100 条"Python 3网络爬虫开发实战"搜索结果
  • 崔庆才
  • 案例丰富,注重实战博客文章过百万的静觅大神力作全面介绍了数据采集、数据存储、动态网站爬取、App爬取、验证码破解、模拟登录、代理使用、爬虫框架、分布式爬取等知识涉及的库或工具:urllib、requests、BeautifulSoup、XPath、pyquery、redis-py、PyMongo、PyMySQL、Selenium、Splash、Charles、mitmproxy、mitmdump、Appium、pyspider、Scrapy、Scrapy-Redis、Scrapy-Splash、Docker、BloomFilter、Gerapy等
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版) 电子书
  • 郭浩瑜
  • 1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
WebGL3D开发实战详解(第2版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。
Unity 3D/2D移动开发实战教程 电子书
  • 主编:朱淑琴
  • 本书从内容上分为四大模块,涵盖了2D开发、模型创建、3D开发和AR开发。从写法上分为基础和综合,对于基础部分,基于小巧实用的案例讲解知识点,对于知识点的讲解有趣生动。对于综合部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity3D的基本操作、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、移动平台上的运用等各方面的知识。从整本书来看,基础与综合的比例为4:6,做到理论知识与操作实践结
HTML5 CSS3移动Web开发实战 电子书
  • 陈承欢
  • 本书从跨平台的移动Web开发实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能,设置了跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景点推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频播放网页设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计8个教学单元,将HTML5和CSS3的相关知识合理地安排到各个教学单元中。本书优选了55个来自于真实网站或项目的典型教学案例,采
接口自动化测试开发实战教程(Python版)(微课版) 电子书
  • 蜗牛学院 陈南 邓强
  • 本书全面介绍了如何用Python进行Web接口测试。全书共分为6章,第1章介绍接口测试的基础知识;第2章讲解Python编程的核心知识;第3章结合Unittest框架对代码级接口进行测试,并涉及代码级覆盖率的讲解和统计;第4章和第5章先讲解网络模型,对常见网络协议进行剖析,并利用工具和Python原生代码分别对其进行实现,再详细介绍对协议级接口的各种测试方法;第6章先讲解性能测试的相关理论,再讲解
GUI自动化测试开发实战教程(Python版)(微课版) 电子书
  • 蜗牛学院 周海峰 邓强 编著
  • 本书讲解了GUI自动化测试开发的主流编程语言、自动化实现原理、常用工具及自动化框架的代码实现。全书共9章,包括自动化测试概念、Python编程基础、基于图像识别的自动化测试、Selenium入门、Selenium进阶、自动化测试框架、Windows应用的自动化测试框架、Android移动端自动化测试、移动端云测试平台开发。
Python游戏设计案例实战 电子书
  • 夏敏捷 尚展垒
  • 本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
Python程序开发案例教程 电子书
  • 黑马程序员
  • Python是近年来最流行的编程语言之一,其简洁的语法和卓越的可读性使其成为初学者的完美编程语言,并且深受编程人员的喜好和追捧。  本书以Python3.7为开发环境,从入门者的角度出发,以简洁、通俗易懂的语言逐步展开Python语言教学。全书共分17章,内容包括Python环境搭建、数字类型与字符串、流程控制、列表与元组、集合和字典、函数、类与对象、模块、文件与文件路径操作、错误和异常、正则表达
Vue企业开发实战 电子书
  • 龙颖
  • 《大型电商网站大麦网开发:vue、ES6与Webpack技能结合》
ReactNative移动开发实战 电子书
  • 向治洪
  • Reactnative入门书籍,打造高品质移动用户体验。
Vulkan开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,最后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本
鸿蒙应用开发实战 电子书
  • 张荣超
  • 本书为华为鸿蒙系统HarmonyOS开发图书,以JavaScript为开发语言,提供完整源代码。
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版) 电子书
  • 郭浩瑜
  • 本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass
完美讲堂Unity3D手机游戏开发实战教程 电子书
  • 李梁
  • 这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。本书附带下载资源(扫描封
H5和WebGL 3D开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,
Vue 3企业级应用开发实战(微课版) 电子书
  • 孙芳
  • Vue是一款用于构建用户界面的渐进式框架,现已成为Web前端开发领域三大主流框架之一。2020年9月,Vue3正式发布,目前其在国内Web前端开发(尤其是手机App的HTML5页面开发)领域已被广泛应用。本书共16章,内容分为四部分,即Vue概述、Vue基础、Vue生态和Vue实战,从基础知识到实战项目,全面系统地介绍Vue技术,且涵盖目前新一代企业级状态管理库Pinia和下一代前端构建工具Vit
Python 3 程序设计 电子书
  • 唐永华 刘德山 李玲
  • 本书以通俗易懂的语言、翔实的示例、新颖的内容诠释了Python这门“简单”“优雅”“易学”的计算机语言。全书共14章,第1章~第10章介绍了Python语言基础,覆盖了全国计算机等级考试Python语言的主要内容;第11章和第12章介绍了Python语言的应用,包括图形用户界面、数据库编程等内容:第13章和第14章介绍了Python第三方库的应用。本书内容以应用为核心展开,力求以知识的最小集来实现
Python 3 基础教程 电子书
  • 邓英 夏帮贵
  • 本书注重基础、循序渐进,系统地讲述了Python程序设计开发的相关知识。全书共分8章,涵盖了Python开发环境及工具、编程基础、程序流程控制、函数与模块、面向对象编程、异常处理、数据库编程和tkinterGUI编程等内容。
Python 3 程序设计 电子书
  • 主编
  • 本书以通俗易懂的语言、翔实的示例、新颖的内容诠释了Python这门“简单”“优雅”“易学”的计算机语言。全书共14章,第1章~第10章介绍Python语言基础,覆盖了全国计算机等级考试二级Python语言考试大纲的主要内容;第11章和第12章介绍Python语言的应用,包括图形用户界面、数据库编程等内容;第13章和第14章介绍了Python第三方库的应用。本书提供课程微视频、在线教学测试平台,并另
卷积神经网络的Python实现 电子书
  • 单建华 著
  • 一本包含全部代码的参考书零基础学习深度学习基于NumPy的Python语言实现卷积神经网络本书用极少的数学知识,深入浅出地介绍了机器学习、卷积神经网络的相关概念以及实践中特别重要的数据预处理。书中没有借助深度学习库,完全使用Python语言基于NumPy库实现了神经网络和卷积神经网络,并给出了全部代码。为了方便读者理解深度学习和更好地使用深度学习库,如TensorFlow,书中特别对误差反向传播算法和神经网络的优化方法进行了深入分析。在此基础上,本书进一步实现了经典的VGG网络和移动端MobileNetV2网络,同时介绍了GoogLeNet、ResNet和SENet。