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100 条"3D人体解剖图"搜索结果
3D人体解剖图
[日]坂井建雄
·日本东京大学教授出品、200个精密3D图例,专业、简明易懂,既适合专业医师参考,也适合家庭健康备用! ·图文并茂、解说简明易懂,适合家庭备用,也适合专业医师参考。 ·一目了然的“简明图解”。大胆形象的简明图解,让各要点更容易理解。 ·200个超精密的解说图。超精密的构图,展示人体的奥妙。 ·新手也能理解的术语。丰富详尽,通俗易懂地介绍专用术语。
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版)
郭浩瑜
1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
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Unity 3D/2D移动开发实战教程
主编:朱淑琴
本书从内容上分为四大模块,涵盖了2D开发、模型创建、3D开发和AR开发。从写法上分为基础和综合,对于基础部分,基于小巧实用的案例讲解知识点,对于知识点的讲解有趣生动。对于综合部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity3D的基本操作、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、移动平台上的运用等各方面的知识。从整本书来看,基础与综合的比例为4:6,做到理论知识与操作实践结
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Blender 3D保姆级基础入门教程
张楚阳 编著
《Blender3D保姆级基础入门教程》共7章,包含16个案例。首先通过循序渐进的3个零基础案例由浅入深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,
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奇妙的3D世界:轻松玩转3D打印设计
雷刚 主编
基于123DDesign软件,通过16个创意项目,学习并应用3D打印技术,锻炼思考创新能力,激发想象力,成为玩转3D打印的小能手。
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一对哑铃练全身
人邮体育编写组
哑铃实用工具书,图文详解动作,适合各阶段健身者。
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游戏动漫人体结构造型手绘技法
肖玮春
本书用更加贴合游戏动漫人体结构绘画的体块分析来对人体进行讲解;用游戏动漫人体的审美眼光,对人体结构进行刻画,详尽地分析表述;用实用的速写人体方案学习方式,引导读者进行学习;以实际游戏动漫人物概念案例的设计,让读者感受游戏动漫人体结构的魅力。 人体结构讲解11种画面构图方法人体动态造型绘制游戏角色概念设计分析优秀作品欣赏,帮助读者全面掌握游戏动漫人体结构造型的绘制技法。
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解构人体——动漫人体结构基础与绘制技法
鸣泣哔哔 编著
本书共9章,第1章带领读者了解人体绘制的基础知识,第2-5章对身体各部位进行拆分讲解,包括头部与颈部的表现、躯干的表现、上肢的表现和下肢的表现,第6章讲解人体动态的表现,第7章讲解服装与人体的关系,第8章讲解人物造型的方法,第9章讲解动漫角色概念设计。为了方便读者学习,本书附赠配套的教学视频,读者可一边阅读本书,一边观看教学视频,轻松掌握人体绘制的方法。
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Q版动漫人体结构动态2000例
哒哒猫
初入门的漫画爱好者或有一定基础的漫画作者,虽然拥有很高的创作热情,但是在绘制人物时,经常会遇到起型难、型不准等问题。本书提供了丰富的人体动态素材和应用方法,帮助读者解决这些难题。本书收录了2000个人体动态素材,包含单人基础姿势、主题姿势、游戏人物动态。单人基础姿势帮助读者进行人体绘画的入门练习,主题姿势适用于动漫、游戏、插画的日常场景,游戏人物动态包含各种非现实场景中的常用动态。本书不仅适用于漫
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动漫人体结构与造型训练:理论+示范+训练
释开达 编著
这是一本讲解人体结构与造型的专业教程和专项训练指南。
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人体骨骼肌劳损阿是穴治疗与预防
卢鼎厚
长期反复骨骼肌劳损引发的疼痛常规治疗有其明显的局限,卢鼎厚先生从1973年起致力于此病的研究,在学习中医经典文献基础上,结合山西民间老中医经验和现代精细解剖,发明了阿是穴斜刺疗法,配合阿是穴指针、静力牵张等进行治疗和预防,并在临床中进行了40余年的验证,收效快捷、机制明确、疗效显著,值得推广。本书系统介绍了卢鼎厚先生的相关理论建树和治疗措施,对针灸工作者有重要参考价值。温馨提示:本产品为电子书,非
