得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
首页
书库
排行榜
VIP会员
新书
快讯
注册 | 登录
100 条"约翰·汤普森简易钢琴教程3"搜索结果
约翰·汤普森简易钢琴教程3
约翰·汤普森
此套书特点,除封底已经表述的三点外,此书另二卖点是1.彩色大音符,保护儿童视力。2.书后附了不干胶有了慢速和原速的演示视频,也解决了孩子在家练习问题。兴趣是最好的老师,但是学乐器的确实不是件轻松的事,再有兴趣也抵不过枯燥的练习和久坐的琴凳,时间久了有的小朋友就会有放弃的念头。因此新版小汤以水果为主要卡通形象,配以可爱、活泼的表情,它们代表了不同的音符,在孩子们学琴的道路上陪伴他们、激励他们。并且,除了超级“卡哇伊”的水果精灵们,小汤全书采用大版音符,使孩子在练琴时养成良好的看谱习惯,有效地保护了他们的视力。由于现在家长的工作都很忙,陪孩子练琴的时间不太多,也不能及时的去指导孩子。有了二维码的即扫、即看、即学,不仅可以“解放”家长,还能培养孩子自主学习的能力。新版小汤课后的拓展练习丰富多样,不仅有帮助孩子认识音符的练习,还添加了一些简单基础的乐理知识,并以立体图片的形式清楚的描述了一些专有名词,帮助孩子们对音乐的理解,也为孩子以后想要进一步学习打下基础。最后压轴上场的就是新版小汤极具特色的地方——扫一扫!你有手机吗?打开手机微信扫一扫,你就可以在课后也能拥有“家庭教师”的辅导;打开手机微信扫一扫,你也可以在没有老师的情况下自学,实现音乐梦;打开手机微信扫一扫,你还可以拥有专业的钢琴伴奏,让你享受不一样的合奏体验。
电子书
30天学会钢琴即兴伴奏
邢艳坤
本书是为零基础读者贴身打造的钢琴即兴伴奏入门书籍,无论你有无音乐基础,是否接触过钢琴即兴伴奏,本书都将帮你快速上手钢琴即兴伴奏。本书共分为3个部分,共30天的课程。这3个部分的内容都是初学钢琴即兴伴奏必须要掌握的重点内容。第一部分是基本的理论及弹奏学习,首先从认识钢琴的种类、基本乐理知识入手,慢慢引导读者走进钢琴的世界。第二部分包含了各种和弦的讲解和用法,读者可以深入学习钢琴和弦的弹奏。第三部分是
电子书
老年大学教学:钢琴基础
罗小平
本书共分四部分,每部分共有12课,内容涵盖10个大小调与五声音阶调式的音阶、和弦、分解和弦、琶音的基础练习和练习曲,以及乐曲与每一首曲子的演奏提示,与之相关的乐理和作曲家介绍。
电子书
演讲与口才实用教程(第3版)
蒋红梅
口才训练:14个项目、100+步骤,涵盖医护、营销等热门行业。
电子书
3ds Max家具设计实例教程
闫水田,蒋明,李硕
本书以3dsMax2016为平台,以实例的形式,从实战角度详细介绍了各类常见家具模型的设计方法、流程和技巧。全书共分6章,首先介绍了3dsMax家具设计必须掌握的软件知识和家具设计的专业知识,然后通过大量的实例介绍了桌类家具的设计、坐具类家具的设计、柜类家具的设计、床类家具的设计、架类家具的设计。 本书配套资源中提供了书中实例的源文件和素材文件,以及讲解实例设计过程的语音视频教学文件。 本书实
电子书
Visual Basic程序设计教程 第3版
刘瑞新 汪远征 主编
本教材以VisualBasic6.0中文版为语言背景,以程序结构为主线,采用案例方式,通过大量实例,全面细致地讲解VisualBasic可视化面向对象编程的概念和方法,包括程序设计概述、语言基础、数据的输入与输出、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、变量与过程的作用范围、菜单与对话框、多重窗体与环境应用、键盘与鼠标事件过程、图形与图像、数据文件、面向对象的程序设计、数据库访问技术等。本
电子书
Visual FoxPro程序设计教程 第3版
刘瑞新 汪远征 曹欢欢 等编著
本书以VisualFoxPro6.0中文版为语言背景,以程序语言结构作为主线,通过大量实例,深入浅出地介绍了数据库与VFP的基础知识、VFP的编程环境与编程基础、VFP编程的工具与步骤、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、自定义属性与方法、表单集与多重表单、菜单与工具栏、创建数据表和索引、多表操作与数据库、查询与视图、关系数据库标准语言SQL、报表。本书内容涵盖《全国计算机
电子书
3ds Max 动画制作实例教程
主编
本书介绍了3dsMax2019的基本操作方法和动画制作技巧,主要内容包括3dsMax2019概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、效果制作及视频后期处理、高级动画设置及综合设计实训。
电子书
平面构成设计教程(第3版)(微课版)
姜巧玲 李平
本教材具有独特的章节设计,首先按照学生的认知规律和成长特点,将学习内容分为“基础篇”、“方法篇”和“创新篇”三个部分。然后以十六工作任务的模式统领全书,涵盖了平面造型规律、法则和方法的全部内容,工作任务由浅入深,既循序渐进,又相对独立。案例经典,辐射面宽。参考样例丰富,具有很强的典型性和启发性。书中的每个工作任务由“案例导入—理论探究—项目训练—样例参考—能力拓展”五部分组成。依次解决学生在学习中
电子书
Visual FoxPro程序设计教程(第3版)
陈娟 王丽彬 主编
