100 条"查理二世:斯图亚特王朝复辟与开明统治"搜索结果
  • [美] 雅各布·阿伯特
  • 完整把握查理家族的血脉和内幕,展现一代君王风采,感受历史的波澜壮阔。
引爆IP:影游漫文超级IP打造之道 电子书
  • 王世颖
  • 本书共分六章,内容包括拥抱大IP时代、如何打造超级IP、执子之手论用户、登高望远看产业、游戏表演艺术、移动设备的交互魔法。
理想教育文化建构:“合作对话”教育教学范式的理论与实践 电子书
  • 王世元著
  • 理想教育文化以培养具有“尊重、民主、责任、科学”素养的“最佳公民”为目标,关注社会主义核心价值观、学生发展核心素养以及减负三个方面的落地。可以说,理想教育这一理念,从根本上确立了培养一个人格健全的社会人的目标,将个体成长的需求和国家社会的需求紧密联系起来。作者王世元,作为三十多年耕耘在教育教学和管理一线的教育者,在本书中,从学校教育的认识论、方法论、实践论三个方面,聚焦“合作对话教育教学范式”。书
遵生八笺 电子书
  • [明] 高濂
  • 广博实用的养生知识与文学欣赏。
山高水长 电子书
  • 李亚明
  • 本书共收集作者三十多年来创作作品中精选的40多篇散文。作者以“非虚构”白描的手法写他和他的家人“文革”以来的生活变迁,以散文的文学样式反映西北黄土高原上环县山区里一个农民家庭的苦难历史,表达了作者对人生的审美观
从零开始:Qt可视化程序设计基础教程 电子书
  • 彭凌西
  • 本书主要介绍C++的基础知识和Qt编程的相关知识,帮助读者尽快掌握Qt编程的相关技术。
WebGL3D开发实战详解(第2版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。
Unity 案例开发大全(第2版) 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity3D游戏案例的开发。本书主要内容包括Unity3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开发。本书适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用
Cocos2d-x游戏开发标准教程 电子书
  • 于复兴 吴亚峰 索依娜
  • 本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
  • 吴亚峰 于复兴 索依娜
  • 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
H5和WebGL 3D开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,
移动电子商务基础与实务 电子书
  • 陈建忠 赵世明
  • 本书内容包括移动电子商务概述、移动电子商务体系结构及主要技术、移动电子商务安全管理、移动电子商务平台与管理、移动电子商务的智能终端、移动电子商务交易业务管理与实现、移动电商数据挖掘与数据分析、移动情景应用、移动支付应用、移动社区应用、移动电子商务平台应用案例分析。本书内容翔实、结构清晰、图文并茂。每章均以学习目标与要求、案例导入、知识讲解、本章小结,以及课后练习题这样的结构进行讲述。全书通过大量的
欢迎来到宇宙:跟天体物理学家去旅行 电子书
明清徽商的诉讼研究 电子书
  • 王亚军
  • 本书以法律社会史学研究的新的视角,进一步拓展了对徽商新的研究领域,弥补了法律史学术上的空白。
游戏化思维:从激励到沉浸 电子书
  • 王亚晖
  • 一本书让你快速读懂、学会“游戏化”,将无趣、无聊、难以坚持的事情变得好玩。
中国游戏风云 电子书
  • 王亚晖
  • 一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
发展党员工作方法与实务 电子书
  • 王亚平
  • 本书根据《中国共产党章程》《中国共产党发展党员工作细则》精心编写。
游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘 电子书
  • 王亚晖
  • 一本游戏机制的百科大全,“游戏设计思维”的普及读物。
幼儿水墨画 全彩微课版 电子书
  • 王亚杰
  • 本书系统地讲解了幼儿水墨画教学的相关知识,全书共分为五章章二十五节,深入阐述了水墨工具、笔墨方法、蔬果器皿、花草、动物、水墨游戏等幼儿水墨学习的知识。为了帮助读者将传统笔墨方法更好融入幼儿教学实践,本书每节设计有幼儿水墨画创意栏目,对幼儿年龄特征及教学要点、幼儿水墨教学课例及幼儿水墨作品样例进行全面介绍。本书是为学前教育专业水墨画课程专门设计的一本实用性强、创意性强的应用型教程。此外,本书课程还可
成本会计实务与实训 电子书
  • 王亚静
  • 本书在吸收国内外优秀教材和工商企业成本会计实践的基础上进行编写,共十二部分内容,各章内容包括知识目标和技能目标、正文、本章小结图示及练习题。