100 条"黑洞简史"搜索结果
引流获客 电子书
  • 黑马唐
  • 实战经验丰富的新媒体导师黑马唐,手把手教会实体店从引流到成交。
星光收集者:小天文望远镜简史 电子书
  • 张超
  • 大众天文望远镜历史,入门天文望远镜观测指导类书籍,为天文铁杆爱好者打造的科普图书。
计算机与网络简史:从算盘到社交媒体的故事 电子书
  • 这是一部全方位、多维度展现计算机历史的科普读物,由德国科普作家于尔根·沃尔夫创作,在欧美上市引发了读者巨大的兴趣。它从人类最早使用的算盘到巨型计算机诞生;从用穿孔卡片控制计算进程到人工智能出现;从黑白数字游戏到大型三维模拟游戏;PC机、苹果电脑、智能手机……用翔实的资料和讲故事的语言阐述了人类计算机技术从无到有,从落后到先进的整个历史,其内容涵盖了计算机硬件的发展、编程语言的演变、电子游戏的诞生、
创始人精神:中小企业如何应对黑天鹅 电子书
  • 黑马学院
  • 本书围绕危机中企业如何自救展开讨论。
佤族祭词研究 电子书
  • 叶黑龙 著
  • 祭词是佤族祭师“巴猜”们代代口传的祭祀文本,是一种“活形态”押韵口头传统,是佤族口头传统的典型代表。内容涉及佤族生产劳作、贺生送葬、男婚女嫁、建造新居等,语言方面秉承了佤族古歌的特点,在韵律、语义与结构、语用与修辞等方面具有突出的特色。通过祭词,可以了解佤族的民俗、历史,也可以深入分析佤语的特点。
软装设计礼仪 电子书
  • 简名敏(Jasmine Jean)
  • 本书共有四章内容:概述篇、进阶篇、实战交流篇、附录。介绍了软件设计的市场现状、软件设计存在的误区、文化在软件设计中的重要性、软装设计师应该具备的基本素质,并且提供了中式设计、新古典设计、西班牙设计、法式设计、美式设计、比利时设计、意大利设计、英式设计的设计方案,以及客户需求分析、设计灵感来源、实际操作手法及流程等内容。
理智与情感(英文原著版) 电子书
傲慢与偏见(PrideandPrejudice) 电子书
诺桑觉寺(英语原著版) 电子书
  • [英] 简·奥斯丁
  • 本书是19世纪最有影响的经典小说之一,是简·奥斯丁最早写成却最迟出版的小说。
劝导(英语原著版) 电子书
  • [英] 简·奥斯丁
  • 简·奥斯丁作品,英语原著版,描写了一个曲折多磨的爱情故事。
曼斯菲尔德庄园(英文原著版) 电子书
  • [英] 简·奥斯丁
  • 英国小说家简·奥斯汀1814年出版的作品,也是她的六大代表著作之一。小说以男女青年的恋爱婚姻为题材。本书为英文原著版。
爱玛(英文原著版) 电子书
  • [英] 简·奥斯汀
  • 本书是英国女作家简·奥斯汀较有影响的长篇小说,是她作品中艺术上思想上最成熟的一部。本书为英文原著版。
商业起源 电子书
  • [美] 简·拉尼根
  • 本书以插图和经典故事结合的方式讲解经济学知识点及发展脉络。
经济理论 电子书
茶叶里的全球贸易史 电子书
  • 简·T.梅里特
  • 《茶叶里的全球贸易史》创作了一部优雅的商品史,本书将茶叶放置在更广泛的经济和文化背景下,用令人信服的分析描述了18世纪北美地区的茶叶消费,并描述随之产生的经济与社会现象。在书中,茶叶随着贸易公司的推动和市场潮流的发展成了一种典型的全球贸易商品。而英国与东印度公司利用自己的全球贸易能力,并且用巧妙的市场策略和加勒比地区充分的糖供应能力,将北美变成了茶叶的重要消费市场,使得美国消费者渐渐习惯了这种饮料
Java基础案例教程 电子书
  • 黑马程序员
  • 传智播客经典图书的延续。本书采用章节案例的编写方式,除第1章外,其他章节均加入案例讲解,总计20个案例,达到“边做边学”的效果,提供免费教学资源,包括11个精美教学PPT、1300道测试题、长达37小时的教学视频等。
微服务架构基础:SpringBoot+SpringCloud+Docker 电子书
  • 黑马程序员
  • 本书适合所有Java开发人员,尤其适合正在学习微服务,以及正在尝试使用微服务架构开发项目的人员阅读和参考。
Android移动应用基础教程(Android Studio)(第2版) 电子书
  • 黑马程序员
  • 本书以AndroidStudio为开发工具,详细全面地介绍了Android编程的核心技术,包括Android用户界面编程、Android四大组件、数据存储、事件处理、网络与数据处理、图形图像处理、多媒体开发等知识。本书不限于介绍Android理论知识,而是从案例驱动的角度讲解理论。本书每章提供了大量实例,这些示范性的实例可帮助读者深刻理解知识点,除此之外,本书还精心设计了两个阶段案例和一个综合案例
JavaScript+jQuery交互式Web前端开发 电子书
  • 黑马程序员
  • 本书共14章:第1章讲解JavaScript的基本概念;第2、3章讲解JavaScript的基础语法;第4章讲解JavaScript函数的基本使用;第5章讲解JavaScript对象的相关内容;第6~8章讲解DOM、BOM的相关内容;第9章讲解如何用JavaScript开发网页特效;第10、11章讲解jQuery的使用,以及如何利用jQuery开发网页中常见的交互效果;第12、13章讲解JavaS
原始之境——幻想生物概念设计档案 电子书
  • 黑子归 编著
  • 本书共5章,从独特、有趣的角度展示了一处幻想大陆的地貌,讲解了几十种幻想生物的设计和绘制方法,并标示出了它们的细节结构和生活习性等,对于读者掌握绘画技巧、创作生物形象非常有帮助。