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宿世绘卷 《寻找前世之旅》典藏画集 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书为《飒漫画》杂志连载漫画——《寻找前世之旅》的典藏画集。漫画《寻找前世之旅》自2013年7月开始在飒漫画上连载以来,读者跟随主角叶隐的足迹去往了战国时期的秦国、幕末时期的京都、中世纪的欧洲、古埃及、文艺复兴时期的意大利、古阿拉伯等近10个不同的时空,在充满想象的紧张剧情中领略了各个时空截然不同的风情。本书集结了《寻找前世之旅》连载以来风格各异的精美插图,并收录了作者简介访谈、自家番外等内容,让
人人都能学漫画 动漫人物五官与发型绘制基础教程 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书包括6章:第1章为“人物五官的基本画法”,介绍了绘制人物五官的基础知识;第2章为“脸部的萌系画法”,介绍了Q版等可爱风格的人物五官绘制方法;第3章为“不同人物脸部的画法”,介绍了各种人物的脸部绘制方法;第4章为“发型基础”,介绍了绘制发型的基础知识;第5章为“发型的不同画法”,介绍了各种风格发型的绘制方法:第6章为“不同风格的五官与发型”,介绍了各种面风中五官与发型的组合。
人人都能学漫画 动漫分镜、构图、场景与特效基础教程 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书共4章。第1章为“分镜”,介绍了漫画分镜的含义及让分镜更流畅、丰富的秘诀;第2章为“构图”,介绍了单幅插图和漫画分镜的构图技巧;第3章为“场景”,介绍了各种风格漫画场景的绘制方法;第4章为“特效”,介绍了漫画中几种常见特效的表现方式。
人人都能学漫画 动漫人体结构与动态基础教程 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书包括5章。第1章为“人体绘制”,介绍了人体绘制的基础知识;第2章为“萌系人体”,介绍了Q版等可爱风格的人物绘制方法;第3章为“特殊的身体变化”,介绍了各种幻想风格人物的绘制方法;第4章为“基本动态绘制”,介绍了常见动态的绘制方法;第5章为“特殊动作的画法”,介绍了战斗动作等非常见动作的绘制方法。
人人都能学漫画 动漫人物服饰与造型基础教程 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书包括5章:第1章“了解服装”,介绍了服装的基本分类、材质和绘制要点等;第2-3章分别介绍了“女生造型与服装”和“男生造型与服装”,包括便服、制服和幻想风格的服饰等;第4-5章介绍了“萌系造型与服装”和“古风造型与服装”。
人人都能学漫画  动漫人物角色设定基础教程 电子书
  • 飒漫画
  • 本书包括5章:第1章“了解角色”,介绍了角色的性格类型及外貌和性格的关系:第2章“绘制角色的基本造型”,介绍了人物头部、身体的绘制方法;第3-4章分别为“女性角色的塑造与绘制”和“男性角色的塑造与绘制”,主要介绍了各种类型美少女和美少年的塑造与绘制方法:第5章“不同类型角色的塑造”,介绍了各种幻想系角色的塑造方法。
未来漫画家动漫临摹素材大全·男性人物篇 电子书
  • 喜爱画漫画的你是否时常为临摹参考素材匮乏而苦恼呢?本书精选了漫画杂志《飒漫画》中的各类男性角色素材,旨在帮助各位“画师”们快速找到可以参考练习的素材。本书共有三章。第一章为头部,收录了大量面部五官和发型的漫画案例;第二章为姿势,收录了站、坐、蹲、跪、躺和趴等常见姿势的漫画案例,还包括一些格斗型大动态姿势案例;第三章为服饰,收录了大量配饰和服装的漫画案例。本书适合动漫从业者、游戏从业者、绘画爱好者和
宗教心理学(第三辑) 电子书
  • 金泽 主编
  • 中国社会科学院宗教研究所主办,本册是第三辑。
闯进古文才子班 秒懂漫画文言文(悦读版)第二辑 电子书
  • 语小二 编绘
  • 古典文学是我国传统文化中的璀璨明珠。千百年来,我国涌现了大量文学名家,他们创作的作品题材广泛、影响深远,他们的名篇名作穿越千年,散发出夺目的光芒。本书选取了我国历史上的五位文学名家——嵇康、阮籍、左思、绝照、成信,将他们的人生经历、创作历程用漫画展现出来,并对他们的名篇名作加以介绍,以期通过这种方式让读者走近古代文学名家,了解名篇名作创作背后的故事,领略名篇名作的魅力。本书适合中小学生以及其他对古
专注竞争优势 电子书
  • 杨旭然
  • 价值投资选股指南,寻找企业竞争优势企业和龙头股的分析方法论。
新世界史(第二辑) 电子书
  • 王大庆
  • 本辑以“古代世界的生成和成长”为主题展开讨论。
四库学(第二辑) 电子书
  • 陈晓华 主编
  • 首都师范大学中国四库学研究中心主办刊物,本册是第二辑。
唐宋历史评论(第二辑) 电子书
  • 包伟民 主编
  • 中国人民大学历史学院主办的以唐宋史研究为主的专业历史刊物,本册是第二辑。
幼儿数学思维启蒙 第二辑 电子书
  • 探探数学工作室
  • 《幼儿数学思维启蒙》第二辑,主要包括绘本故事《美味的土豆汤》(测量)《小心小红帽!》(形状与规律)《一只猫,两个人?》(数与计量单位)《鸡妈妈做体操》(加法与减法)等共四册。主要针对4岁(幼儿园中班)幼儿。幼儿处于智力发展阶段的前运算阶段,思维发展从象征思维阶段向直觉思维阶段发展。用具体事物引导理解数学概念。包括分数、测量、逻辑规律性、货币认知等量交换概念等以及理解“加”“减”的实际意义。为小学阶
海丝文化研究 第二辑 电子书
  • 本书分为传承篇、历史篇、拓展篇三部分,收录了《泉州海丝遗迹的保护与开发》《泉州高校在“21世纪海上丝绸之路”建设中的角色定位》《基于海丝文化建设视角的泉州文化软实力提升研究》《“一带一路”背景下闽南武术在东南亚的传播策略研究》等文章。
裴正学临床荟萃(第二辑) 电子书
  • 展文国
  • 本书内容分为十七章,包括:裴正学学术思想、呼吸系统疾病、消化系统疾病、循环系统疾病、泌尿生殖系统疾病、内分泌系统、代谢系统疾病、骨关节疾病、儿科疾病、肿瘤疾病、裴氏方药、报纸摘要等。
专注力涂色益智游戏书 视觉×认知×思维 3~6岁版(全6册) 电子书
  • 涂涂猫
  • 你的孩子喜欢涂色吗?那一定要拥有这样一套集专注力培养、色感进阶以及益智游戏于一体的功能性涂色书。益智、好玩、越涂越开心……本套书有六个分册,分别是神秘花园、公主成长日记、恐龙大作战、交通总动员、奇异海洋、太空大冒险六个主题。在相应主题下,孩子们边认知、边游戏、边涂色,最终完成一套自己的主体性精美图册。游戏类型包括数一数、认形状、认颜色、认物品、找不同、找相同、找规律、走迷宫、连线画、模仿画等,每一
新媒体与社会(第二十辑) 电子书
  • 谢耘耕 主编
  • 中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第二十二辑。