得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
首页
书库
排行榜
VIP会员
新书
快讯
注册 | 登录
100 条"实例妙解Cocos2D-X游戏开发"搜索结果
实例妙解Cocos2D-X游戏开发
樊松阳
—本完全通过游戏案例来驱动的实战性著作。
电子书
UGNX12.0模具设计实例精解
北京兆迪科技有限公司 编著
电子书
UGNX12.0产品设计实例精解
北京兆迪科技有限公司
本书是进一步学习UGNX12.0产品设计的高级实例书籍,共介绍了32个经典的实际产品的设计全过程,这些实例涉及各个行业和领域,选用的实例都是生产一线实际应用中的各种产品,经典而实用,这些实例和应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了189个UG产品设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并进行了详细的语音讲解,时间长达17.3个小时(1038分钟
电子书
微信公众平台开发实例教程
孟祥磊
全书共分10章,主要包括微信公众平台开发概述、微信公众平台开发快速入门、微信公众平台常见HTML5创意宣传页制作、天气预报查询功能实例、微信公众平台接口介绍与配置、微信公众平台基础接口实例讲解、微信公众平台高级接口实例讲解、手机短信验证功能实例、微信绑定功能实例、微信公众平台开发之面向对象。全书遵循着循序渐进的原则,由浅入深地讲解了微信公众平台开发知识,并提供了相应源代码以便读者使用。本书可作为微
电子书
PHP网站开发与实例教程
主编
本书采用知识点讲解和实例操作相结合的方式,详细讲解PHP开发技术,并通过分析实例的实现过程讲解各知识点的具体应用,以帮助读者由易到难、循序渐进、系统地学习PHP动态网站开发技术。全书共10章,提供了上百个完整的具体实例和1个留言板综合开发实例,详细介绍PHP动态网站开发的环境配置、前台开发技术(HTML5和CSS3.0结合)、PHP基础与常用技术、PHP常用函数与数组、目录与文件操作、数据库编程与
电子书
妙因寺史话
张静岩
这本书是弘扬传承本寺历史文化的形象载体,是妙因寺僧人、广大信众全面了解妙因寺历史文化的普及读本。
电子书
DirectX 12 3D 游戏开发实战
FrankD.luna
本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
电子书
libGDX移动游戏开发从入门到精通
黄俊东
随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏开发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的开发方向。作为一种游戏引擎,libGDX让更多梦想加入游戏开发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX进行游戏开发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套开发工具、libGDX中所遇到的一些问题的解决方案。本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从
电子书
Android 游戏案例开发大全(第4版)
吴亚峰 苏亚光 于复兴
内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
电子书
Unity 游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 徐歆恺 苏亚光
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity3D基础、Unity3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等
电子书
OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷)
吴亚峰
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGLES3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGLES3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),详细介绍了骨骼动画的开发,包括加载ms3d骨骼动画以及开发自定义格式的骨骼动画。系
电子书
HTML5游戏开发案例教程
陈惠红 石坤泉
本书是HTML5游戏开发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码进行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。
电子书
Unity5.x游戏开发指南
罗盛誉
全面介绍Unity5.x特性和核心功能。从入门到进阶,涵盖大量游戏实例和实战经验。
电子书
汽车电气系统故障检修实例精解
麻友良
本书介绍了汽车点火系统、安全气囊系统及防盗系统的电气系统的故障检修方法,并精选了典型的故障检修实例作为本书的重要内容。本书文字表达通俗、简明,图文并茂,给读者提供了清晰的故障分析与诊断思路,使读者较为容易地学习和掌握汽车电气系统的故障检修技术。
电子书
SolidEdge ST10产品设计实例精解
北京兆迪科技有限公司 编著
本书是进一步学习SolidEdgeST10产品设计的实例图书,书中选用的34个实例涉及多个行业和领域,都是关于生产一线实际应用中的各种产品设计。
电子书
SolidEdge ST10钣金设计实例精解
北京兆迪科技有限公司
本书在内容上,针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点、设计构思、操作技巧及重点掌握内容和要用到的操作命令,分为钣金支架、暖气罩、文具夹、打印机后盖等实例。
电子书
解墨语——彩墨线稿插画实例教程
张照
本书分为9章,第1章讲解了彩墨、笔、纸和其他工具的挑选与使用方法;第2章讲述了作者的绘画灵感来源、色彩基础知识、构图方法、蘸水笔绘画技巧和绘画特效表现技巧;第3-7章通过22个案例,分别展示了不同色系的花卉、风景和主题创作的表现技法;第8章展示了多色混合花卉的绘制方法;第9章讲述了商业合作的流程和注意事项。
电子书
UGNX12.0曲面设计实例精解
北京兆迪科技有限公司 编著
电子书
Bootstrap响应式网站开发实例教程
主编 章早立 翁业林 刘万辉
Bootstrap是2011年8月Tiwtter推出的开源前端框架,现在Bootstrap已经成为流行的前端UI框架,本书着力于Bootstrap的内核开发原理,通过大量案例和讲解代码的方式,让读者能感受Bootstrap的强大威力,以及掌握用Bootstrap及相关插件设计专业的用户交互。本书共10章,共分为三篇:Bootstrap基础、Bootstrap框架、Bootstrap实战案例应用。第
电子书
Web前端开发实例教程——HTML、CSS、JavaScript
占东明 张利华 张薇
Web技术综述、开发工具介绍、Web运行环境搭建、HTML/CSS/JavaScript综述、HTML基础、HTML文件标准结构、文本与段落、列表、超链接、图片与多媒体的使用、表格、框架、表单、CSS基础、字体样式表、段落样式表、列表和背景、CSS盒子模型、DIV+CSS页面布局、本书全面系统地讲解了Web前端开发技术,包括HTML、CSS、JavaScript等。全书采用实例教学方法,每个知识点
电子书
Unity 3D游戏开发(第2版)
宣雨松
本书涵盖了Unity3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
文章导航
<
1
2
3
4
5
>
推荐书籍
相关词语
宗教
佛教
历史通俗读物
计算机
3D
游戏开发
游戏引擎
图形学
计算机图形学
游戏编程
directx
多媒体
Unity
Unity3D
5.0
Unity5
绘画
职业技能
手机游戏
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号