100 条"少年音乐和美术故事"搜索结果
  • 丰子恺
  • 给孩子的艺术启蒙必修课。
儿童音乐启蒙绘本 音乐大师全知道 电子书
  • 乐同和 文
  • 本系列图书选择了对音乐发展做出过重大贡献的6位音乐家,包括巴赫、莫扎特、贝多芬、肖邦、李斯特、柴可夫斯基,用生动有趣的语言与充满童趣的图画相结合的方式讲述了他们的生平故事。书中还包括与古典音乐有关的小知识。通过阅读本书,可以培养孩子对音乐的兴趣,让孩子掌握与古典音乐有关的小知识,做好音乐启蒙教育,提升音乐素质,为后续的音乐学习打下基础。本书适合对古典音乐感兴趣的小读者阅读,也可以作为青少年音乐启蒙
青少年性与生殖健康教育:现状和干预效果评价 电子书
Scratch趣学编程——青少年游戏和动画设计 电子书
  • [俄罗斯]Golikov Denis Golikov Artem
  • 本书主要面向小学、初中阶段有自学能力和对电脑编程有兴趣的同学,内容主要涵盖基于游戏、多媒体动画和数学知识等编程方法和练习。俄罗斯作者丹尼斯原本打算自己教儿子阿提姆Scratch的编程知识,后来利用周日的晚上给周围的孩子义务办起了少年程序员俱乐部。阿提姆长大后一起和父亲继续给俱乐部的小朋友们教授Scratch的编程知识。通过几年的积累和打磨,丹尼斯已经有了一套完整的Scratch培训课程,并且通过实
创意美术案例集 电子书
  • 张庆华 侯昱宇
  • 本书共分4章,第1章讲解了美术基础知识,包括基础形状的认知、基本美术构成、色彩的基础知识;第2章为创意美术应用,包括工具与应用和百变材料;第3章是本章的重点,共讲解了拓印画、超轻黏土画、树叶画、石头画等21中创意美术形式,每种形式分别给出了大中小班的案例,便于教学;第四章为幼儿的世界,呈现了众多幼儿的精彩创意美术作品。本书即可作为本科院校、职业院校学前教育专业专业课的教材,也可作为在职幼儿园教师美
游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 战晶
  • Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
美术教学实践空间 电子书
  • 李季
  • 本书共分两部分,内容包括:创作材料与技法、作品欣赏。
西方现代美术史 电子书
  • 甄巍
  • 本书共分为七章,介绍了现代美术的开篇、美术的本体化探索、美术中的人性、美术与社会、后现代美术现象、回归与拓展等内容。
厦大孔院故事 电子书
  • 《厦大孔院故事》编委会编
  • 全书分为经历篇、教学篇、感悟篇、生活篇、新闻篇、人物篇,通过一百余篇鲜活的故事反映厦大孔院为增进世界各国人民对中国语言和文化的了解、促进各国文明交流互鉴所做的贡献。
走出心灵的误区(青少年版): 如何激发内心的勇气和力量 电子书
  • 约瑟夫·V﹒西阿若奇,路易丝·海耶斯, 安·贝利
  • 对于你人生的问题,你是*的答案;对于你人生的难题,你是*的解决。你强大,问题就变小。如果你能胜过难堪、自我批评和自我怀疑的话,你的人生会有怎样的不同?也许你会有更多的机会犯更多的错误,但你也将会比以前活得更加自由,拥有更多自信。《走出心灵的误区(青少年版):如何激发内心的勇气和力量》是一本提供给你应对艰难和有时会压倒一切的情绪的必要技能手册。这些情绪会让你痛苦异常,倍感紧张。它们不会自动消失,但是
青少年编程魔法课堂 Python零基础入门 电子书
  • 主编
  • 本书旨在引导孩子们通过解决日常生活中的问题,学习Python的基础知识,了解数据、信息之间的相互关系。本书主要分为两大部分,第一部分介绍Python的基础知识,第二部分是Python竞赛题精讲与练习。本书通过通俗易懂的语言和形象生动的插图,帮助孩子快速掌握和理解Python的基础知识,逐步培养编程思维。本书适合想要学习Python的孩子们,也适合老师、家长与孩子一起阅读学习。
