100 条"实例妙解Cocos2D-X游戏开发"搜索结果
  • 樊松阳
  • —本完全通过游戏案例来驱动的实战性著作。
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
  • 吴亚峰 于复兴 索依娜
  • 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
Unity 3D 游戏开发(微课版) 电子书
  • 主编
  • Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合第一次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统
Unity3D脚本编程与游戏开发 电子书
  • 马遥
  • 精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
SolidEdge ST10曲面设计实例精解 电子书
  • 北京兆迪科技有限公司 编著
  • 本书介绍了16个经典的实际曲面产品的设计全过程,其中4个实例采用目前最为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计,这些实例涉及各个行业和领域,选用的实例都是生产一线实际应用中的各种产品。
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版) 电子书
  • 李世钦 编著
  • 这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。本书全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法
PHP网站开发实例教程(第3版) 电子书
  • 黑马程序员
  • 本书作为面向PHP初学者的入门级教材,以通俗易懂的语言、丰富的图解和实用的案例,详细讲解如何使用PHP开发网站。全书共11章。第1章讲解PHP开发环境的搭建,第2~5章讲解PHP基础知识,第6章讲解PHP面向对象编程的相关内容,第7章和第8章讲解PHP框架的基础知识,第9章讲解PDO扩展和Smarty模板引擎,第10章和第11章讲解项目实战和Laravel框架。本书适合作为高等教育本、专科院校计算
全彩图解变频空调器维修实例精解 电子书
  • 李志锋
  • 跟着高手学技能,菜鸟轻松变高手。
SolidWorks曲面设计实例精解(2017中文版) 电子书
  • 北京兆迪科技有限公司
  • 本书是进一步学习SolidWorks2017曲面设计的高级实例书籍。书中介绍了17个经典实际产品的曲面设计全过程,其中3个实例采用目前流行的top-down(自顶向下)方法进行设计,这些实例涉及各个行业和领域,它们都是一线生产实际应用中的各种产品,经典而实用。书中讲解中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附有2张多媒体DVD学习光盘,制作了大量Solid
CAT分析大系:ANSYS Workbench 17.0数值模拟与实例精解 电子书
  • 付稣昇
  • 本书以ANSYSWorkbench17.0软件平台为基础进行编写,涵盖的分析范围领域较宽泛,主要内容包括DM几何建模与模型清理,网格划分,工程数据定义,Mechanical常用(前、后处理)设置,线性静力学,动力学(模态、谐响应、随机振动、谱分析、瞬态动力学、显示动力学和刚体动力学等),非线性问题(接触非线性、状态非线性和材料非线性),屈曲分析(非线性与线性),热分析(稳态、瞬态、相变和热结构耦合
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现 电子书
  • 张帆
  • Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
新印象Unity2020游戏开发基础与实战 电子书
  • 杜亚南
  • 这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。
新印象 Unreal Engine 4 游戏开发基础与实战 电子书
  • 编著
  • 本书是一本通过实例讲解使用UE4进行游戏开发的教程。全书共9章,包含9个游戏开发实例。第1-8章分别针对UE4的软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、用户界面进阶与简单的动画蓝图、动画蓝图进阶和人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解,第9章则综合这些技术模块进行大游戏的开发。
游戏动漫人体结构与动态:实例训练手册(动态综合) 电子书
  • 戚浩松 编著
  • 本书包含100个精选案例,每个案例都包含盒子人、粗略线稿,以及基本成品图。
SolidWorks产品设计实例精解(2017中文版) 电子书
  • 北京兆迪科技有限公司 编著
  • 本书是进一步学习SolidWorks2017产品设计的高级实例书籍,本书介绍了32个经典的实际产品的设计全过程,这些实例涉及各个行业和领域,选用的实例都是生产一线实际应用中的各种产品,经典而实用。本书在内容上,针对每一个实例,先进行概述,说明该实例的特点,使读者对它有一个整体的认识,学习也更有针对性;接下来通过具体的操作步骤翔实、透彻、图文并茂地引领读者一步一步地完成设计。这种讲解方法不仅能使读者
游戏动漫人体结构与动态:实例训练手册(体育动作) 电子书
  • 戚浩松 编著
  • 本书为常用动作篇,包含100个精选案例,每个案例都包含真人图片、盒子人、粗略线稿以及基本成品图。
游戏动漫人体结构与动态:实例训练手册(常用动作) 电子书
  • 戚浩松 编著
  • 本书为常用动作篇,包含100个精选案例,每个案例都包含真人图片、盒子人、粗略线稿以及基本成品图。
从零开始:快速入门Unity3D游戏开发 电子书
  • 康远英
  • 快速掌握Unity游戏开发技能,顺利完成一款游戏的开发和发布。
完美讲堂Unity3D手机游戏开发实战教程 电子书
  • 李梁
  • 这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。本书附带下载资源(扫描封
全脑开发绘画游戏365例 宝贝计画变变变 电子书
  • 杨帅
  • 本书突破了传统的少儿美术教学范畴,将枯燥的学科知识转化为趣味、简单的绘画案例,从创意的角度让孩子们轻松感受到学习知识的乐趣。本书也为美术教育机构和学校老师提供了教学案例,这不仅仅是一本少儿美术书,更是一本创意思维的启蒙书。