100 条"面向对象的思考过程(原书第5版)"搜索结果
面向对象是怎样工作的(第3版) 电子书
  • [日] 平泽章
  • 本书直观易懂地介绍了面向对象的全貌及其包含的各项技术。
Java面向对象程序设计(第3版) 电子书
  • 杨晓燕 李选平
  • 本书内容主要包括Java概述、Java语言基础、Java输入/输出、程序流程控制结构和方法、数组、Java类和对象、类的继承和接口、包和异常、面向对象程序设计的基本原则及设计模式初步、图形处理、图形用户界面、多线程等。
面向对象分析与设计 电子书
  • 孙学波 编著
  • 本书深刻剖析了面向对象分析与设计的概念和方法。
Java面向对象程序开发及实战 电子书
  • 肖睿 主编
  • 大数据开发之路,带你进入面向对象编程世界。
面向对象程序设计(Java版) 电子书
  • 武春岭 沈廷杰
  • 本书以“学习目标→任务引导→相关知识→任务实施→综合训练”为主线,在介绍程序语法的基础上,以小项目开发为实践落脚点,做到学练结合,提高学习效率:通过“学习目标”和“任务引导”,让读者先了解要解决的问题;然后详细讲解相关知识,帮助读者奠定技术基础;进而在“任务实施”引导读者完成上机操作,体现学以致用,并通过“拓展训练”帮助读者进一步提高编程技术和能力;最后通过“综合训练”梳理重要知识点,促进读者对重
UML面向对象分析与设计 电子书
  • 张素娟
  • 本书主要分为三个部分:第一部分是面向对象技术与建模基础,第1章主要介绍了面向对象的基本概念和主要特征,第2章主要介绍了建模的目的和基本原则、UML的组成结构和概念模型、常用建模工具的安装与使用。第二部分是本书的核心部分,有4个章节,分别从需求建模、静态建模、动态建模和物理建模介绍了UML在面向对象分析与设计中的应用。第三部分是综合应用与实训,第7章为教学案例,第8章为实训案例。
Java面向对象程序开发及实战 电子书
  • 肖睿
  • 本书以Java基础语法及面向对象知识为核心,主要介绍了JDK的安装配置、IntelliJIDEA开发环境的安装和使用、Java的数据类型和运算符、流程控制语句、数组、带参方法和无参方法、面向对象的3个基本特性(封装、继承和多态)、抽象类和接口等知识,并通过网上订餐系统和QuickHit游戏项目综合提升读者的Java程序开发能力。为保证学习效果,本书紧密结合实际,利用大量案例进行说明和讲解,提供含金
Java面向对象程序设计实践教程(第3版) 电子书
  • 杨晓燕 李选平
  • 本书内容包括Java开发工具及程序设计初步,Java语言基础,Java输入/输出,程序流程控制、算法和方法设计,Java数组,类的结构和设计,UML类图及面向对象设计的基本原则和模式,Java包,GUI和事件驱动,Java图形及多线程,JDBC编程,综合设计等。书中程序在JDK5.0/JDK6.0中经过验证,并都给出了运行结果。
Java面向对象思想与程序设计 电子书
  • 刘彦君 张仁伟 满志强
  • 本书面向以Java为第一种程序语言的初学者,强化面向对象的原理和机制,强调“做中学”,每章开头用思维导图的方式,引导读者带着问题去学习该章的内容,以便牢固地掌握知识。另外,作者录制了知识点和案例的讲解视频,读者可以方便地通过扫码的方式查看,同时,计蒜客在线教育团队,为读者提供了伴随式的在线编程平台支持,读者可以将图书和线上编程结合起来学习。
C++面向对象程序设计教程 电子书
  • 杜青 解芳 李春颖 王丹华
  • 本书介绍了C++面向对象程序设计的基本概念和编程方法,内容包括类与对象、静态成员与友元、运算符重载、继承与派生、输入输出流、异常处理等,详细阐述了C++面向对象程序设计的四个特性,即抽象性、封装性、继承性和多态性。本书给出了大量的例题,通过简单的例题,分析面向对象程序设计基本概念的内在含义,使抽象的概念具体化、形象化;同时将难点问题分散到多个例题中,结合具体实例,由浅入深进行讲述,便于初学者在短时
Python面向对象编程:构建游戏和GUI 电子书
  • 本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代
面向对象程序设计及C++实验指导(第3版) 电子书
  • 朱立华 主编
  • 本书是《面向对象程序设计及C++(附微课视频第3版)》的配套教材。
面向对象程序设计教程(C#版) 电子书
  • 刘瑞新 等编著
  • 本书全面细致地讲授面向对象的概念、方法和应用,突出面向对象程序设计的思想,并以C#为载体来实现面向对象的设计。本书按面向对象的设计方法来归类章节,分为15章,包括类和对象,封装,继承,多态,程序的调试和异常处理,接口和多态的实现,静态类和密封类,值类型和引用类型,索引器,泛型,集合,Windows窗体应用程序,文件操作,委托和事件,多线程编程。本书概念清晰,定义准确,例题实用,习题丰富,是一本真正
C#面向对象程序设计(微课版) 电子书
  • 张波
  • 本书全面介绍和讲解了C#语言的全部基础语法,信息量大、知识性强、条理清晰,编程实例丰富。
C++面向对象程序设计(微课版) 电子书
  • 鲁丽 张翼 殷福安
  • 本书结合C++语言,介绍了面相对象程序设计的基本知识及应用。全书包括C++语言基本知识、C++面向过程的程序设计、C++面向对象的程序设计、C++二级考试相关考点解析,为读者学习C++语言建立了完整的学练平台。本书主要分为三个部分:第一部分,基础部分:第1章,主要介绍面相对象程序设计的基本概念和相关技术,以及C++对面向对象技术的支持;第二部分,面向过程部分:第2章,主要介绍C++语言面向过程程序
面向对象程序设计及C++(附微课视频第3版) 电子书
  • 朱立华 主编
  • 微课视频解决编程之忧,一本程序设计讲解大全。
PLC的标准化应用——基于西门子OMAC的面向对象的编程方法 电子书
  • 胡康韶
  • PLC程序的标准化,除了控制过程本身,还涉及生产线布局、工艺分层、设备及元器件的命名与接口等因素,这些因素相辅相成且相互制约,是实际生产线工艺流程和设备之间的相互关系在程序世界中的完整重现。本书结合ISA88标准,以西门子基于OMAC的CPG方案架构展开讲解,阐述了采用面向对象编程思想的PLC标准化编程的方法。主要内容包括机械结构、电气设计、编程规范、主程序标及时钟系统、控制柜程序、控制指令、状态
艾略特波浪理论:市场行为的关键(原书第11版) 电子书
面向设计师的编程设计知识系统PADKS--参数化逻辑构建过程 电子书
  • 包瑞清
  • 这是一本可以帮助想进入编程设计领域的设计者学习的手册。从内容上避免了对所有Grasshopper组件的详细解析,而将重点放在逐渐学习编程设计逻辑构建方法的过程中,从基础、数据处理、空间定位与方向向量到封装与制造、表皮形式和精细化设计。避免谈论不务实的纯粹形式,深入到编程设计的本质,编程的方法和核心数据结构的处理,一开始就从正确的途径着手进入这个具有魔力的领域。“基础部分”讲解了Grasshoppe