100 条"游走在历史与现实之间"搜索结果
  • 王立群
  • 本书史与思结合、古今有机贯通、人文气息浓厚、文字感染力极强。
宗教与历史(第九辑) 电子书
  • 陶飞亚 主编
  • 上海大学历史系和上海宗教与中国社会研究中心主办期刊,本册是第九辑。
宗教与历史(第十辑) 电子书
  • 陶飞亚 主编
  • 上海大学历史系和上海宗教与中国社会研究中心主办期刊,本册是第十辑。
巴布亚新几内亚历史与现状 电子书
  • 卢庆洪 编著
  • 巴布亚新几内亚位于赤道以南的太平洋西部,是大洋洲除澳大利亚以外最大的国家,同时是太平洋岛国中陆地面积最大、人口最多的土著民族国家,是南、北太平洋的交汇点,连接南太平洋地区与东南亚各国的桥梁,成为中国“一带一路”倡议中不可替代的角色。两国通过政治、经济、文化等多领域的密切合作,实现了发展互补。近年来,两国关系不断提升,双方共同开创了全面合作的新局面。本书综合国内外多方的资料,详细全面地介绍了巴布亚新
元宇宙时代的虚拟现实 电子书
  • 宋磊
  • 本文从多角度深入探讨虚拟现实技术将如何改变我们的世界和未来。阅读本书,读者可以感受到自己与虚拟现实技术越来越近,以及给我们的生活方式带来的巨大变革。本书可以说是一部不可多得的虚拟现实技术行业的入门读物。虚拟现实技术是元宇宙时代非常有应用前景的新兴技术。虚拟现实技术不仅彻底改变了人们的交互方式,还为人们带来了全新的娱乐休闲方式。当前,纵观全球,众多投资巨头已经开始将目光瞄准元宇宙的虚拟现实领域,无论
传统与现代之间:中国文化现代化的哲学省思 电子书
  • 李宗桂
  • 本书是作者从哲学反思和文化重构的立场研究中国文化及其现代化关系的成果之一,内容包括:中国文化的基本精神、中国文化的类型和特点、思想家与文化传统、中国传统人文思想等。
探路智慧物流 电子书
大秦风云:从秦朝说起到清朝结束 电子书
  • 历史不是僵尸
  • 千古一帝的生前身后,到底发生了什么事?以一人治天下,必将因一人亡天下?
吕氏弄权(从秦朝说起,到清朝结束系列) 电子书
  • 历史不是僵尸
  • 一本书了解中国历史上第一位专权皇后生前身后事之始末。
楚汉争雄:从秦朝说起到清朝结束 电子书
安邦定国(从秦朝说起,到清朝结束系列) 电子书
十次国内自驾游随笔 电子书
  • 姚重华等
  • 作者夫妇二人为上海华东理工大学的退休教授,自2007年起在国内进行了十次自驾游,主要集中在2019-2021年。这十次国内自驾游都是从上海出发,行程最远点分别是河北宁津、陕西延安、四川九寨沟、山西大同、贵州兴义、甘肃张掖、浙江龙泉、四川都江堰、河北张家口、广东韶关。本书约10万字,配图300余张,内容涉及旅游路线、日程安排、景点特色、途中见闻、衣食住行及观感体验。本书内容丰富、图文并茂、文笔详实,
七次欧洲自驾游随笔 电子书
  • 姚重华等
  • 作者夫妇二人都是上海华东理I大学的退休教授,于2012年至2016年在欧洲完成了七次自驾游,足迹遍及欧洲的大部分国家。本书总字数约10万,配图230余张,内容涉及旅游路线、日程安排、景点特色、途中见闻、衣食住行及观感体验。本书内容丰富、图文并茂、文笔详实,记录了欧洲绚丽的自然风光与厚重的人文历史,适合有兴趣在欧洲进行自驾游或自由行的读者参考,也可以将其与作者夫妇编写的《美加泰澳新五国自驾游随笔》和
云南自助游(第5版) 电子书
自驾游1080个怎么办 电子书
  • 庞永华
  • 本书针对自驾游过程中可能遇到的各类问题,从不同角度提出了1080个关键问题,并给出了相应的解决办法。
西安深度游Follow Me(第3版) 电子书
  • 《亲历者》编辑部
  • 本书精心甄选西安最热门、最值得游览的景点,配以精美的景区手绘示意图,采用亲历者的真实旅行经历和感受进行编写,为您在西安的游览、交通、美食、购物、娱乐等提供全方位完美解决方案。
重审中国的“近代”:在思想与社会之间(学科、知识与近代中国研究书系) 电子书
  • 孙江
  • 回顾近四十年来的中国历史学,社会史兴起于前十年,概念史凸显于后十年。社会史探究文本背后的情境,概念史聚焦于文本的语言与结构。
宗教与历史(第十一辑) 电子书
  • 陶飞亚 主编
  • 上海大学历史系和上海宗教与中国社会研究中心主办期刊,本册是第十一辑。
闯关东历史与文化研究 电子书
  • 范立君
  • 你知道的闯关东,可能更多来自于影视的民间传说,这本书从专业历史研究的角度,重新理解闯关东。
虚拟现实技术导论(微课版) 电子书
  • 王康
  • 虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能进入大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的进步,开始逐步影响人们的生产与生活,并被列入国家战略性新兴产业发展规划。本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要开发工具进行讲解。在VR方面,本书介绍VR在HTCVIVE等主流VR硬件上的应用开发流程,以及在国产Nibiru
Unity 3D增强现实开发实战 电子书
  • 吴哲夫 陈滨
  • 本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。