世界美术名作二十讲 电子书
  • 傅雷
  • 北京师范大学出版社出版的《世界美术名作二十讲》尽可能地保留了傅雷先生文字的原貌。书中一些译名、标点和字词如“公尺”“那末”“的”“地”的用法,虽不合于当下的规范,但都未做修改。
世界美术名作二十讲 电子书
  • 傅雷
  • 本书围绕艺术风格、绘画技巧、时代思潮等内容,介绍了文艺复兴初期自乔托以来的近二十位画坛巨匠及其名作。
手机游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 王军华 孙一铭
  • 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
学前儿童美术教育 电子书
  • 王咏
  • 本书内容由两部分组成,第一部分从六方面阐述学前儿童美术教育理论与实践,包括:美术与学前儿童美术、学前儿童美术能力的发展、学前儿童美术教育活动的目标和内容、学前儿童美术教育活动的实施、学前儿童美术活动的指导与案例分析;第二部分为附录,包括:幼儿园美术说课、幼儿园美术教师美术鉴赏素养。本书可作为高职高专院校学前教育专业的教材,也可以为幼儿园教师教育培训所用,亦可供学前教育工作者及学前儿童家长参考。
美术基础(第2版) 电子书
  • 侯石明等
  • 本书共三篇:基础造型篇、综合表现篇、应用实例篇。内容包括:认识基本形元素、认识造型的基本形式、静物素描表现、美术基础的应用等。
国际竞技体育体系和青少年运动员文化教育 电子书
  • 钟秉枢[等]编著
  • 本书试图通过探究国外高水平竞体发展模式和青少年运动员训练和教育情况,为建立适合我国就今发展的高水平运动员培养体系提供参考。
全球音乐产业发展研究 电子书
  • 张丰艳
  • 本书比较系统地梳理了全球音乐产业发展的概况。
音乐会见——聆听古典 电子书
  • 郑亚洪
  • 本书收录了《苏州,法兰克福,马勒》《马勒三人行》《我心底的马勒》《地面瓦格纳》《怀念肖邦》等文章。
驯龙少年 电子书
  • 陆杨
  • 本书为“科幻中国系列”丛书之一,讲述了小学生郭小寒偶遇受重伤的科学家并获得一枚远古喷火龙的巨蛋,在保护巨蛋的过程中与准备利用巨蛋制成可怕生物武器的国际邪恶组织进行斗争并成长强大的故事。
沫若少年 电子书
  • 薛梅
  • 这是一段让人难忘的历史,这是一个少年成长的故事,这是一首弘扬大爱的赞歌,这是一个来自乐山的名字——郭沫若!是峻秀的美女峰、峨眉山带给他灵性,是奔腾的大渡河、青衣江赋予他豪情,是消除蒙昧、唤醒民众的责任让他敢于面对困境,是对母亲、对家乡、对祖国深深的热爱让他走出夔门,走上救国救民的道路。一百多年过去了,郭沫若曾经无比渴望的明天已经成为我们每个人都在享有的今天。但今天,我们是否还有他当年的那腔热血,那
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白鹅:丰子恺专集 电子书
本书包括“赞美童真”“艺术理念”“感悟自然”“人生哲理”四辑,每辑都精选了适合青少年读者阅读的作品,让读者感受这位“现代中国最像艺术家的艺术家”的文学和艺术魅力。多篇文章入选教...
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中国美术事业奠基人丰子恺的经典美育之作,讲透印象派发展的来龙去脉。
儿童散学归来早 电子书
每个成年人都该读一读的丰子恺作品。知世故而不世故,天真万岁。
小时候:丰子恺写给孩子的散文 电子书
丰子恺有趣、有爱、有心的世界和人生哲学,写给曾是小孩的大人和盼着长大的小孩。