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100 条"读者校园版(百种少儿优秀期刊,2020年12期六月下)"搜索结果
读者校园版(百种少儿优秀期刊,2020年12期六月下)
读者杂志社
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校园文化与高校德育联动探究
丁海蒙
本书分为“校园文化育人篇”、“核心价值树人篇”、“思政理念探索篇”、“和谐校园建设篇”、“学生全面发展篇”五部分,收录了《关于深入推进校园文化建设的思考》、《社会主义核心价值体系与大学生价值观优化教育》、《大学生廉政教育培养创新机制的研究》、《高校“三型”学生党支部建设》、《现代管理与发展趋势及其对管理育人的启示》、《浅析开展大学生思想政治教育的有效途径》等文章。
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少儿足球基础技术与训练:传球与接球(全彩图解视频学习版)
编著
少儿足球基础技术与训练由18位足球训练与教育领域专业人士联合编写,意在为少儿足球教练等执教者提供有效的教学参考。传球与接球是一本适用于指导5~12岁少儿发展足球运动的实用工具书。全书介绍了足球运动中传球和接球的技术要点,通过丰富的高清图片和详细的文字解读,提供了丰富的入门和提高传球与接球技术的练习,并针对5~12岁不同年龄段的少儿给出了不同的强化训练组织方案,拿来即用,致力于帮助中小学体育老师、足
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我爱画画:少儿漫画手绘基础入门教程.Q版人物篇
爱林文华,8月.份
这是一本专门为小朋友编写的少儿漫画Q版人物绘制教程。本书案例的绘制过程简单易懂,书中的Q版人物和小朋友一样萌萌的,保证让小朋友爱上画画!本书共八章,包括Q版人物的基础绘制技法、人体比例与透视、美型Q版人物、中国古风Q版人物、欧式古风Q版人物、日式和服Q版人物、各路Q萌来聚会、色彩使Q萌值爆表等内容。本书的语言简单易懂,图例生动形象,人物类型多样,能让小朋友全面细致地学习Q版人物的绘制技法。本书适合
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少儿足球基础技术与训练:盘带与控球(全彩图解视频学习版)
青少年足球运动研创组 编著
“少儿足球基础技术与训练丛书”由18位足球训练与教育领域专业人士联合编写,意在为少儿足球教练等执教者提供有效的教学参考。本书是一本适合指导5~12岁少儿发展足球运动中盘带和控球技能的实用工具书。全书通过丰富的图解与详细的文字描述介绍了盘带和控球的技术动作要点,并针对5~12岁不同年龄段的少儿给出了不同的强化训练组织方案,拿来即用,致力于帮助中小学体育老师、足球培训教练丰富教学内容和方法,进而更有效
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风竹物语 古风漫画人物线描涂色设定集
千 卞下囚 绘月工坊
若有一天,你手中的笛子化作了一个婀娜少女,在你的身边吹奏起了动听的曲子,你是否会因此想起古老传说中的动人角色,是否会想用手中的画笔在纸上描出他们的倩影?本书共包含48张唯美古风人物涂色线稿,人物角色丰富多样,造型百变奇特,涉及仙、妖、怪、精四种类别。书中的人物有血有肉、有感情、相互关联,共同谱写出了一曲曲动人的故事。本书线稿可通过彩色铅笔、水彩、水墨等绘画形式进行涂色,而不会损伤纸面;本书装订方式
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短期人身保险业务资料选编
《短期人身保险业务资料选编》编委会
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少年儿童学国史
《少年儿童学党史》编写组文
本书对中华人民共和国从建立伊始至今的光辉历程进行完整、系统地梳理和编排,选择国家建设发展中取得过得突出成就进行总结和提炼,并按照少年的记忆特点和阅读习惯整理这些重大事件,更以专业的、精致的手绘漫画和插图让少年儿童在轻松的阅读下形成对国史重大事件的基本认知,摆脱教科书和一般读本纯文字的枯燥阅读模式,利用文字结合图像的技巧,强化视觉冲击,让重要的知识点通过图像给少年儿童留下深刻印象,让少年儿童从小爱祖
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中国健康促进优秀实践
李长宁
《中国健康促进优秀实践》一书中的案例内容涉及全国性健康促进行动、区域健康促进、场所健康促进、跨部门行动和社会动员、健康素养干预与监测、卫生服务与健康促进和健康传播活动等领域。本书收录的案例,仅仅是我国卫生事业以及健康促进工作的一个剪影,是众多健康促进成果中的一部分。但是透过这些案例,我们可以看到我国政府在提高群众健康水平方面所做的不懈努力,看到健康促进工作的蓬勃发展和所取得的成效,看到健康促进工作
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ScratchJr趣味编程精彩实例
编著
ScratchJr是一个入门级编程语言,是麻省理工学院开发的一款基于Scratch在平板电脑上的App软件。此款软件沿用了Scratch的编程思想和方式,更适合从小接触平板电脑的孩子们。本书第1章讲解了ScratchJr的编程基础,第2章~第19章以由浅入深的方式讲解了18个各种主题的编程实例。
