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100 条"3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)"搜索结果
3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)
张宇
打造火星专业教学图书揭秘高效专业工作流程,传授游戏专业美术技能。
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商务网页设计与制作(第2版)(微课版)
主编
内容提要本书较为系统地介绍商务网站项目策划、商务网站项目建设与管理、商务网页设计、商务网页制作,以及网页图像制作等知识。本书共6章,包括商务网站项目管理、商务网页设计、HTML网页制作技术、CSS网页样式制作技术、网页图像制作、商务网页制作实战等内容。书中提供了11个综合范例、1个实战项目,通过练习和操作实践,读者能够巩固所学的内容。本书可以作为高等院校、高职高专院校电子商务专业商务网页设计与制作
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创意美术案例集
张庆华 侯昱宇
本书共分4章,第1章讲解了美术基础知识,包括基础形状的认知、基本美术构成、色彩的基础知识;第2章为创意美术应用,包括工具与应用和百变材料;第3章是本章的重点,共讲解了拓印画、超轻黏土画、树叶画、石头画等21中创意美术形式,每种形式分别给出了大中小班的案例,便于教学;第四章为幼儿的世界,呈现了众多幼儿的精彩创意美术作品。本书即可作为本科院校、职业院校学前教育专业专业课的教材,也可作为在职幼儿园教师美
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美术教学实践空间
李季
本书共分两部分,内容包括:创作材料与技法、作品欣赏。
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西方现代美术史
甄巍
本书共分为七章,介绍了现代美术的开篇、美术的本体化探索、美术中的人性、美术与社会、后现代美术现象、回归与拓展等内容。
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游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
李世钦 编著
这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。本书全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法
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窗帘制作教程
曾裕城
本书系统地介绍了从窗帘店的选址、装修到裁剪制作的整个流程,有近千个裁剪图和案例介绍分解图示。涵盖了当今市场上大部分款式制作方法,而且还对面料的排版、制作工艺、制作流程进行了详细说明,是一本详细介绍窗帘制作的书籍。
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中式面点制作
杨存根
本书共分五个项目,主要介绍了中式面点制作基本技能训练,苏式面点,各地风味流派面点的制作等有关内容。
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HTML CSS JavaScript 网页制作从入门到精通 第3版
张婷
畅销图书全新升级——经久不衰的经典教程震撼升级,诠释网页制作的新技术。实例典型轻松易学——以实例方式讲解理论知识,直观、具体,有助于快速上手。边学边做学以致用——涵盖网页制作中的各类知识,高效解决工作中的实际问题。配套课件便于总结——精心配备了课件和案例文件,便于老师教学以及学生复习。(配套素材文件及PPT课件请扫描封底左侧二维码进入社区,搜索本书书名即可进去资源下载页面)
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网页设计与制作教程(HTML+CSS+JavaScript)第2版
刘瑞新 主编
采用全新流行的Web标准,以HTML技术为基础,由浅入深、完整详细地介绍了HTML5、CSS3及JavaScript网页制作内容。
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HTML+CSS+JavaScript网页制作(Web前端开发)(第3版)
刘瑞新 张兵义 朱立 等
本书依据部分“双高”院校的《Web前端技术课程教学标准》,并依据1+X证书《Web前端开发职业技能等级标准(初级)》编写,内容包括HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery开发技术基础和典型HTML5网站开发综合案例。本书以模块化的结构来组织章节,以“爱心包装”网站的开发为主线,通过对模块中每个任务相应知识点的讲解,引导读者学习Web前端开发的基本知识,熟悉项目开发、测试的完整流程。
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AfterEffectsCC影视后期制作标准教程(微课版第2版)
于众 主编
本书系统地介绍了AfterEffectsCC2019的基本操作方法和影视后期制作技巧。
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HTML+CSS+JavaScript网页制作案例教程(第2版)
黑马程序员
