100 条"纸上美术馆 凡艾克:精雕细琢"搜索结果
  • [法]西尔维·吉拉尔-拉戈斯
  • 这是一套赏析世界著名画家代表作品的艺术普及读物。《凡·艾克:精雕细琢》是“纸上美术馆”系列图书之一,以文艺复兴时期的佛兰德斯艺术家、细节艺术大师——扬·凡&...
Final Cut Pro X影视包装剪辑完全自学教程 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书全而系统地介绍了FinalCutProX剪辑软件的各项功能与各种使用技巧。全书共10章,穿插了104个丰富的小实例来充分解析FinalCutProX每个重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松高效地完成影视项目的剪辑工作。本书的讲解以影视剪辑的流程为线索,从前期的采集与导入,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画编辑与合成处理,最后进行项目的输出,让读
Photoshop影视包装创意与设计技法精解 电子书
  • 精鹰传媒
  • 《Photoshop影视包装创意与设计技法精解》以精鹰传媒近几年成功的影视包装项目作为案例,详细讲解了使用Photoshop软件进行影视包装项目前期设计的技巧,并通过多种平面设计技法和多种工具的综合运用,**地实现影视包装作品中充满艺术感的二维或三维效果。《Photoshop影视包装创意与设计技法精解》全书共16章,细致解析了完整的影视包装设计流程,包括LOGO的创意设计、不同风格的字体设计、精美
After Effects印象 影视高级特效光影篇 电子书
  • 精鹰传媒
  • 《AfterEffects印象影视**特效光影篇》是一本全面系统解析AfterEffects光影效果制作的图书。书中对影视后期特效中的光影系列进行了系统全面的剖析,包括光线、光晕、镜头眩光、光芒四射、光斑、光束、流光、光球、光环、扫光、体积光、星光、灯光、激光、闪白转场和炫光背景等与光影有关的绚丽光效的表现方法。《AfterEffects印象影视**特效光影篇》全书共20章,第1章主要阐述了光源在
狂想曲克苏鲁趣味角色插画图鉴 电子书
  • Booker
  • 克苏鲁神话萌趣插画图鉴,百余角色卡通形象,图文俱佳,诙谐有趣。
埃隆·马斯克:脑机接口与人类永生 电子书
  • [日] 滨田和幸
  • 日本国际未来科学研究所代表、前参议院议员滨田和幸重磅作品。
文明的比较 电子书
  • 艾伦·麦克法兰
  • 面对文明的共通与不同,我们该如何相互欣赏、如何求同存异,又该如何面对多元文化?本书是英国剑桥大学人类学教授艾伦·麦克法兰的代表作品,是一部通俗的文化史著作。作者在书中以客观的态度,探讨了导致中国、日本、欧洲和英语文化圈形成不同发展路径的因素,也给出了“我们具有多重身份,各个身份以金字塔式结构逐一构建起来,范围逐渐扩大但不会相互冲突”“我们被某个层面上的差异所区分,又在另一个层面上被统一”的回答。我
城市的想象结构 电子书
  • [美] 艾伦·布朗
  • 本书分八章深入细致地探讨了城市作为现代文明日常生活的至关重要的象征和想象性质。
校长的专业写作 电子书
  • 谢凡
  • 本书针对校长这一特定群体,根据校长工作中所要面临的与“写”有关的内容进行框架搭建。书中内容既包括普遍意义上的写作方法论,也有针对校长具体工作中相关写作需求的分层解读;既有理论层面的规律性梳理,也有实践层面的案例剖析。
财务管理(第二版) 电子书
  • 漆凡
  • 本教材从财务管理最基本的概念入手,由浅入深地讲述了财务管理的概念、目标、财务管理环节和方法、财务管理环境、财务管理基础、预算管理、筹资管理、投资管理、营运资金管理、收入与分配管理、财务分析与评价等内容。
财务管理 电子书
  • 漆凡
  • 书共分十章,介绍企业财务管理的基本理论;货币时间价值、风险与收益和成本性态;预算管理的组织、预算编制;筹资方式、资本成本、资本结构决策等;项目投资决策;现金、应收账款、存货等的管理;收入与分配管理;财务分析与评价。
Premiere Pro CC 2015中文版应用教程 电子书
  • 张凡
  • 本书属于实例教程类图书。全书分为9章,内容包括视频剪辑的基础知识、PremiereProCC2015操作基础、视频过渡的应用、视频效果的应用、运动效果的应用、字幕的应用、获取和编辑音频、视频影片的输出和综合实例等内容。  本书定位准确、教学内容新颖,深度适当。在编写形式上完全按照教学规律编写,因此非常适合实际教学。  本书中理论和实践的比例恰当,教材、资源素材两者之间互相呼应,相辅相成,为教学和实
