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100 条"场景化设计:场景驱动的产品设计与运营"搜索结果
场景化设计:场景驱动的产品设计与运营
朱军华
本书是前阿里专家15年经验总结,产品、运营2维度阐释场景化设计的原理、方法、实践,揭开以用户为中心的底层逻辑。
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创意UI.Photoshop玩转游戏界面设计
Art Eyes设计工作室
本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭开游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“开启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是
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驭数之道:还原真实场景的企业大数据应用实践
中国信息通信研究院 人民邮电报社
驭数之道依托中国信息通信研究院主办的大数据“星河奖”评选结果,在全国两百多项大数据应用的成功实践中甄选出20余个涉及金融、政务、通信、地产、交通、工业等多个行业的具有突出创新的应用和平台建设实践案例,是一本以案例为主的大数据实践指南。
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高情商沟通:同理心的应用场景和解决方案
张国昕
本书从“沟通的三种语言”讲起,指出沟通的最高境界是“无招胜有招”,然后深入剖析沟通的定义、过程,并在总结出沟通的两大要素是辨识和反馈之后,点明了错误、普通、良好与高明四种反馈类型及其具体体现与运用技巧。用最通俗易懂的语言,场景化、案例化展现高情商沟通的各类知识,力图让读者不仅看一遍就“懂”,而且看一遍就“会”——心领神会,马上就知道该怎么做。本书中的沟通知识有益于化解企业管理中常见的沟通障碍,并最
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工业产品设计中的视觉动力
李想
本书以视觉心理学知识为基础,在设计案例中结合普通的物理力学,引出视觉力学的概念,并结合物理力学的分析方法对视觉力在工业产品中的表现加以分析,形成了一个相对完善的分析理论。本书对视觉力学的讲解从二维到二维半,再到三维,由浅入深地介绍了视觉力在工业设计中的表现及应用,并涉及多类设计案例,使读者从一个新的角度对设计进行思考和理解。本书适合工业产品设计专业的学生及相关从业者学习使用。
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人人都能学漫画 动漫分镜、构图、场景与特效基础教程
飒漫画 著
本书共4章。第1章为“分镜”,介绍了漫画分镜的含义及让分镜更流畅、丰富的秘诀;第2章为“构图”,介绍了单幅插图和漫画分镜的构图技巧;第3章为“场景”,介绍了各种风格漫画场景的绘制方法;第4章为“特效”,介绍了漫画中几种常见特效的表现方式。
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工业产品设计手绘与实践自学教程
主编
本书基于立体几何的基本原理及手绘的要点方法,解决设计手绘学习难、深入难、设计实践应用难及考研难等诸多问题。通过翔实的知识讲解与案例呈现,让学习者能更好的形成自己的观点与方法;打破原有“按图索骥”的模式画法,让学习者可以较好地建立自信心,培养学习兴趣。书中呈现了很多设计案例,展示了设计创意对设计结果的影响,并为设计师提供了可参考的设计手绘实践案例。本书适合工业产品设计相关专业的在校学生和工业产品设计
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2019个税新政实操手册(全场景案例版)
孙莉莉
阅读本书,你将掌握:新个税政策及政策要义、各种场景下的纳税方法、个人所得税专项附加扣除方法、个税新政实操难点突破技巧。
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未来漫画家 动漫临摹素材大全 元素场景篇
著
喜爱画漫画的你,是否时常为临摹参考素材匮乏而苦恼呢?本书精选了漫画杂志《飒漫画》中的各类动漫元素,旨在帮助各位“画师”们快速找到可以参考练习的素材。本书共4章。第1章展示古风元素,将其分为植物、动物和古风文化3个方面进行展示;第2章展示都市风元素,主要有植物、风景和都市文化元素等;第3章展示幻想元素,包括西方魔幻和游戏幻想2种元素;第4章展示日系元素,主要展示了日系漫画元素及日系和风2类元素。本书
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音乐日记 Logic Pro X场景x风格编曲实用教程
陈飞 编著
本书是为音乐制作爱好者量身定制的LogicProX场景和风格化编曲的实用教学教程。在本书中,读者将了解用LogicProX制作多种场景和音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,有助于在实战操作的过程中提升自己的编曲能力、制作出作品小样。本书包含10章,按照不同场景和风格讲解了10首歌曲的曲式结构、歌曲和弦、不同声部的制作等内容。读者先在软件中建立新的工程文件,按照书中步骤和乐谱制作每一轨乐器,完成上述步