本书围绕“岳麓书院图书管理系统”实例,完整地描述了数据库应用系统开发的各个环节,将系统开发的具体步骤详细地贯穿到各个章节的例题中。全书共10章,内容包括数据库的基础知识、数据与数据运算、数据库和数据表的操作、结构化查询语言、查询和视图、结构化程序设计、表单设计、报表设计、菜单设计、应用程序的生成与发布。每章均按知识点讲解、实例说明、课后练习的模式来组织教学内容。本书可作为普通高等院校VisualF
电子书
Unity3D游戏开发标准教程
吴亚峰 于复兴 索依娜
本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
电子书
软件工程实用教程 (第3版)
郭宁 闫俊伢
本书根据软件工程的**新发展,结合目前软件工程教学的需要,围绕软件工程的三大要素——过程、方法和工具,遵循软件开发“工程化”思想,结合大量的应用案例,系统地介绍软件工程的理论、方法以及应用技术。本书内容包括:软件工程引论、软件开发过程模型、需求工程、软件分析与设计、软件测试、软件维护、质量管理、文档技术、软件项目管理、软件开发工具与环境、软件工程课程设计等。本书强调软件工程的理论与实践相结合,技术
电子书
网页设计与制作项目教程(第3版)
王君学 孙中廷
本书按照项目教学法组织教学内容。全书由14个项目构成,主要介绍DreamweaverCS6的基础知识及使用方法,内容包括管理Dreamweaver站点,在网页中插入文本、图像、媒体、超级链接、表单等网页元素并设置其属性,使用PhotoshopCS6处理图像,使用FlashCS6制作动画,运用表格、框架、Div+CSS、APDiv、Spry布局构件等技术对网页进行布局等。
电子书
Protel 99 SE实用教程(第3版)
赵景波 张伟
本书内容包括设计项目的文件管理、电路原理图的绘制、元器件原理图符号及符号库的创建、原理图报表、元器件封装及封装库的创建、印制电路板的绘制、多层电路板等。以电路板设计的全过程为主线,以实际生产和生活中常用的电路为例,由浅入深地介绍了电路板设计的全过程,实现了Protel99SE基础功能、电路板设计基础知识与典型实例讲解的结合。
电子书
SQL Server 2008实用教程(第3版)
蒋文沛
本书全面介绍MicrosoftSQLServer2008数据库应用系统的开发技术,分为12章,主要内容包括数据库基础、SQLServer2008数据类型、数据库和表、数据库的查询、索引、视图、Transact-SQL程序设计、存储过程、触发器、用户自定义函数与事务、SQLServer2008管理、数据库综合开发应用。本书可作为高职高专院校计算机相关专业的教材,也可作为数据库技术培训班学员及数据库开
电子书
漫画分镜头表现教程:第3版
Oran猪
漫画是通过图像和文字来表达的艺术,而分镜头变现在漫画长创作中起着重要的作用,它能将故事发生的顺序、作者的观察角度、事物之间的关联和虚实关系,以及故事的节奏和情绪完美的诠释出来。本书针对漫画创作中最重要的一项工作——分镜表现手法进行了全面的介绍,内容包括漫画中“页”的概念、分镜头的三大特点、镜头角度对读者视觉的指引作用、镜头距离的配合使用及效果、画面焦点的定位、镜头移动对于切割画面的作用、漫画分格的
电子书
印象手绘 建筑设计手绘教程(第3版)
赵帅
这是一本全面讲解建筑设计手绘的综合教程,注重知识的系统性和实用性。全书分为8章,涵盖了建筑设计手绘的方方面面。从手绘的意义、手绘的工具开始讲解,慢慢过渡到手绘的线条表现,然后对色彩知识和建筑手绘的上色方法做了全面的讲解,接着对手绘的透视与构图进行了全面的分析,再到建筑手绘中各种材质和配景的表现方法,建筑设计手绘综合案例表现和建筑手绘彩平图的表现方法。全书知识结构清晰,讲解循序渐进,案例丰富,每个步
电子书
UML软件建模任务驱动教程(第3版)
陈承欢
本书通过先进的建模工具+完整的软件模型+系统的UML知识,让读者学会应用UML知识、构思软件模型、绘制UML图。通过体验两个系统(图书管理系统和网上书店系统)和多个软件模块模型的构建过程,读者可以在真实的软件模型构建过程中系统掌握UML理论知识、训练技能、积累经验、固化能力。全书贯穿的主线是UML的基础知识-软件模块建模-软件系统建模-Web系统建模-软件模型的实现,每个教学单元面向教学全过程都设
电子书
经济学基础教程(第3版)
李军
本书主要介绍西方经济学的基本原理和分析方法。全书共分12章,第1章是导论;第2~8章属于微观经济学基本原理部分;第9~12章介绍了宏观经济学的基本知识。
电子书
英语情景应用语法教程(第3版)
马玉玲
本书涵盖了动词的时态、语态、句法、非谓语动词和虚拟语气等方面的内容。在每个单元的开头设置了导入语,用生动形象的语言激发学生的学习兴趣,使学生对将要学习的内容有一定的了解;在每个单元的最后设置了学习反馈表,以便学生对本单元的学习效果作出评价。
电子书
数据库系统教程(第3版)
主编
本教材主要由如下五个部分组成。第一部分“基础篇”,由第1~7章组成,具体内容包括:数据管理的发展及数据库系统的组成结构、关系代数及关系数据库、SQL语言基础及数据定义功能、数据操作语句、视图和索引、存储过程和触发器,这一部分是数据库的基础知识。第二部分“设计篇”,由第8~10章组成,主要内容包括关系数据库规范化理论、实体联系模型以及数据库设计。第三部分“系统篇”,由第11~14章组成,内容包括安全
文章导航
<
1
2
3
4
5
推荐书籍
相关词语
案例
演讲
口才
视频
课件
试卷
教案
编程开发
软件工程
建筑
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号