • 北京师范大学社会发展与公共政策学院家庭与儿童研究中心 著
  • 本书结合儿童保护试点工作,对中国儿童保护问题产生的原因及现状进行了分析,在对国外儿童保护经验研究的基础上,结合中国的实际情况进行探讨,提出在中国建立具有四个基本要素的、能够为所有未成年人提供底线保护的有效的儿童保护制度的建议,并分别对儿童保护四个基本要素中的儿童保护的主管机构、儿童保护的行政和司法程序、干预和替代性养护三个要素做了专门的研究和分析。
青年党史学者论坛(第4辑) 电子书
  • 中国人民大学中国共产党历史与理论研究院 编;董佳 主编
  • 《青年党史学者论坛》是以中国人民大学中共党史专业青年教师为主,并邀请校外青年学者和博士生参加研讨,由相关领域的资深专家担任评论人,为中共党史青年学者架设的一个制度化的学术交流平台。本辑分“抗日战争史研究的新境”“中国马克思主义史学家研究前沿”“传统与现代之间:中共革命的内在转向”“现代中国的教育转型与大学治理”“中共社会思想史研究前沿”五个板块展开论述,反映了目前学界在党史研究领域的最新进展。
创新驱动与经济高质量发展 电子书
  • 中共陕西省委组织部
  • 本书内容紧紧围绕创新驱动与经济高质量发展主题,主要从十二个方面进行了相关阐述。分别是创新水平决定综合国力;创新是最主要的生产要素;人才是创新的第一要义;创新关键在于原始性突破;企业是创新的主体;创新首在应用;创新的“四个面向”;正确处理好创新与就业协调发展;创新要发挥举国体制优势;协同创新贵在强强联合;注重发挥教育的创新作用;构建现代科技创新治理体系。本书案例典型,内容紧贴主题,角度紧跟前沿,可作
“三走”如何“走”——大学生“走下网络 走出宿舍 走向操场”主题群众性课外体育活动解读 电子书
  • 共青团中央学校部等
  • 本书由共青团中央学校部、全国学校共青团研究中心编著,共青团中央书记处书记傅振邦同志担任主委。书稿主要讲述了高校团干部如何指导开展大学生课外体育活动。
西方文明探源:希腊罗马专题论集 电子书
  • 杨共乐
  • 本书以希腊罗马文明的主题,探讨西方文明的发展和演进。
史林探径 电子书
  • 杨共乐
  • 本书收录的是作者在读“活书”过程中撰写的一些作品。
古代罗马文明 电子书
  • 杨共乐
  • 用中国人特有的视角审视世界文明的源头,呈现人类文明的发展历程及辉煌成就。
不尽的江河不断流——比较视野下的中华文明 电子书
  • 杨共乐
  • 本书以问题为导向,将相关问题置于世界的大背景下进行审视,用比较的视野,对中华文明进行考察,从宏观思考中看清文明的发展趋势,从比较研究中剖析各文明的异同,阐述中华文明发展的连续性特点。
中国仓储业蓝皮书(2019) 电子书
中国仓储业蓝皮书(2018) 电子书
  • 中国仓储与配送协会
  • 本书全面总结我国仓储配送行业年度发展现状,聚焦行业发展问题,推广优秀模式和案例,分析预测一下年度行业发展趋势,以推动现代仓储与配送业健康发展。
梦境边缘 暗黑风装饰插画设计技法 电子书
  • 不对称的美感、怪诞元素,华丽而又黑暗的画风——在这本书里,你将找到丰富的暗黑风格插画设计灵感。本书共分为四章:第一章介绍了相关的绘制工具与不同风格图例的创作构思;第二章带领读者绘制一些较为简单的插画案例;第三章是本书的主体内容,带领读者绘制四种主题的暗黑风插画;第四章展示了四幅插画作品完整的设计流程。本书案例风格独树一帜,讲解细致,适合绘画爱好者及相关从业者阅读。
奇妙物语 奇幻少女风水彩插画绘 电子书
  • 白与 著
  • 本书作者白与是一个喜欢看童话故事的大人,也是一个希望能生活在奇幻世界的普通人,她热爱用画笔绘制想象中的精灵,希望唤醒大家封存的童心。作者有扎实的水彩绘画基本功和丰富的想象力,笔下的画面丰富且有趣。这是一本以奇幻风格为主的水彩绘画教程,书中既展示了作者精心绘制的系列主题插画,又介绍了奇幻风格的水彩插画的绘制过程。全书分为上下两篇,上篇为图鉴篇,下篇为教程篇。图鉴篇共有3个主题,分别是少女呢喃、精灵物
游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 战晶
  • Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
2019甘肃科技发展报告 电子书
  • 本书分为综合篇、专题篇、研究篇、科技大事记五部分,反映了2018年甘肃省科技工作进展和取得的重大科技成就,展示了科技扶贫进展与成效,并围绕科技支撑高质量发展、高新技术产业、人工智能等方面的热点、重点和难点问题,邀请省内外知名专家开展专题研究和探讨。
Java高级程序设计实战教程 电子书
  • 戴远泉 李超 秦争艳
  • 本书是在读者初步掌握Java的基础知识和技能之后,进一步学习Java高级编程的指导用书。主要内容包括Java编码规范、Java集合框架、Java反射机制、Java泛型机制、Java序列化机制、Java多线程机制、Java网络编程、Java数据库编程、综合实训等。本书能够使读者逐步领会并掌握Java的编程思想和技能,为进一步学习J2EE框架技术奠定了扎实的基础。
绝叫 电子书
  • [日]叶真中显
  • 日本社会派长篇推理小说,以两起相对独立的死亡事件为线索,牵出了三起相互交织的案件,讲的是“弱者被坏人吞噬”的故事。
中美科技巨头:从BATH×GAFA看中美高科技竞争 电子书
  • [日] 田中道昭
  • 通观百度、阿里巴巴、腾讯、华为、谷歌、亚马逊、脸书和苹果战略部署,掌握各大企业最前沿的科技动态,揭开8家科技巨头“不战而胜”的秘诀。