100 条"压岁钱的游戏"搜索结果
  • 陈景清
  • 9堂财商课,12个小游戏,15幅情景插画,手把手教你从小培养孩子的财商,和孩子共同成长。
男友100%游戏动漫男性角色设计教程 电子书
  • 哒哒猫
  • 在幻想类作品,尤其是二次元动画、漫画、游戏作品中,总有各式各样充满魅力的男性,他们是“完美男友”的化身,他们或阳光帅气,或成熟内敛,是创作者对于“完美男友”幻想的投射。这类男性角色应该如何设计和创作呢?本书便是针对二次元动画、漫画、游戏等领域,创作魅力男友角色的教程。本书共3章。第1章讲解如何绘制男友的身材样貌,包括如何绘制男友的容颜、身材,如何设计男友的服装。第2章讲解如何设计男友的个性特点,包
练就超强大脑!经典思维游戏大全 电子书
  • 于雷 编著
  • 本书汇集了十五种种逻辑趣题和思维游戏名题,包括真话或假话、帽子猜颜色、海盗分宝石、携物过河、燃绳计时、坏球称重、水壶取水、猜数字、一笔画、数图形、图形分割、点阵连线、棋盘游戏、纸牌游戏,以及悖论与诡辩等。本书不仅详细叙述了这些趣题的原形、内容、解法,还将内容进行了深度扩展,把这些问题变换条件,进行变形延伸,或加深难度,或挖掘问题的实质,增加了游戏的趣味性。本书还配有大量的练习并附有答案,旨在能够更
Python面向对象编程:构建游戏和GUI 电子书
  • 本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代
女友100%游戏动漫女性角色设计教程 电子书
  • 哒哒猫
  • 在幻想类作品,尤其是二次元动漫、游戏作品中,总有各式各样、充满魅力的女性角色。她们或单纯可爱,或成熟妩媚,她们是“完美女友”的化身。这类女性角色应该如何设计和创作呢?本书便是针对二次元动漫、游戏领域,讲解魅力女友的绘制教程。本书共3章。第1章讲解如何绘制女友的身材样貌,包括如何绘制女友的容颜、身材及如何设计女友的服装。第2章讲解如何设计女友的个性特点,包括对人物角色年龄、性格、形态的设计。第3章是
中国动漫游戏海外发展报告(2018) 电子书
  • 副主编
  • 动漫和游戏是中国文化产业中海外发展最快的两个产业,也是传播中国文化的主力军,备受关注。本书着重研究了2015~2017年中国动漫和游戏产业在海外发展的表现,首先总结了动漫和游戏产业海外发展的成绩、发展特征及存在的问题;其次展示和分析了文化企业成功案例;最后收录了相关专题研究论文。
婴幼儿游戏指导:1~2岁 电子书
  • 冯洪荣
  • 本书内容包括:1-2岁婴幼儿身心发展特点;1-1.5岁婴幼儿游戏;1.5-2岁婴幼儿游戏三个部分。全书介绍了各类运动类游戏、语言游戏、益智游戏、社会性游戏、艺术类游戏等,每个游戏包括游戏意图、游戏准备、玩法与指导和游戏延伸等部分。
婴幼儿游戏指导:2~3岁 电子书
  • 冯洪荣
  • 本书内容包括:2-3岁婴幼儿身心发展特点;2-2.5岁婴幼儿游戏;2.5-3岁婴幼儿游戏三个部分。全书介绍了各类运动类游戏、语言游戏、益智游戏、社会性游戏、艺术类游戏等,每个游戏包括游戏意图、游戏准备、玩法与指导和游戏延伸等部分。
玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(探索篇) 电子书
  • 聂卫平 主编
  • 本书为3~4岁的幼儿提供了优秀的思维训练内容,帮助幼儿对世界进行探索。
玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(认知篇) 电子书
  • 聂卫平 主编
  • 本书为4~5岁的幼儿提供了优秀的思维训练内容,帮助幼儿对数和量的关系形成认知。
玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(发现篇) 电子书
  • 聂卫平 主编
  • 本书为5~6岁的幼儿提供了优秀的思维训练内容,为孩子观察事物提供帮助。
游戏动漫人体结构造型手绘技法 电子书
  • 肖玮春
  •   本书用更加贴合游戏动漫人体结构绘画的体块分析来对人体进行讲解;用游戏动漫人体的审美眼光,对人体结构进行刻画,详尽地分析表述;用实用的速写人体方案学习方式,引导读者进行学习;以实际游戏动漫人物概念案例的设计,让读者感受游戏动漫人体结构的魅力。  人体结构讲解11种画面构图方法人体动态造型绘制游戏角色概念设计分析优秀作品欣赏,帮助读者全面掌握游戏动漫人体结构造型的绘制技法。
Unity3D脚本编程与游戏开发 电子书
  • 马遥
  • 精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
不急不躁:用游戏提升儿童学习力 电子书
  • 魏华
  • 65个亲子游戏,玩出孩子的“黄金五维学习力”。
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架 电子书
  • 程东哲
  • 着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏引擎开发的技术细节。
Unity 3D游戏开发(第2版) 电子书
  • 宣雨松
  • 本书涵盖了Unity3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
Scratch项目式编程实战:打造超酷大型游戏 电子书
  • 王鸿骏 朱华君 王文永
  • 本书特色创新突破图形化编程案例形式,聚焦打造超酷有趣大型项目,全彩印刷,完整代码掌握如何运用知识,一步步创作一个“超级玛丽”式超酷大型通关游戏项目项目式学习体系,真正掌握如何运用所学的编程知识,全面提升计算思维内容要点聚焦于打造一个超酷的大型项目,全面升级计算思维与编程技能。不同于制作各种小项目,本书将带领你创作一个结构完整、功能完善、效果突出,且具有丰富拓展性的大型游戏项目。本书采用项目式学习的
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
  • 吴亚峰 于复兴 索依娜
  • 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
游戏引擎原理与实践 卷2:高级技术 电子书
  • 程东哲
  • 本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器接口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。
开开心心学成语(成语游戏) 电子书
  • 本书内容包括:趣味成语接龙;开心成语乐园;益智成语猜谜;趣味成语填字;成语学以致用。
亲子趣味运动游戏:陪孩子玩出好身体 电子书
  • 姜天赐 编
  • 养成坚持运动的好习惯,对孩子来讲是一件受益终身的事情。在孩子3~6岁的成长阶段开展一些简单的体育运动,对培养他们的运动兴趣至关重要。本书提供了适合3~6岁孩子进行的运动游戏,以帮助孩子提升身体素质、培养运动兴趣。家长带孩子完成这些游戏,不仅可以帮助孩子提高运动能力,还可以增进亲子关系,保持良好的家庭氛围,从而促进孩子的健康成长。本书适合3~6岁孩子的家长、幼儿园老师以及儿童体能训练师阅读。