本书共10章,结合HTML、CSS和JavaScript的基础知识及应用,提供了34个精选案例和1个综合实训项目。其中,第1-3章讲解了HTML和CSS的基础知识,包括Web基本概念、HTML和CSS简介、Dreamweaver工具的使用、HTML文本和图像标签、CSS选择器、CSS样式、CSS的继承性和优先等级。第4-8章分别讲解了盒子模型、列表和超链接、表格和表单、元素的浮动和定位、网页视听技
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游戏动漫人体结构造型手绘技法(第2版)
肖玮春
新手学习动漫人体结构的必备教程。内容包括人体结构讲解、11种画面构图方法、人体动态造型绘制、游戏角色概念设计分析和优秀作品欣赏。
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Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版)
刘剑卓
近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。本书共15章,主要内容有:Cocos2D-X引擎介绍;如何建立跨平台的开发环境;了解引擎的核心模块—渲染框架;介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能;用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音
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世界是我们的课堂:
培养孩子面向未来的核心竞争力
张华
适读人群:家长(尤以7~16岁孩子家长为主)、初高中学生、教育培训机构、教育工作者、国际学校及国际教育服务机构、升学指导及生涯规划相关机构及从业人员1.少年商学院创始人张华十年教育观察与思考知行合一力作、教育“未来之书”,高效、高质陪伴孩子并塑造其健全人格,培养孩子面向未来的核心竞争力和幸福感!2.融合中西教育创见创举,全面解读世界名校录取趋势系统,提炼“世界课堂”的8大能力维度(阅读与表达力、信息技术素养、创造力、适应性与探索力、领导力与团队合作力、好的心智习惯、善良与诚实、做有根的“全球公民”);3.一部让孩子身心平衡发展的成长指南,一本帮孩子进入世界名校的策略手册,与万千家长一起告别教育焦虑。4.提炼ABCDE阅读法、科技时代GPS信息技术素养3大能力、“T型少年”培养路径、3D逆向自律法则等,引领孩子变得出类拔萃;5.19位国内外大咖联袂推荐:秦春华、丹尼尔.施瓦茨、戴维.凯利、位梦华、乌尔里希.伯温格、黄湘雯、葛如钧、刘轩、袁拔、万维钢、吴晓波、马骏、王强、郝广才、褚清源、熊浩、杨鸣镝、肖经栋、邹天;6.少年商学院近400万高知家长用户见证,有效助力7-16岁孩子知识广度与思维深度提升,有效激发孩子学习自驱力与创新自信力;7.参与共读,可获赠少年商学院名校通识体验课及相关教育前沿资源分享。
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奥林匹克双语课堂
裴东光编著
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数学教育与课堂实践
袁辉
本书将从开放式素质教育理念着眼,分析其意义所在,并探究优化数学课堂练习设计的实践优化方法。在这一过程中,注重小学、高中数学课堂的练习设计,让练习真正发挥其实效性,检测学生的学习效果,分析教学的难点与重点,提升教学实效性是数学教育与课程实践的终极目标。因此,教师需要精心进行课堂练习设计,把控练习时间与难度,开展分层练习,让不同水平的学生得以全面的发展。
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熊伟与本真课堂
本书包括:做一个有思想的人,“本真课堂”时空的变革:三段教学,“本真课堂”主体的落实:二元导学,“本真课堂”的实践案例,“本真课堂”的影响与推广等内容。
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高阶运营:从小编到新媒体操盘手
龙共火火
本书从道、法、术、器四个层面展开,让你既能掌握传播规律,又能学到运营的实操技能。
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世界美术名作二十讲
傅雷
北京师范大学出版社出版的《世界美术名作二十讲》尽可能地保留了傅雷先生文字的原貌。书中一些译名、标点和字词如“公尺”“那末”“的”“地”的用法,虽不合于当下的规范,但都未做修改。
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本书共分8章,与《信号与系统》一书相得益彰。书中精辟地总结了信号与系统主要内容,列举了各种典型例题的求解方法,组织了丰富的各类习题,并作出详细的解答。
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本书主要讲述了面向5G发展大背景,分析5G时代对承载网提出的各项需求与挑战。本书从5G承载网一系列关键技术的梳理与分析入手,进一步展开分析5G承载网架构、宽带设计、前传、中传/...
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素描分级精讲教程:进阶十级一本就够
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素描是一切绘画的基础。绘画初学者只有先学好素描,其他绘画才可得心应手。《素描分级精讲教程》是一本针对素描基础学习和社会美术等级考试的精讲教程,旨在为广大美术爱好者提供学习必需的...
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