3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版 电子书
  • 张凡
  • 本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲
Photoshop CC中文版基础与实例教程 第7版 电子书
  • 张凡
  • 本书属于实例教程类图书,全书共分9章,包括PhotoshopCS6基础知识、图像选区的选取与编辑、PhotoshopCS6工具与绘图、图层的使用、通道与蒙版的使用、图像色彩和色调的调整、路径和矢量图形的使用、滤镜的使用和综合实例等内容。这次改版和上一版相比,在各章基础知识部分添加了PhotoshopCS6新增的功能,同时在实例部分添加了多个实用性很强的实例,比如制作长颈鹿颈部增长效果、抠毛发效果、
After Effects CC 2015中文版基础与实例教程 电子书
  • 张凡
  • 本书属于实例教程类图书,全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例5个部分,内容包括AfterEffects的基础知识、AfterEffectsCC的基本操作、色彩调整、遮罩效果、云雾效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、矢量画笔与变形效果、抠像与跟踪和影视广告片头制作。本书将艺术设计理念和电脑制作技术结合在一起,系统全面地介绍了AfterEffectsCC的使用方法和技巧,
Flash CS6中文版基础与实例教程 第5版 电子书
  • 张凡
  • 本书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括Flash的动画基础、FlashCS6的基础知识、基础动画、高级动画、交互动画、组件与行为和综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,系统全面地介绍了动画制作软件FlashCS6的使用方法和技巧,展示了FlashCS6的无限魅力,并详细地介绍了FlashCS6的新增功能,此外,对目前流行的全Fla
Premiere Pro CS6中文版应用教程(第二版) 电子书
  • 张凡
  • 本书属于实例教程类图书,全书共分9章,内容包括:视频剪辑的基础理论、PremiereProCS6操作基础、视频切换的应用、视频特效的应用、运动效果的应用、字幕的应用、获取和编辑音频、视频影片的输出和综合实例等。  本书完全按照教学规律编写,结构合理、层次分明、语言流畅、图文并茂、强调应用技巧,非常适合实践教学。本书主教材和配套光盘之间互相呼应,相辅相成,为教学和实践提供了极其方便的条件,注重应用型
现代铸铁技术 电子书
  • 彭凡
  • 本书对铸铁发展简史、铸铁件生产方法、铸铁冶金学、铸铁检测检验方法、灰铸铁及球墨铸铁特点、铸铁的熔炼及铸造工艺、绿色铸造和智能铸造等方面进行了详尽的介绍,内容全面且实例丰富。本书经过多次修改完善,可作为铸造企业相关技术人员学习用书,具有很好的实用价值。
江西旅游产业发展路径研究 电子书
  • 黄细嘉 李祎 等著
  • 本书从理论到实践,从宏观到微观,从省外到省内,从区域到县市,从经验借鉴到路径探索,多方位切入研究主题,共分为四个部分进行论述。一是绪论部分,回顾江西旅游产业发展实践史、解读研究背景、阐述研究任务;二是把脉部分,主要揭示江西旅游产业发展路径的现状、存在问题及其成因;三是借鉴部分,归纳总结国内外旅游产业发展路径的成功经验与借鉴启示;四是实战部分,有针对性地讲解如何形成并优化江西旅游产业发展路径及其运行
第五届艾景奖国际景观设计大奖获奖作品——专业组 电子书
  • 唐学山
  • 本书收录了中国2015年近百件优秀景观规划设计艾景奖专业组获奖作品。书中收录的景观项目类型不仅包括公共景观、居住区景观、城市广场,还包括生态低碳景观、互动景观、旅游景观等等新兴的景观类型,从中可以直观地领略到中国景观规划设计行业融会中西、贯通古今的设计思想。
齐泽克对拉康欲望理论阐释的理论转向及其意义 电子书
  • 赵伟
  • 本书采用共时性与历时性相结合的方法,从意识形态和激进政治行动这两个紧密相关的维度勾勒出齐泽克对拉康欲望理论阐释的逻辑架构和转向历程。检视和剖析齐泽克阐释的理论转向问题,对于进一步深化国外马克思主义,尤其是后马克思主义研究具有重要的启示意义和借鉴价值。