100 条"UNIX环境高级编程 第3版(异步图书出品)"搜索结果
  • [美]Richard
  • 20多年来,严谨的C程序员都是依靠一本书来深入了解驱动UNIX和Linux内核的编程接口的实用知识的,这本书就是W.RichardStevens所著的《UNIX环境高级编程》。现在,Stevens的同事StephenRago彻底更新了这本经典著作。新的第3版支持当今领先的系统平台,反映了新技术进展和佳实践,并且符合新的SingleUNIXSpecification第4版(SUSv4)。Rago保留了使本书前版成为经典之作的精髓和方法。他在Stevens原著的基础上,从基础的文件、目录和进程讲起,并给诸如信号处理和终端I/O之类的先进技术保留较大的篇幅。他还深入讨论了线程和多线程编程、使用套接字接口驱动进程间通信(IPC)等方面的内容。这一版涵盖了70多个新接口,包括POSIX异步I/O、旋转锁、屏障(barrier)和POSIX信号量。此外,这一版删除了许多过时的接口,保留了一些广泛使用的接口。书中几乎所有实例都已经在主流的4个平台上测试过,包括Solaris10、MacOSX10.6.8(Darwin10.8.0)、Free-BSD8.0和Ubuntu12.04(基于Linux3.2)。与前两版一样,读者仍可以通过实例学习,这些实例包括了1万多行可下载的ISOC源代码,书中通过简明但完整的程序阐述了400多个系统调用和函数,清楚地说明它们的用法、参数和返回值。为了使读者能融会贯通,书中还提供了几个贯穿整章的案例,每个案例都根据现在的技术环境进行了全面更新。本书帮助几代程序员写出了可靠、强大、高性能的代码。第3版根据当今主流系统进行更新,更具实用价值。
高级办公应用案例教程 电子书
  • 编著
  • 本书共六章。第1~4章为案例分析和讲解部分,分别介绍Windows10、Word2016、Excel2016及PowerPoint2016,每个案例详细介绍操作步骤,后面附有对应的练习题;第5~6章为全国计算机等级考试一级和二级的MSOffice相关内容,分为考试大纲、模拟试卷和参考答案。
高级办公应用案例教程 电子书
  • 沈玮 黄蔚 凌云
  • 本书的1~4章为案例分析和讲解部分,分别介绍了Windows、Word、Excel以及Powerpoint软件。每个案例详细介绍其操作步骤,并在案例后面附上了对应的练习题,供读者自行练习,以便更好地掌握知识点。本书的5~6章为全国计算机等级考试一级和二级(MsOffice)的相关内容,分为考试大纲和模拟题两部分。
Office高级应用案例教程 电子书
  • 沈玮 周克兰 钱毅湘 刁红军
  • 全书共分12章,主要内容包括:计算机与信息技术基础、操作系统基础(Windows7)、常用办公软件Word2010、电子表格Excel2010、演示文稿PowerPoint2010、多媒体技术及应用、数据库基础、计算机网络与Internet应用基础、信息安全与职业道德、程序设计基础、网页制作和常用工具软件。
Office高级应用案例教程 电子书
  • 文海英 王凤梅 宋梅
  • 本书内容涵盖:word应用篇(第1,2章)、excel应用篇(第3,4章)、powerpoint应用篇(第5章)、数据库(第6,7,8章)、VBA在OFFICE中的应用(第9章)。全书9章分别对应大学计算机课程中的5个模块,可适用不同教学要求和不同学时的教学计划。
Java高级程序设计 电子书
  • 主编
  • 本书系统地介绍了Java语言高级程序设计内容,主要包括Java集合框架、异常处理、输入/输出流、多线程、网络编程、图形用户界面程序设计、泛型、JDBC编程、Java8新特性。本书所有知识点都结合具体实例进行分析,既注重理论介绍,又强调实际应用,从实用的角度精心设计知识结构和代码示例,同时每章后面配有相应习题。本书可作为普通高等院校计算机及相关专业Java程序设计课程的教材,也适合程序开发人员学习使
高级语言程序设计 电子书
  • 林燕芬
  • 本书从程序设计的基本概念入手,对C语言基本数据元素、运算符与表达式、流程控制语句、构造数据类型、函数、指针等内容进行由浅入深的讲解。
高级路由技术(实践篇) 电子书
  • 汪双顶
  • 《高级路由技术(实践篇)》是由52份具有典型特征的园区网工程项目文档汇编而成的。主要内容涉及园区网构建工程项目中的高级路由技术,包括静态路由、浮动路由、RIPv2路由安全认证、多区域的OSPF路由配置、OSPF路由优化、路由重分发、策略路由、路由策略、BGP路由,以及复杂的ACL技术等。本书具有较高的专业性、实用性、易读性,适合作为高等院校计算机网络及计算机相关专业学习高级路由技术的实训指导书,同