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针灸推拿人体体表解剖全真图解
郭长青
本书是一部体表解剖图谱专著,按照头颈部、躯干、上肢、下肢等顺序编写,以图解文,以文说图,所配实体照片清晰明了;每部分都较为详尽地介绍了骨骼和肌性标志的基本情况和体表定位,以及骨骼的形态特征和肌肉的起止走向与功能;部分体表标志周围提示重要神经、血管。
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解密3D立体画——创意插画手绘技法
黄伟锋
本书所介绍的工具都是学习彩铅绘画的基本工具,经济实惠。因为对于初学者来说重要的是培养绘画的心情、态度、锻炼绘画技巧,当用简单的工具也能画出好作品的时候再去更深层地去了解工具。书中选取了20幅画做例子,其中包括10幅平铺3D,10幅折叠3D画的画法。为方便读者了解绘制过程,作者录制了几段视频,简单讲解了排版方法,以及一个完整案例的绘制过程和如何制作后期3D效果图。绘画可以改变心情,当你投入去画一件事
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版)
郭浩瑜
本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass
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3D打印建模·打印·上色实现与技巧.UG篇
宋闯 周游 编著
全书共5章,简要介绍3D打印的基础知识及未来发展预测(第1、2章,10%);核心是软件建模(50%)、打印过程(涉及材料等相关知识)和后期修正上色(20%)及综合实例介绍(20%)。附录提供3d行业信息。提供模型文件及案例成品制作全过程视频光盘,及网上答疑。
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H5和WebGL 3D开发实战详解
吴亚峰
本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,
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110kV电缆附件安装3D图册
江苏苏源高科技有限公司
本书分为110kV电缆中间头附件安装和电缆终端头附件安装两部分。电缆中间头附件安装包括安装前准备、绝缘处理、依次套入附件、安装铜胆四大步骤;电缆终端头附件安装包含安装前准备、加温校直处理、压接出线杆、绝缘及屏蔽处理等九大步骤。
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缓解腰痛,这么练就对了(中老年大图大字版)
闫琪
随着年龄的增长,中老年人腰部周围各种软组织的功能会逐渐退化,容易出现腰部僵硬和疼痛的问题。如何改善腰部功能,有效缓解腰痛?国家体育总局体育科学研究所闫琪博士在本书给出了详细阐释。第1章从身体结构开始,首先带领读者认识腰部的结构,理解人体是靠多个部位协调配合来维持整体功能活动的,并从运动科学的角度论证了腰部功能强化7步法的科学性,提供了腰部功能筛查方法,以帮助读者明确自己的薄弱环节。第2章为筛查结果
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缓解肩部疼痛,这么练就对了(中老年大图大字版)
闫琪
随着年龄的增长,中老年人肩关节周围各种软组织的功能会逐渐退化,容易出现肩部僵硬和疼痛的问题。如何改善肩关节功能,有效缓解肩痛?国家体育科学研究所闫琪博士给出了详细阐释。第1章从身体结构开始,带领读者认识肩关节的结构,理解人体是靠多个部位协调配合来维持整体功能活动的,并从运动科学的角度论证了肩关节功能强化7步法的科学性,提供了肩关节功能筛查方法,以帮助读者明确自己的薄弱环节。第2章为筛查结果不合格的
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漫画新手入门完全教程 人体及动作宝典
灌木文化
灌木文化是由国内知名绘画作者组建的艺术工作室,总部设立于北京。灌木文化积累了多年的美术培训经验,先后出版了各种高质量美术教程书,包括简笔画、素描、动漫技法等畅销书籍,都深受读者及培训机构的喜爱,受到了业界的广泛好评。其中《零基础学画漫画》系列图书在京东、当当、天猫等图书平台的动漫技法销售领域名列第五名,累计加印20万册。
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拒绝高深 游戏动漫人体结构基础教程
哒哒猫 著
本书是一本针对动漫游戏绘画行业初学者和爱好者并讲解游戏动漫角色的人体基础知识的绘画教程。全书包括序章和6章详细教程。序章介绍了游戏动漫风格的特点、绘制游戏动漫人物的要求、初学者应该如何进行学习;第1章讲解游戏动漫人体基本比例;第2章讲解游戏动漫头像绘制技巧;第3章讲解游戏动漫人体的基础结构;第4章讲解游戏动漫炫酷动态的核心难点;第5章讲解游戏动漫角色的服装设计;第6章讲解构图方法,并针对不同的游戏
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