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100 条"UI移动端界面动画创意与实现"搜索结果
UI移动端界面动画创意与实现
王红卫
本书内容涉及手机、移动设备的UI动效设计基础、自然反馈动效设计、层级关系动效设计、愉悦的等待动效设计及打造活力视觉动效设计。
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动画制片
李铁
动画在发展成为具有复杂制作体系的制片工业和文化产业后,就有赖于动画制片管理来应对市场激烈的竞争。李铁编著的《动画制片(高等院校动画专业十二五规划教材)》首先讲述了动画制片管理的发展过程,介绍了成为动画制片人的主要条件;然后详细讲述了策划阶段、二维动画和三维动画中期阶段、动画后期阶段的主要制片管理任务;同时着重在市场调研、商业策划、成本预算、剧本的选择与创作、动画制作团队的组建和管理等几个方面进行论
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VoLTE端到端业务详解
艾怀丽
本书的主要内容围绕VoLTE业务流程展开,从传统移动通信网、IMS网络到VoLTE业务网络,从无线网、核心网的业务流程到VoLTE业务的全流程,由浅入深、由理论到实践,详细、全面地阐述了VoLTE业务的端到端信令流程和网络问题分析方法。全书共10章,可分为两个部分:第一部分为第1~5章,主要内容是VoLTE业务的基本原理、无线网络接口协议、核心网络接口协议和VoLTE业务流程分析;第二部分为第6~
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软件测试技术实战教程 ALM、UFT与LoadRunner(微课版)
汇智动力
本书与《软件测试技术基础教程--理论、方法与工具》是姐妹篇,本书则以实际案例结合流行的商用测试管理工具ALM、自动化测试工具UFT、性能测试工具LoadRunner详细介绍了软件测试理论、测试方法及测试工具在项目中的具体应用。
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软件测试技术基础教程 理论、方法与工具(第2版)(微课版)
汇智动力
本书从软件测试工作岗位技能要求分析着手,详细剖析软件测试工作所需的理论知识,帮助读者从基础测试思想、理论入手,进而掌握软件测试工作核心技能,构建系统的测试知识体系。全书共11章,从IT行业介绍,到软件测试工作常见的测试技术、测试工具,以软件测试工作流程为经,以技术案例为纬,全面深入地讲解软件测试职业所需的理论知识及常用技能。作为修订版,本书在原版基础上,增加了移动应用测试、软件测试工具(如Sele
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漫画素描技法从入门到精通
灌木动漫
《漫画素描技法从入门到精通DVD教学版》是一本零基础起步的素描技法书,即使没有任何绘画功底,也能帮助你快速高效地掌握素描绘制的基本技法,让你实现你的绘画梦想。《漫画素描技法从入门到精通DVD教学版》着重讲解漫画的基础知识及表现手法,共11章,大体分为三个部分。第1部分主要介绍了绘制漫画的工具和线条、光影的表现手法;第2部分主要介绍漫画人物的基础形态,从面部五官到肢体结构,分步骤介绍绘制漫画人物的经
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超级漫画技法从入门到精通(超值版)
灌木动漫
好多人认为漫画没什么技巧可言,只要形象画得生动、可爱一点儿就可以了。其实不然,漫画的造型虽然简洁却不简单,同样需要准确的构图、精准的结构与正确的透视。只有做到了这些,我们才能画出美的、有吸引力的漫画作品。本书是专为零基础漫画爱好者精心打造的漫画技法教程。全书共9章,首先讲解了漫画的基础知识,帮助读者更好地理解和创作漫画;然后具体讲解了人物头部和身体的绘制技法,同时通过将近50个案例对人物的动态、服
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SAI+Photoshop漫画/插画绘制技法全解析
华天动漫
带你快速成为漫画绘制高手!