高级路由技术(理论篇) 电子书
  • 汪双顶
  • 本书主要讲解园区网施工过程中所需掌握的高级路由技术。全书共9个单元,包括了解园区网路由技术、深入了解静态路由技术、精通OSPF动态路由协议、优化OSPF动态路由技术、管理路由重发布实现不同自治域路由注入、实施路由策略优化路由表、使用策略路由优化传输路径、使用BGP路由实现域间路由选择、实现园区网安全访问控制列表。本书在完成网络施工方案规划项目的同时,介绍了园区网施工过程中广泛应用到的新一代路由技术
高级财务会计实务 电子书
  • 王媛媛
  • 本教材从结构上分为四大教学模块共十个章节内容,四个模块分别是导论与财务报表编制、特殊经济业务与事项、所得税会计和集团合并财务报表。全书收录了大量的仿真实践项目与典型案例,并提供了丰富的可供学生课后学习的立体化教学资源,体现OBE教育理念,将学习目标、章节测验与学习成果进行有机结合,通过知识测试实现知识目标、通过技能测试达到技能目标,并促进素质目标养成。本书从引导案例入手引发学生的兴趣和思考,以问题
电子商务 电子书
  • 高功步 焦春凤
  • 本书将考虑从应用与管理的角度,按照电子商务知识体系从理论到实践进行了全方位的内容整合,突出电子商务在商务活动中的实际应用,采用**新的案例和数据,深入浅出地阐述电子商务的方法和原理,突出互联网、移动互联网、网上消费者和网络营销等电子商务实践部分内容,强调它们之间的内在联系。
Python少儿趣味编程 电子书
  • 李强
  • 适读人群:任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。《Python少儿趣味编》具有以下特色:●精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。●坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。●体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。●增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。《Python少儿趣味编》适合想要学习Python编程基础的少年儿童(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。本书带领读者编写的趣味程序包括:●帮Johnson找到回家的路;●逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;●用海龟绘图绘制的机器猫;●用海龟绘图绘制小猪佩奇;●弹球游戏;●编写贪吃蛇游戏;●对古典名著《西游记》分词。
Python游戏趣味编程 电子书
  • 童晶
  • 1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
趣味掌控板编程 电子书
  • 曾海威 编著
  • 本书适合5~8年级编程初学者自学,也适合中小学和校外培训机构的信息技术教师、创客教师教学使用。
Python气象应用编程 电子书
  • 杨效业
  • 本书介绍了Python在气象数据处理与可视化方面的应用,以真实数据为基础进行气象数据整理和可视化。
R语言编程基础 电子书
  • 林智章
  • 《R语言学习手册》:7章全面介绍R语言及Rattle工具,附课后习题。
玩转Scratch趣味编程 电子书
  • 郝国舜 编著
  • 积木式Scratch的初衷,就是能让青少年在学习编程的时候依然保持活跃的创造力。本书就把这个作为最重要的指导原则来展开。本书的案例可以引领小朋友们一步步去拆分、实现和完善。本书案例不只限于最常见的游戏,更有贺卡、试题生成、甚至基础算法的展示,让小朋友们充分认识到,简单的Scratch其实可以玩的玩法有很多。穿插于案例之中有大量的“Howto技巧”“注意NOTICE”“思考THINK”等内容,随时为
PAC编程基本教程 电子书
  • 邓李
  • 本书以罗克韦尔自动化公司的Logix控制器为编程平台,结合现场实例的梯级逻辑介绍了指令的运用和PAC的四种编程模式。
Python趣味创意编程 电子书
  • 童晶
  • 本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。
Python编程轻松进阶 电子书
Python编程做中学 电子书