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Python趣味编程与精彩实例
码高少儿编程 编著
Python趣味编程与精彩实例共19章,前12章主要以Python基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以游戏编程的形式,由浅入深进行讲解,既让青少年学习了扎实的基础知识,又以他们*喜爱的游戏编程形式,将知识融会贯通,对学习Python程序编写起到了较好的锻炼作用。 Python趣味编程与精彩实例适合小学到初中阶
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Scratch 3.0趣味编程精彩实例
码高少儿编程 编著
《Scratch3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3~19章
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泡泡(王晋康少儿科幻系列)
王晋康
小朋友们的奇妙探险之旅。
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Scratch 3.0少儿编程趣味课(核桃编程定制)
王宇航 李强
本书结合Scratch3.0最新的功能和界面,精心设计28个课时,从什么是编程开始介绍,到Scratch3.0的基本程序设计技能,再到常用的程序设计概念和技巧,最后在通过一个游戏示例将所学的知识和加以贯穿。每一课最后还提出相应的思考题,帮助孩子巩固所学的知识。
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App Inventor少儿趣味编程动手做
童程童美
本书主要通过AppInventor 创建一个达宝宠物养成的应用程序,帮助青少年理解计算机科学的抽象内容。全书共7 章,分别讲解了App Inventor 基本知识、布局和画布、组件、条件判断和变量、列表、循环和过程、屏幕代码块的使用。读者即使毫无编程基础,通过本书的学习也可以创造出具有各种功能的应用程序。试想一下,我们的智能手机上安装的是我们自己制作的各种应用,这是多么自豪和有成就感的事情呀!本书
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Scratch 3.0少儿编程·逻辑思维培养
于忠秋
本书主要分为四个部分。第一部分也即第1章,主要讲环境搭建。第二部分主要讲解了两个简单小实例的制作方法,适合对Scratch的积木块的功能不太熟悉的朋友迅速学会软件基本操作。第三部分包括4章,主要介绍视频侦测、音乐、画笔等扩展功能,此外,也包括在画布上绘图的功能介绍。第四部分共3章,主要讲了《太空夺宝》的动画与游戏的制作过程。
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超好玩的Scratch3.5少儿编程
王红明 编著
《超好玩的Scratch3.5少儿编程》是写给青少年编程读者的编程学习用书,主要通过10个游戏及作品的实例来讲解Scratch3.5的编程方法,引导青少年快乐地学习编程。通过游戏编程实例及有趣的作品,让青少年参与其中,培养青少年独立分析问题和解决问题的能力,培养青少年的探索精神,为今后进一步深入学习编程打好基础。《超好玩的Scratch3.5少儿编程》采用培训机构教学实践的形式来编写,以青少年感兴
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海派少儿IP创新发展研究
刘峰
本书将分析海派少儿文化产业的发展空间,判断市场对海派少儿IP及IP化运营的需求,在此基础上,针对多年来对海派少儿文化市场的理解,分析相关案例、结合公司自身的探索及已经得到市场认可的经典作品的分析,探讨海派少儿IP创新的发展路径。具体的研究将从海派少儿文学IP、海派少儿电影IP、海派少儿舞台剧IP、海派少儿文化园区IP等多个方面展开,既有宏观性的战略把握,又有针对具体行业的执行方案。
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六史:唐
蔡东藩
蔡东藩系列作品《六史》之一:“唐”。
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走进六横
邬中明
本书共四篇,包括:六横往事跨海梦想、自然资源海洋产业、美丽六横海上休闲、六横特色海岛文化。
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徽商六讲
赵焰
本书介绍徽商和徽商文化,分为六讲:徽商的故事、徽商的形成、徽商在扬州、徽商的代表人物、徽商的特点以及徽商的没落。全书既有宏观上对徽商兴起、繁荣原因、衰落原因的分析,又介绍了徽商的分类、赚钱方式、群体形象等内容;既有对扬州盐商、红顶巨贾、“汪氏徽商家族”的叙述,又分别介绍了江春、鲍志道、扬州“二马”、胡宗宪、胡雪岩、汪然明这些徽商的代表人物的生平事迹、交游、对文化的贡献等内容。
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