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未来侦探团之防灾救灾篇:大自然的复仇
千鹤动漫
寓教于乐的科普动漫书,漫画前沿科技,给孩子的科技入门书。
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未来侦探团之卫星篇:北斗星的指引
千鹤动漫
寓教于乐的科普动漫书,漫画前沿科技,将航空、航天、卫星等知识融入漫画故事中,培养科学思维。
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未来侦探团之大数据篇:数据战队
千鹤动漫
寓教于乐的科普动漫书,漫画前沿科技,将大数据知识融入漫画故事中,培养科学思维。一套书打通计算机、物理、化学、地理、生物五大学科,涵盖200多个知识点。给孩子的科技入门书。
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未来侦探团之人工智能篇:机器少年
千鹤动漫
寓教于乐的科普动漫书,漫画前沿科技,将人工智能知识融入漫画故事中,培养科学思维。
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从零开始:UI图标设计与制作
汪兰川 刘春雷 著
本书利用图文和视频,阐述了UI图标设计理念、创作过程、设计方法以及各类界面的设计技术等内容,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,为UI设计师新手有针对性地剖析UI设计的设计思路和制作过程。本书重点介绍了当今各类风格图标的详细制作方法,帮助读者从零开始,举一反三,不仅可以快速上手UI图标的设计,还能在实际项目中对书中内容加以利用,从而制作出属于自己的UI图标。
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游戏UI设计原则与实例指导手册
李世钦
一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
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Flink内核原理与实现
冯飞 崔鹏云 陈冠华 编著
《Flink内核原理与实现》既讲解了Flink的入门、安装、流计算开发入门、类型和序列化系统、监控运维、安全管理配置等基础知识,又讲解了Flink的时间概念、Window的实现原理及其代码解析,Flink的容错机制原理,Flink容错的关键设计、代码实现分析,FlinkJob从源码到执行整个过程的解析,FlinkJob的调度策略、资源管理策略、内存管理、数据交换的关键设计和代码实现分析,Flink
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vBRAS原理、实现与部署
唐宏,朱永庆,伍佑明,龚霞
本书介绍了BRAS的技术背景和传统BRAS的基本原理,从而介绍vBRAS的基本原理和相关关键技术,包括SDN、NFV、云计算使能技术,软、硬件加速技术,以及主要的接口协议和开源控制器。探讨了vBRAS设备实现、主要应用场景以及vBRAS的组网技术和组网模式,最后列举了基于OpenBRAS开源社区的vBRAS开源情况。
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图像处理与图形界面(GUI)设计案例教程
李娜,张丽君
本书采用最新的教学法与传统教学法相结合的方式,主要讲授两部分内容,第一部分讲授图像处理软件PhotoshopCS6的应用。第二部分主要讲授GUI图形界面设计应用,包括书藉封面装帧设计、平面广告设计和不同类型的海报设计及画册设计。 本书适合作为高职高专计算机课程的教材,也可作为广大初、中级计算机爱好者的自学用书。
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家具设计——创意与实践
任成元
家具设计概念、要素与市场需求剖析。
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广告创意与策划
孙亿文
当代广告全面解析:创意、市场、传播、策划、媒体及公益广告。
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创意写作:叙事与评论
陈邑华
本书注重创意写作中叙事、评论能力的训练与提高,设置写作理论与文体训练相结合的体系,主要章节基本按照“文体界说——文体特征——写作要点——写作训练——延展阅读”的体例编排。
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现代移动通信原理与应用
崔盛山
《现代移动通信原理与应用》试图以一个工程从业人员的视角来介绍无线通信系统,共分10章,包括:概率论、随机过程与无线通信、无线信道、调制与解调、线性调制与信道均衡、正交频分复用调制(OFDM)、信道编码、多天线技术、同步技术、衰落信道中的分集技术和调度机制与链路适应,《现代移动通信原理与应用》的重点主要聚焦在无线通信系统,试图用有限的篇幅将无线系统设计中的核心技术讲解透彻。
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王红卫
全视频版零基础学AfterEffects,全面讲解影视特效。
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