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数据化运营管理
张茹 主编
网店数据化运营与营销。
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深度玩转思维导图+:掌握思维导图的88次刻意练习与20个应用场景
徐斌
生活、工作、学习中,20个场景的思维导图应用范例。
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移动产品设计实战宝典
优逸客科技有限公司
针对当前移动互联网行业对于互联网产品设计所提出的新要求提供了学习和解决方案。
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21世纪全国高职高专计算机教育“十一五”规划教材.AutoCAD计算机辅助设计
《Aut
本书配合大量实例和同步练习,全面讲述AutoCAD2007制图基础、二维图形编辑与修改、文字标注和编辑、图块的创建与编辑等内容。
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用户体验定律:简单好用的产品设计法则
[美] 乔恩·亚布隆斯基
一本即学即用的用户心理学手册。
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面向用户的设计——移动应用产品设计之道
何天平 白珩
随着智能手机、平板电脑的快速普及,越来越多的企业意识到建立自己的App应用和移动网站的重要性,也有越来越多的设计师开始转战移动平台,这就关系到移动应用的产品设计。产品设计其实是一个由抽象的概念到具体形象化的处理过程。本书通过需求、产品、界面、图标、动效、情感这6大块内容,全方面解析移动应用的产品设计。本书分为6章,第1章分析了用户的需求,从展开需求评估到信息的架构组织来进行阐述,也就是真正意义上的
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矩阵纵横设计作品精选
矩阵纵横设计团队
本书精选矩阵纵横设计团队的室内设计作品,包括:安徽华地紫园-洋房101户型、安徽华地紫园-洋房501户型、安徽华地紫园-洋房1101户型、GARA世界名牌精品店(深圳)、天合地产(成都)凯旋南城售楼中心、深圳大梅沙皇庭熙园别墅示范单位、金地深圳天悦湾7号楼别墅空间等。
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百媚千红 古风CG插画绘制技法精解(服饰篇)
设计手绘教育中心
(1)全面的知识讲解:本书内容全面,案例丰富多彩,涉及知识涵盖面广,CG画笔制作、笔刷的应用、图层管理等都有讲解。并且案例表现从古风服饰绘制基础到古风服饰布料的表现,再到古风服饰的结构、类别的表现,而且还讲解了春秋战国服饰、秦汉服饰、魏晋南北朝服饰、隋唐服饰、宋朝服饰等不同朝代服饰的表现。(2)丰富的案例实战教学:打破常规同类书籍中的内容形式,本书更加注重实例的练习,不仅包括实战古风服饰布料的表现
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似锦繁华:古风CG插画绘制技法精解(人物篇)
设计手绘教育中心
本书以古风人物插画为核心,从介绍古风插画基础知识和古风人物绘制基础开始,结合古风人物头面的表现、古风首饰的表现以及古风人物道具的表现等,系统、全面地讲解了绘制古风人物各个方面的知识。本书共分8章。第1章介绍了古风插画基础知识,第2章介绍了古风人物的绘制基础,第3章介绍了古风人物头面的表现,第4章介绍了古风首饰的表现,第5章介绍了古风人物道具的表现,第6章介绍了古风女性单人的表现,第7章介绍了古风男
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插花花艺手艺从入门到精通
设计手绘教育中心
本书以插花花艺设计为核心,从介绍插花花艺的相关知识和手绘基础知识开始,结合色彩的运用及材质表现等,系统全面地讲解了插花花艺手绘各方面的知识。本书共8章,第1章介绍插花花艺的入门常识;第2章介绍插花花艺手绘基础知识;第3章介绍插花花艺线稿训练;第4章介绍插花花艺着色训练;第5章进行节日插花花艺效果图实例分析;第6章介绍插花花艺的创作;第7章介绍婚礼花艺的手绘表现;第8章为创意插花作品赏析。本书附赠教
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UI设计手绘表现从入门到精通
设计手绘教育中心
本书以UI设计为核心,系统全面地讲解了UI设计手绘各个方面的知识。全书分为9章,第1章介绍了UI设计概论;第2章介绍了UI设计手绘基础;第3章介绍了UI设计材质表现;第4章介绍了UI中基本元素的表现;第5章介绍了UI图标设计;第6章介绍了网站UI设计;第7章介绍了游戏界面设计;第8章介绍了数码产品主题界面设计;第9章为作品赏析,搜集了一些优秀的UI设计作品,以供读者参考学习。本书附赠8课时共300
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