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100 条"海上遗珍:复兴路"搜索结果
海上遗珍:复兴路
方世忠
透过细枝末节,感受时代变迁。
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司珍集 古风手工饰品定制技法完全图解
马楠楠
本书是一本讲解古风手工饰品定制技法的图书。书中内容共9章,第一章讲解制作古风饰品常用的工具与材料;第二章到第九章分别讲解奢华宫廷、清新淡雅、可爱俏皮、妩媚动人4种风格、8套古风手工饰品制作方法。
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铁路自控型班组长管理
上海铁路局职工教育处
本教材根据铁路新形势下对自控型班组长综合素质和管理水平的新要求,结合铁路工班长培训的经验而编写,每章编有复习题,部分章节选用典型案例。可作为铁路运输企业自控型班组长任职资格培训的必备教材,也可作为铁路运输企业现职班组长培训提高的参考教材。
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走近非遗:历史、祖先与苗族女性服饰变迁
著
本书以“遗产生成”为逻辑主线,以同支系苗族女性服饰的变迁为切入点,具体通过对原居地黄平、台江与迁入地镇宁、贞丰苗族女性的现穿服饰进行整体与细节的比较,探讨同支系苗族的迁徙历史与服饰变迁之间的关系,并着重从祖先崇拜与民族心理等方面进行分析,以阐释苗族女性服饰作为文化遗产的生成过程。
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时珍说药——《本草纲目》养生药物串讲
王绪前
明代伟大医药学家李时珍的巨著《本草纲目》,其内容宏富,是书虽论本草,实则涵盖多学科、多领域的知识,有大百科全书之谓。李氏在论述药物时,同时也注重养生,注重普及医药知识,注重实用性。本书以养生保健为出发点,将《本草纲目》中部分常用药物,从科学性、普及性、知识性、可读性、文化性、实用性等方面进行解读。全书共收载具有养生保健作用的药物119味,以药物笔画顺序进行编写,并根据李时珍的论述,结合药物特点,按
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铁路基建工程通信配合指南
中国铁路上海局集团有限公司,上海通信段
本书主要介绍铁路基建工程通信施工各阶段配合流程、配合主要内容及职责等,对工程建设各阶段管理提出明确要求。本书按照铁路建设阶段共分四章:设计阶段、施工阶段、验收阶段、运营准备阶段。另有图例以实物图形式与安装示意图对照使用。 本书可作为铁路通信职工在基建工程中通信配合的培训之用,也可作为职工的自学用书。
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海上共同开发国际法问题研究
杨泽伟 主编;董世杰 何海榕 副主编
近年来,海上共同开发问题备受关注。本书为教育部哲学社会科学研究重大课题攻关项目——“海上共同开发国际案例与实践研究”的研究成果之一。全书共分三篇,上篇“海上共同开发的国际法理论”是对共同开发的基本理论的阐述,以及对既有案例研究后所进行的理论归纳;中篇“海上共同开发的国际实践”是对个案的分析并结合中国国情提出相关建议;下篇“海洋法问题”是对与共同开发密切相关的若干海洋法问题的分析论证。
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朱仁康皮肤外科临床经验拾遗
蔡瑞康
本书是在首都国医名师著名皮肤病专家蔡瑞康教授20世纪70年代跟师朱仁康先生求学笔记基础上整理而成,蔡瑞康先生是空军特色医学中心(原空军总医院)皮肤科创始人。20世纪60到70年代,先后师从赵炳南、朱仁康两位中医大家,从而奠定了中西医结合治疗皮肤病的基础。本书力求保持文献原貌,对朱仁康先生中医皮肤外科学术思想、实践经验予以介绍:梳理流派传承脉络;分析理论见解与辨证思路;总结特色治疗方药。书中部分内容
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泉州海上丝绸之路历史文献汇编
陈彬强
本书分为正史类、政书和诏令奏议类、编年史类、地志类、其他史类、笔记和诗文集类、民间文献类、外国文献类等八大类,以类别为经,以年代为纬,分别予以辑录汇编。所收录的文献史料年代下限一般截至民国,重点收录反映宋元史实的文献。
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海上风力发电机组设计开发
翟恩地等
本书从我国海上风资源的分布状况出发,介绍了海上风电机组的发展现状与趋势、运行环境、总体设计要求,以及海上风电机组设计开发、海上风电机组基础设计开发、海上风电机组支撑结构整体化设计、海上风电机组的拆除等内容。
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21世纪海上丝绸之路文化构建研究
王蕾
从海上丝绸之路文化传统自身的传承与新变切入主题,着重梳理21世纪海上丝绸之路倡议的文化构建及其成效。
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看风景的心情:我与西湖“申遗”不期而遇
王水法
本书摒弃以往品评西湖的图书旧套路,以作者作为西湖申遗参与者、西湖保护实践者和西湖文化传播者的视角,用讲故事的第一人称叙述方式,图文并茂地讲述西湖文化景观和其历史风貌,旨在传播西湖文化、保护世界遗产。本书重点讲述作者西湖申遗的缘起、经历,以“我”的参与见证无数“我们”为西湖申遗、传播西湖文化做出的各种尝试和努力,生动阐释”功成不必在我,功成必定有我“的理想信念。该书力求做到情节打动人,语言要诙谐,逻
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Android应用案例开发大全
吴亚峰
技术新颖,贴近实战:本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如3D、传感器、OpenGLES2.0、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和Android端的交互等。实例丰富,讲解详细:本书既包括单机版客户端项目,也有服务端和Android端的结合开发;既包括典型的商业软件,也包括休闲娱乐项目,还有流行的3D热门案例以及借助OpenGLES2.0渲染的逼真场景。案例经典,含金量高:以真实的项目开发为讲解背景,包括大型商务软件、3D游戏等,无论做项目还是进行毕业设计,都可以在本书找到相同的案例,非常适合各类读者学习。
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WebGL3D开发实战详解(第2版)
吴亚峰
本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。
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Android 游戏案例开发大全(第4版)
吴亚峰 苏亚光 于复兴
内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
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Android应用案例开发大全( 第4版)
吴亚峰 苏亚光 于复兴
本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸—百纳水族馆,LBS类应用—掌上杭州,营销管理系统—手机汽车4S店,LBS交通软件—百纳公交小助手,校园服务类应用—社团宝,校园辅助软件—手机新生小助手,生活辅助类应用—美食天下,音乐休闲软件—百纳网络音乐播放器,中学教
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Unity 案例开发大全(第2版)
吴亚峰 索依娜 于复兴
内容提要本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity3D游戏案例的开发。本书主要内容包括Unity3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开发。本书适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用
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Cocos2d-x游戏开发标准教程
于复兴 吴亚峰 索依娜
本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
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Unity3D游戏开发标准教程
吴亚峰 于复兴 索依娜
本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰 索依娜 于复兴
内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
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VR与AR开发高级教程:基于Unity
本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR,CardboardVR开发,三星GearVR应用开发,HTCVive平台VR开发。通过两大综合案例GearVR游戏—B
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